Max Payne使用的是RAGE引擎(Rockstar Advanced Game Engine),Rockstar Games 公司旗下子公司Rockstar San Diego所開發,使用RAGE引擎比較著名的遊戲有,俠盜獵車手IV、灣岸午夜俱樂部:洛杉磯、荒野大鏢客等。遊戲乍看之下有點像是"Kane & Lynch: Dead Men"在貼圖上、在光影上都比Kane & Lynch: Dead Men以及GTA4好一些,可是相較於一些大作,還是略於遜色,但是本作對於環境的細膩表現以及渲染則是完完全全彌補了這項缺點,子彈也是彈彈入肉,且優化相較於GTA4則是好上了不少。
Max Payne3採用了很多的電影轉幻效果,像是過度色差等等,剛開始的時候會讓玩家覺得很不習慣,甚至造成頭暈、不舒服等,習慣之後會覺得這是3代特色的一部分,有別於上一代,本作的色彩鮮明許多,少了前作那種黑暗的氣氛,不過依然有著前作的冷酷硬派風格。遊戲中常常會出現過場動畫而打壞了玩家的節奏,不過仔細慢慢體驗的話,這些過場動畫都會很適當的把玩家融入劇情,細細品嘗著這些電影式的過場動畫對於玩家來說是一個很棒的享受。