自從 2007 年系列首作發售之後,就成為 Ubisoft 招牌遊戲的《
刺客教條(Assassin's Creed)》,日前 Khai Nguyen 在 Facebook 公開了 2004 年 11 月設計的遊戲初期概念圖。
此段影片近日在 YOUTUBE 上廣為流傳,原出處是由遊戲開發團隊中,擔任音效音樂設計方面的 larbanjo 所釋出,影片標題為《
波斯王子:刺客〈Prince of Persia: Assassins〉》,其中中可看到第一人稱的暗殺視點、白袍袖劍等等,跟現今大家所熟系的《
刺客教條》非常的相似,似乎是《
刺客教條》系列誕生的概念影片,且在最後可以看到預定是在 2004 年推出。
在查詢 Ubisoft 的網站後可以看到,Ubisoft 所推出的第一款波斯王子系列遊戲,是 2004 年 2 月發售的《
波斯王子:時之砂》,而《
刺客教條》是 2006 年在巴塞隆納發表會上公佈,所以就時間點以及美術風格來判斷,《
波斯王子:刺客》原本可能是時之砂的續作,後來因為其他因素而停止開發,將其翻修之後成為現在的《
刺客教條》。
在遊戲性質上,《
波斯王子》跟《
刺客教條》確實是有相似的地方,在《
刺客教條》剛推出的時候,自然的會認為他繼承部份《
波斯王子》的精神,但是 Ubisoft 從來沒有證實或是否認,但就這次的概念影片來看,《
刺客教條》的遊戲雛型,的確是來自於《
波斯王子:刺客》。
其實 larbanjo 也有一段未公開的影片,裡面有他在 2002 到 2009 年這段期間參與開發的作品,包含《憤怒解放〈Wrath Unleashed ※暫譯〉》、《
波斯王子:刺客》、《馬克埃科的甦醒〈Marc Ecko's Getting up ※暫譯〉》、《
無間特攻〈Army of Two〉》、《印地安納瓊斯》等等遊戲,近期引起話題的《
波斯王子:刺客》就是出自這段影片。
而筆者也詢問過 Ubisoft 臺灣媒體連絡人,對於《
波斯王子:刺客》的消息作進一步的確認,不過可惜的是臺灣方也沒收到官方的任何說法,也表示因為公司因素,無法代為向官方提問,所以並沒有得到官方所做出的回應。