曾於今年 3 月的「遊戲開發者大會(Game Developers Conference)」中,選擇在封閉空間內展示旗下最新遊戲開發引擎 Unreal Engine 4,並和參與的各家媒體、廠商簽署保密協定的知名遊戲製作公司 Epic Games,17 日在歐美科技生活網站 Wired 上,首度公開了截取自上述示範影片的畫面截圖,供玩家體驗下個世代的遊戲新標準。
這支長約 153 秒的實機運算影片,是由 14 位工程人員在 3 個月之內,以 Nvidia 新一代「克普勒(Kepler)」 GTX 680 繪圖處理器所製作的成果。報導中,Epic Games 進一步表示,此段示範影片可以說是寄給主機製造商的 “ 情書 ”,希望能藉此讓微軟與索尼重新思考,究竟該為下一世代的主機準備多少效能。並指出 Unreal Engine 4 可使遊戲開發過程更加有效率,讓工作人員能在 12 個月內完成現在需要花費 2 年或甚至更多時間的成果。此外,也強調有了 Unreal Engine 4 的加持,將使得過去的遊戲看起來像玩偶秀。
Epic Games 創意總監 Cliff Bleszinski 說道,對整個工程團隊以及工作室而言,他們肩負著要把整個遊戲產業帶往下個世代的重大責任,並且他認為下個世代的遊戲機種必須能夠即時運算出電影《阿凡達》等級的聲光效果,因為玩家們渴望見識到這樣的水準,即使他們可能還不知道這就是他們想要的。
最後,Epic Games 表示他們目前規劃會在 6 月公開向世人展現 Unreal Engine 4 的實力,或許 6 月初舉辦的 E3 展,即會是這個備受關注的遊戲開發引擎最佳的登場舞臺。