開發(fā)並營運(yùn)《Blade Chronicle》《RPG 三國志》、《クイーンズブレイド THE CONQUEST》等多款線上遊戲的日商艾鳴,於今年正式在 iOS 平臺推出線上卡牌 SRPG 遊戲《
聖騎之王(Lord of Knights)》,遊戲以奇幻中古世紀(jì)大陸作為遊戲的舞臺,玩家扮演女神所指引的城主,藉由提升卡牌英雄技能、建設(shè)城鎮(zhèn)及聯(lián)合其他線上玩家,以打倒「冥王」和征服其他競爭玩家為遊戲目標(biāo),相場良祐、碧風(fēng)羽等多位知名插畫大師設(shè)計的英雄與結(jié)合模擬經(jīng)營要素的內(nèi)政系統(tǒng)是主要賣點。
◆ 遊戲介紹
在一塊聳立九座水晶城堡的大陸上,眾多的城主為了探求秘藏在水晶城堡的神奇力量,數(shù)百年來不斷地在爭鬥,在戰(zhàn)況最慘烈的那個年代,出現(xiàn)了一名受女神所引導(dǎo)的城主,他率領(lǐng)龐大的軍隊將水晶一一得手,也為這塊大陸帶來秩序與和平,人民十分敬畏這位城主,稱他為「霸王」。但「霸王」並沒有守護(hù)著這個和平,在某天銷聲匿跡,而女神也離開了王城。短暫的和平因為率領(lǐng)魔獸軍團(tuán)的「冥王」出現(xiàn)而劃上休止符。再次被女神所引導(dǎo)的玩家們必須阻止冥王的燒殺擄掠,從恐怖與混亂的暗黑時代中解救黎民蒼生。
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奇幻大陸裡有各式各樣的種族與職業(yè) |
玩家一開始可以從風(fēng)、水、火、土四種不同屬性的卡牌英雄中挑選一位,並且擁有一座城堡,以城鎮(zhèn)建設(shè)增加黃金、魔力、水晶、名聲為基礎(chǔ),藉由攻陷冥王城市與堡壘、討伐盜賊、解決任務(wù)與販?zhǔn)劭ㄅ疲ē恁龋┤〉?SP 與 KP 這兩項強(qiáng)化與購買卡牌的資源。從戰(zhàn)略的角度來看,黃金(ゴールド)、魔力
(マナ)、水晶(クリスタル)與名聲(名聲)是為了提高生產(chǎn)使魔效能的資源,那 SP 與 KP 就是提高卡牌質(zhì)量的資源。
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由左至右分別是火、水、風(fēng)、土四種屬性的UC級卡牌,在解完遊戲的教學(xué)任務(wù)後所得到的KP點數(shù),通常可以取得U級卡牌 |
內(nèi)政方面,建築物分成主城、黃金生產(chǎn)、魔力生產(chǎn)、水晶生產(chǎn)輔助、名聲生產(chǎn)輔助、資源上限、使魔召喚上限、使魔生產(chǎn)輔助、行軍加速及戰(zhàn)力輔助等九類,黃金生產(chǎn)與魔力生產(chǎn)類型的建築物提升到十級之後,可以改建成更高級的建築單位。《
聖騎之王》對每塊領(lǐng)地的建築物數(shù)量都有限制,主城提升至三級後會自動擴(kuò)張平地範(fàn)圍。
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農(nóng)田升級到十級之後,系統(tǒng)會告知玩家可以改建成農(nóng)場 |
戰(zhàn)鬥方面,採放置型 RPG 模式,就像發(fā)射飛彈,選定攻擊位置後將部隊派遣出去,到達(dá)攻擊位置後,依照卡牌英雄、使魔數(shù)量等數(shù)據(jù)進(jìn)行十回合(10ターン)以內(nèi)的戰(zhàn)鬥。
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選定好攻擊位置後,讓完成卡牌配置的部隊出擊 |
英雄育成方面,以卡片合成的方式強(qiáng)化英雄的屬性與技能,稀有度由上至下共分成 UR、SR、R、UC、C 五種,稀有度(レア)與 COST 值越高的英雄,能力相對較強(qiáng),但配置卡牌到部隊時,承載量(デッキ)會限制 COST 值的總和;解完相關(guān)任務(wù)後,玩家最大可以設(shè)置三個部隊,每個部隊可以配置三張卡牌。
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一般承載量(デッキ)的上限是25點,可以使用CP點增加上限 |
玩家同盟方面,透過同盟可以讓玩家分享戰(zhàn)鬥報酬,也就是盟友越多可以吸取的 SP 與 KP 就越多,除了與線上既有的玩家結(jié)盟之外,也可以像其他社群遊戲一樣呼朋引伴(友達(dá)招待)壯大聲勢,遊戲系統(tǒng)另有提供 CP(Charge Point)獎勵玩家招募新朋友。
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進(jìn)入個人資料(プロフィール)裡,點選右上「友達(dá)招待」的圖示就可以取得招待密碼(あなたの友達(dá)招待コード),供朋友登錄新帳號時輸入 |
◆ 遊戲特色
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聖騎之王》戰(zhàn)略方面,系統(tǒng)沒有設(shè)制戰(zhàn)鬥時段,玩家隨時可與競爭的玩家對戰(zhàn)系統(tǒng),也可隨時挑戰(zhàn)尚未被其他玩家攻陷的冥王的水晶城堡或堡壘,玩家必須一步步藉著卡牌戰(zhàn)力與名聲不斷擴(kuò)增自己的領(lǐng)土,當(dāng)與玩家或冥王的領(lǐng)土銜接便可發(fā)動攻擊。
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地上的藍(lán)色外框代表玩家自己的領(lǐng)土,紅色外框則是其他非同盟線上玩家 |
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聖騎之王》戰(zhàn)鬥方面,十回合制的卡牌對戰(zhàn)參考卡牌英雄的數(shù)值、屬性、技能與使魔數(shù)量,依照技能的特性,也可以提升另外兩張卡牌的數(shù)值。例如「アタックブースト LV1」有 20% 的機(jī)率讓我方全體攻擊力在三回合內(nèi)提升 10.5%;卡牌英雄的敏捷度(素早さ)在回合制戰(zhàn)鬥裡,有舉足輕重的效果,敏捷度高的一方,可以優(yōu)先發(fā)動攻擊,挾著龐大的軍力優(yōu)勢,讓玩家在不廢一兵一卒情形下消滅一些雜魚。
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C卡ローグ的技能ウォークフォースLV1可以提升行軍速度3.5% | UC卡風(fēng)の騎士的技能スピリットソードLV1能對敵單體發(fā)動屬性攻擊力130%的傷害 |
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聖騎之王》內(nèi)政方面,生產(chǎn)黃金與魔力的建築物每達(dá)到十級就可以改建更高級的建築,越高階的建築物總體效能越高但是 CP 值越低;使魔生產(chǎn)輔助用的建築物分為古代祭壇、四大屬性祭壇與光闇祭壇,而遊戲也特別設(shè)置專門提升攻擊力、防禦力、建築破壞力的武具防具工房與軍事研究所,而提升行軍速度的遠(yuǎn)征訓(xùn)練所也是其他遊不常見的設(shè)計,讓戰(zhàn)略的節(jié)奏加快了不少。
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部隊的行軍速度是放置型RPG中很重要的一個數(shù)據(jù),在新手加成的情形下,移動一格也要花上5分多鐘 |
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UC級的卡片不難抽中,建議將C級卡出售或做為強(qiáng)化用的材料卡就好 |
◆ 結(jié)語
卡牌英雄的插畫雖然是由不同的人氣插畫家所描繪,但是色調(diào)的鮮明度以及形象設(shè)定上皆十分協(xié)調(diào),插畫不僅高水平也沒有參差不齊的感覺,讓玩家感收到收藏的價值;除了初期行軍速度稍微慢了一點以外,內(nèi)政建設(shè)的節(jié)奏卻是相當(dāng)明快;若想取得更多強(qiáng)化卡牌的 SP 與 KP,最直接的方法就是呼朋引伴創(chuàng)造自己的同盟。
雖然是日式遊戲,但是在句子上用了大量的漢字,只要掌握幾個關(guān)鍵字,比起
三國志這一類的遊戲更快上手。雖然免費(fèi)遊戲會因儲值金額的不同,玩家會有高低之分,但是《
聖騎之王》仍利用同盟額外獲得獎勵的特性與不定期舉辦活動的設(shè)計,玩家就算不儲值也能有顯著的成長。
目前版本的重心放在征討 NPC BOSS「冥王」上面,被儲值大戶當(dāng)木樁的機(jī)會相對較少。遊戲目前只對應(yīng)日本 Apple ID,遊戲中販?zhǔn)鄣?CP 點數(shù)也僅支援日本發(fā)行的信用卡。但日商艾鳴日前已正式在臺成立首個海外擴(kuò)展據(jù)點,並預(yù)訂在今年推出《
聖騎之王》中文版。
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遊戲公司會定期推出新卡牌滿足玩家收藏的欲望與新鮮感 |
《
聖騎之王(Lord of Knights)》已在日本 App Store上架,採免費(fèi)制,玩家可以透過日本發(fā)行的信用卡或金融卡購買 CP 點數(shù)。
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