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【E3 12】資訊就是力量!《看門狗》遊戲要素剖析 宮本茂意外現(xiàn)身

(GNN 記者 Jerry 報(bào)導(dǎo)) 2012-06-08 22:14:16

  由 Ubisoft 蒙特婁工作室研發(fā)的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲新作《看門狗(Watch Dogs)》,可說是一款在本次 E3 2012 中最受到玩家及媒體關(guān)注的全新作品了!今日稍早 GNN 編輯特別參加了《看門狗》故事設(shè)計(jì)統(tǒng)籌 Kevin Short 的實(shí)機(jī)展示會(huì)議,並得以一窺更多有關(guān)於本作的相關(guān)情報(bào),以下將帶給玩家關(guān)於本作的更多資訊。

《駭客戰(zhàn)爭(zhēng)》可說是本次 E3 展中最受到媒體關(guān)注的焦點(diǎn)之一

◆ 資訊就是力量!

  《看門狗》所設(shè)定的時(shí)空背景在不遠(yuǎn)的未來,在這個(gè)世界中,人類日常中的一切行為都被一個(gè)名為「中央操作系統(tǒng)(ctOS/central Operating System)」的程式所操控,當(dāng)人類的一切活動(dòng)資訊都被以數(shù)位資料儲(chǔ)存下來時(shí),透過 ctOS 存取這些隱私資訊的私人公司不僅可以得知整個(gè)社會(huì)群體的消費(fèi)習(xí)慣,更能夠藉此改變所有人對(duì)於事物的觀點(diǎn)與看法。

  
  然而根據(jù)遊戲設(shè)定,在 crOS 啟動(dòng)的十年後,有一位不明人士駭入了電腦系統(tǒng),使系統(tǒng)產(chǎn)生了漏洞,因此往後在 ctOS 監(jiān)控下的所有資訊也得以讓駭客自由取用,而這就是《看門狗》的核心遊戲概念-所有事物都是被連結(jié)在一起的,然而這之間的所產(chǎn)生的連結(jié),就是力量(Everything Is Connected. Connection is Power.)。

◆ 學(xué)習(xí)用駭客的方式來找尋線索

  在本次展示的遊戲影片中,官方大量地示範(fàn)了各種解決任務(wù)的方法。遊戲中,玩家所操控的主角「艾登?皮爾斯(Aiden Pearce)」是一名頂尖駭客,他可以透過 ctOS 存取任何玩家在遊戲中所看見的資訊,其中包括每位路人的姓名資料、竊聽陌生人的手機(jī)通訊對(duì)話、控制街上的交通號(hào)誌,或是切斷某一區(qū)域的無線電通訊系統(tǒng)。


  簡(jiǎn)單來說,《看門狗》與一般遊戲不同的點(diǎn)在於,本作所強(qiáng)調(diào)的是「資訊的戰(zhàn)爭(zhēng)」,例如在本次官方展示的遊戲畫面中,主角必須躲過門口警衛(wèi)的盤查進(jìn)入某一個(gè)特定建築,在這裡有許多方式可以將警衛(wèi)誘導(dǎo)至其他不同的地方,例如切斷該區(qū)域的無線電通訊,使警衛(wèi)暫時(shí)離開崗位就是一個(gè)方法。



  此外透過 ctOS 的情報(bào)資訊網(wǎng),玩家也可以透過手機(jī)的臉孔辨識(shí)系統(tǒng),即時(shí)找出身邊所有人物的所有資訊,例如若是懷疑身後的某位 NPC 正在跟蹤主角,玩家也可直接查詢?cè)撁?NPC 的所有資訊,如果他正以手機(jī)在進(jìn)行通話的話,玩家也可以直接即時(shí)監(jiān)聽該段對(duì)話,進(jìn)而找出任務(wù)進(jìn)行中,隱藏在各個(gè)蛛絲馬跡中的關(guān)鍵線索。

  然而雖然《看門狗》中的主角是一名駭客,但他所使用的不僅只是竊取網(wǎng)際網(wǎng)路上連通的所有資訊而已,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,艾登也可以利用手槍或是各種武器來進(jìn)行強(qiáng)行突破的動(dòng)作。從現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)的操作畫面看來,《看門狗》使用的是非鎖定的瞄準(zhǔn)系統(tǒng),槍戰(zhàn)中玩家也可利用各種物體進(jìn)行掩蔽,整體看起來的操作看來相當(dāng)流暢。


  Kevin Short 在本次的展示中也提到,玩家在遊戲中所看到的任何物件,都是可供進(jìn)入以及存取的,因此不管是要進(jìn)入地下鐵系統(tǒng)中逃離對(duì)方的追擊,或是要到某一建築物中獲取相關(guān)的情報(bào)資訊,在《看門狗》的開放式世界地圖中都是可以做到的。



◆ 以手持裝置接收遊戲中的各種資訊

  在展示的最後,Kevin Short 也展示了《看門狗》的 App 程式。利用這個(gè)與遊戲存檔串連的程式,玩家將可以透過各種智慧型平板 / 手機(jī)裝置看到遊戲遊玩過程中,所有曾經(jīng)竊取過的人物及通訊設(shè)備資訊。因此若是未來玩家在遊戲中碰到了暫時(shí)無法解決的謎題,或是單純想要知道更多有關(guān)於遊戲中的劇情及線索的話,只要在外透過這個(gè)程式即可做到。

  此外不僅如此,玩家也可以利用這個(gè)軟體與好友進(jìn)行互動(dòng),例如幫助好友駭進(jìn)某個(gè)特定人士的電話記錄並分享情報(bào)等等,讓玩家可以藉此與朋友間進(jìn)行更多互動(dòng)與挑戰(zhàn)。簡(jiǎn)單來說,利用這些額外的功能,官方希望讓每位玩家都在遊戲世界中扮演駭客,並進(jìn)而互相連結(jié)使遊戲激盪出更多有趣的火花。

◆ 宮本茂意外現(xiàn)身

  在《看門狗》的展示結(jié)束後,聚集在攤位附近的媒體人數(shù)突然暴增,原來是任天堂傳奇製作人 宮本茂也前來觀賞《看門狗》的實(shí)機(jī)展示會(huì)議。但宮本茂先生在結(jié)束後並沒有對(duì)外發(fā)表任何意見,雖然《看門狗》目前並沒有預(yù)計(jì)要發(fā)布在任天堂最新的 Wii U 主機(jī)平臺(tái),然而或許玩家可以對(duì)此有所期待。  


  《看門狗》發(fā)售日未定。

 

新聞評(píng)語

載入中...

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