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【E3 12】《上古卷軸 Online》首次公開遊戲展示影片 遊戲內容詳盡介紹

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2012-06-08 17:38:54 原文出處

  Bethesda Softwork 將人氣角色扮演遊戲系列的大型多人角色扮演線上遊戲(MMORPG)化的線上遊戲新作《上古卷軸 Online(The Elder Scrolls Online)》(PC / Mac),在 E3 2012 的會場特設劇場內展示遊戲畫面影片。

  這大約三十分鐘的遊戲畫面展示影片內,可以得知本作繼承了遊戲《上古卷軸 5:無界天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)》的世界氣氛,同時也介紹了玩家在遊戲中進行任務(クエスト)的樣子。


  《上古卷軸 Online》的遊戲背景設定為比《上古卷軸 5:無界天際》的時代更往前推約一千年前的,被稱之為「第 2 期」的時代。且泰姆瑞爾(タムリエル)大陸全域都將成為遊戲的舞臺。其中大量包含在過去的五部作品裡一次也沒有去探訪過的地區,例如亞龍人(アルゴニアン)的故郷黑暗沼澤(Black Marsh),本作亦會將其異國風格的特徵也細膩的呈現出來。


  故事背景為,高等精靈(Altmer/アルトマー),木之精靈(Bosmer/ボスナー),虎人族(Khajiit/カジート)的種族們組成的 Aldmeri Dominion,布萊頓人(Breton/ブレトン),紅衛士(RedGuard/レッドガード),獸人(Orc)オーク所構成的 Daggerfall Covenant,以及以黑暗精靈(Dunmer/ダンマー),亞龍人(アルゴニアン),諾德人(Nord/ノード)三個種族為核心的 Ebonheart Pact。這三個勢力,為了爭奪現在正空著的皇帝之座為目標,用不停的以血洗血的方式在擴大戰鬥。

  而其中 Daedric(デードリック)的王子莫拉格.巴爾(Molag Bal/モラグ?バル)征服了泰姆瑞爾大陸,並且復蘇了不死軍團(アンデッド軍)。

  從本次展示影片可以看到的部份得知作品畫面並沒有達到《上古卷軸 5:無界天際》專用的創世引擎「Creation Engine」那樣的等級。雖然擁有和《上古卷軸 5:無界天際》非常相似的建築物和地勢,但卻和《魔獸世界(World of Warcraft)》的整體氣氛及印象非常的相近。

  實際上,負責展示影片的擔當者說「本作品以五年前購入的電腦就能夠遊玩的等級為目標,是個對電腦效能要求相當低的遊戲。」因此不論是從《上古卷軸 5:無界天際》開始成為《上古卷軸》信者的玩家,或是新加入的玩家;本遊戲似乎是想要一舉獲得老手玩家跟休閒玩家等所有人的芳心。


  本回介紹的任務為,從 Daggerfall 城鎮往東北方向前進至一個名為 Camlorn 的小型居住地。玩家角色以為了能進入幽靈們佇足的部落為目標。在 Camlorn 那裡有一位全身都圍繞黃光芒的,非常顯眼的幽靈角色 Alana Relin 存在。那就是會給予玩家任務的 NPC。就像這樣在《上古卷軸 Online》搭載著,玩家只要在街道上任意走動,然後就會隨機的發生任務這樣令人感到有趣的遊戲系統。

  本次介紹的任務名稱為「Vision of Alana Relin」。是去解放被狼人(ウェアウルフ)奪取佔領的 Camlorn 城鎮為任務目的。經由她的口中可以得知,過去因為Camlorn 城鎮被狼人佔領了,所以到處徘徊著無法成佛的幽靈。玩家只要承諾接下任務,幽靈就會帶領你超越時空到達過去的Camlorn,之後為了要能打倒企圖侵略城鎮的一群的領袖 Faolchu ,必需要先去取到實體地圖(Instance Map/インスタンスマップ),這樣的進行過程。

  就像這樣,《上古卷軸 Online》遊戲的主線任務,基本上是設計成玩家單體就可以進行的。就算是在公共區域發生的任務,加入剛好路過完全不認識的玩家也不會減少自己應該得到的報酬,而幫忙的玩家也可以得到一定量的報酬。

  另外,也準備了大量非常《上古卷軸》風格的地城或廢墟。從 5 人到 25 為止,可以和多數的成員們一起快樂組隊前往探險。

  在本展示影片的最後,介紹了分成三小隊,每小隊各自擁有 50 名玩家,合計 150 名角色聚集在中央一個小神殿樣子的建築物週圍互相戰鬥的玩家對戰模式(PvPモード)。以征服泰姆瑞爾的中心-塞洛迪爾(Cyrodiil/シロディール)為目標,可豪無疑問的盡情享受多人數的玩家對戰模式。


  而遊戲操作介面,和一般大型多人角色扮演線上遊戲和比非常的簡單,只有「法力」(Magica/マジカ)、「血量」(Health/ヘルス)、「體力」(Stamina/スタミナ),三個計量表。而熱鍵只設置了在畫面的下方的六個空格。最初的兩格為武器,接下來的三格依照種族職業(クラス)的不同可以依玩家的喜好放入所選擇的技能。然後最後的第六格設計為「終極的技能(究極スキル)」,關於這部份將於下次再進行詳細的說明。

  從《上古卷軸 Online》初次介紹到本次的展示影片,不管是其獨特的任務系統或玩家對戰模式都值得期待之外,畫面和戰鬥部份卻的確讓人感到有點單調。而且攝影機視點為採用遙遠觀看的第三人稱視點,與其說是《上古卷軸》系列的遊戲不如說是「利用上古卷軸的世界觀來製成的大型多人角色扮演線上遊戲」,還比較容易讓人接受並遊玩。

  以其狂熱的粉絲層背景來說,也許可以期待本遊戲成長為「魔獸世界殺手(WoWキラー)」也說不定。


 

(C)2012 ZeniMax Media Inc. The Elder Scrolls Online developed by ZeniMax Online Studios LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved.

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