《英勇戰(zhàn)記(暫譯,英文原名 VALIANT)》 強(qiáng)調(diào)以武器為中心, 遊戲取名《VALIANT》主要是表達(dá)「勇敢的人」, 橫向線上動(dòng)作角色扮演遊戲, 遊戲製作團(tuán)隊(duì)曾 為了捕捉真實(shí)的動(dòng)作,現(xiàn)場(chǎng)花費(fèi)了 14 小時(shí)、30 名人力,來示範(fàn)面對(duì) BOSS 怪的攻擊行動(dòng),包括眼神、跳躍、翻滾、揮舞武器等動(dòng)作, 進(jìn)入遊戲內(nèi)容看看吧。
遊戲片頭動(dòng)畫畫面
遊戲職業(yè)與人物設(shè)定
《英勇戰(zhàn)記》遊戲職業(yè)分為三種法師、戰(zhàn)士、弓手並無任何轉(zhuǎn)職系統(tǒng)存在,遊戲選擇人物角色外觀有很細(xì)部的設(shè)定,包括外型的頭部大小、脖子長度、兩肩寬、胸肩兩側(cè)大小、胸部大小、手的兩側(cè)長度、手的兩側(cè)寬度、手部大小、腰部長度、身高高矮、大腿肌肉大小、小腿長度、腳掌大小、腳尖寬度、等外觀細(xì)部設(shè)定。
遊戲畫面與關(guān)卡設(shè)定
遊戲中在村莊裡面採 3D 可上下仰望畫面,可拉遠(yuǎn)近,無法左右選轉(zhuǎn)遊戲畫面,進(jìn)入遊戲選擇關(guān)卡難度選擇,NORMAL(正常)、HARD(困難)、NIGHTMARE(惡夢(mèng))、HELL (地獄)基本上如果開不啟下一個(gè)階段的關(guān)卡,就必需完成NORMAL(正常) 所有傳送點(diǎn)地圖關(guān)卡,才會(huì)打開HARD(困難) 以此類推。
遊戲讀取畫面
基本畫面與操作
進(jìn)入戰(zhàn)鬥畫面則分為兩種移動(dòng)畫面橫向移動(dòng)畫面、部分關(guān)卡立體直向移動(dòng)畫面,遊戲中↑↓→←鍵為移動(dòng)方式 ,關(guān)卡坐騎攻擊快捷鍵為 Q、W、E ,基本攻擊按鈕為 Z、X 鍵、跳則是 C 鍵、 B 鍵為蹲下,技能欄可拉至 A、S、D 技能快捷鍵欄位, Shift 則是閃躲鍵,技能則是依等級(jí)到達(dá)後會(huì),遊戲會(huì)提示目前等級(jí)已獲得技能,可至村莊中各職業(yè)技能師學(xué)習(xí)技能,遊戲的技能欄中,有示範(fàn)影片可播放,讓玩家知道這技能是什麼作用。
任務(wù)與指引、復(fù)活系統(tǒng)
任務(wù)指引可以按任務(wù)旁的小小的放大鏡,會(huì)指引人物往任務(wù)需要的關(guān)卡地圖傳送點(diǎn)的方向,新手城鎮(zhèn)中有懸賞任務(wù)公佈欄,裡面有按照等級(jí)的任務(wù)可以接完成後有經(jīng)驗(yàn)與金錢,當(dāng)然村莊中也有重複任務(wù)可接,遊戲進(jìn)行關(guān)卡中若死亡,不用擔(dān)心喔,遊戲介面右下角有顯示白色翅膀標(biāo)誌數(shù)量,那就是復(fù)活的道具,遊戲公司每天只給玩家 3 個(gè)白色翅膀用完就沒了必須要等到隔天,就是可以在關(guān)卡中允許復(fù)活 3 次繼續(xù)戰(zhàn)鬥,若超過 3 次可能就必需重新關(guān)卡了,一切必須重新來過,怪物也會(huì)重生。
強(qiáng)化與拆解裝備、藥物合成系統(tǒng)
遊戲中可利用拆解裝備系統(tǒng)獲得材料,由於道具店只有賣 CD時(shí)間恢復(fù)的補(bǔ)品像蘋果(補(bǔ)血300~500型)、青蘋果(300~500型)等各式基本補(bǔ)品,用材料合成藥物的捲軸可製造,瞬間恢復(fù)紫色藥水、橘色藥水、綠色藥水,合成藥物材料也可透過遊戲中獲得,遊戲裝備低至高分為白、綠、藍(lán),各裝備依照等級(jí)外觀會(huì)不同,遊戲中強(qiáng)化裝備、武器安定值設(shè)定在 +5 過後都會(huì)爆,遊戲中強(qiáng)化裝備、武器的材料,在各關(guān)卡地圖或任務(wù)中裡頭都可以獲得(強(qiáng)化武器)藍(lán)色礦石、(強(qiáng)化裝備)紅色礦石,因?yàn)槭巧坛侵扑源笾律湘i住的,商城裡面都會(huì)有販賣,背包基本上都?jí)蛴茫灰浀们灞嘲秃昧恕?/div>
戰(zhàn)鬥與騎乘系統(tǒng)
遊戲中大部分關(guān)卡中都有坐騎但有限定使用耐久,按下 Ctel+C 可坐上座騎進(jìn)行戰(zhàn)鬥,若遭遇怪物攻擊損害過度坐騎則會(huì)消失,人會(huì)自動(dòng)從坐騎上摔落,坐騎種類有、馬、蜥蜴、豬、飛龍等等,在戰(zhàn)鬥過程中場(chǎng)景會(huì)有不時(shí)出現(xiàn)女神像可以補(bǔ)血與補(bǔ)魔..。
組隊(duì)與BOSS 部位斬殺 系統(tǒng)
遊戲中組隊(duì)以 4 人為基礎(chǔ)、最大 可以 8 人去共闖地下城,每個(gè)關(guān)卡進(jìn)入 BOSS 畫面時(shí)會(huì)有過場(chǎng)動(dòng)畫, BOSS 在血量不足會(huì)昏迷,此時(shí)則會(huì)出現(xiàn)部位斬殺 Ctrl+V 的提示,按下之後,後續(xù)提示按鈕(舉例:提示連按 X鍵按下會(huì)人ˊ物斬殺動(dòng)作出現(xiàn),提示連按Z鍵按完成斬殺動(dòng)作)進(jìn)行部位斬殺 有機(jī)率獲得高級(jí)裝備,如果部位斬殺失敗 會(huì)被 BOSS 掙脫砍倒,此時(shí) BOSS 血量會(huì)增加還會(huì)招喚小怪,某些關(guān)卡地圖偶爾會(huì)出現(xiàn)隱藏路徑,會(huì)遇上小 BOSS 。
後記
個(gè)人玩過某線上遊戲《達(dá)克XX》內(nèi)容與《英勇戰(zhàn)記》其實(shí)兩款模式很雷同 ,但《英勇戰(zhàn)記》 整體遊戲的流暢度與內(nèi)容度算高,《英勇戰(zhàn)記》3D 畫面上略勝一籌動(dòng)作部位斬殺,流暢性超爽感,這款遊戲的部位斬殺是一個(gè)特色, 缺點(diǎn) 就是遊戲中的坐騎攻擊怪物時(shí), 在戰(zhàn)鬥上有空隙間格導(dǎo)致空打現(xiàn)象的,或許是遊戲還要加強(qiáng)修正的地方, 製作團(tuán)隊(duì)在製作遊戲關(guān)卡上並沒有完全死板,以單一橫向地圖移動(dòng)方式,在這上面有做改變,這是讓遊戲耐玩性很高的地方。
遊戲個(gè)人評(píng)分
操作介面
★ ★ ★ ★
爽快度
★ ★ ★ ★ ★
遊戲畫面
★ ★ ★ ★
遊戲音樂
★ ★ ★ ★
角色設(shè)定
★ ★ ★ ★
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留言 共 17 篇留言
靜風(fēng) :
遊戲不錯(cuò)~但這種選關(guān)卡式的最怕就是多開外掛無線刷圖[某達(dá)克xx已淪陷....]
05-07 12:08
Chong :
有點(diǎn)大陸遊戲的feel
05-07 12:48
DENTE :
從2009年公佈到現(xiàn)在還在CB?
05-07 12:51
Lucas :
去年已經(jīng)公測(cè)了~!
05-07 15:20
ㄚ胖 :
最後的斬殺動(dòng)作居然是肛菊花...
05-07 16:00
CoaPa :
之前公測(cè)有玩過一陣子 畫質(zhì)不錯(cuò)
05-07 16:31
幹去死啦,死廢物FUCK :
嘖嘖~ 原來D3 那麼神喔
那以後 其他遊戲都不用出了 連WOW5.0 SC2資料片 也不要出比較好
因?yàn)闀?huì)被D3打敗
05-07 19:31
寒璃雁 :
對(duì)這遊戲沒興趣,不過…
不玩的人可以安安靜靜的看看就好,不用整天在那邊D3來D3去煩不煩= =。
05-07 19:47
Austin :
一直在那邊D3D3叫的 怎不去看看GW2 只有D3是遊戲 其他都是屁就對(duì)了嗎 死小孩
05-07 20:35
冰の御子三式 觀音 :
現(xiàn)在居然還有人在捧D3,真是令人驚訝!!醒醒吧D3只是爛電腦的救星而已。
05-07 22:48
LEO里歐 :
打不過楓之谷 失敗
05-08 02:02
_ :
似乎大家聽到有D 加個(gè)3的字眼就超敏感,非常有趣的現(xiàn)象。
05-08 02:51
老大 :
現(xiàn)在遊戲很少有創(chuàng)意,打來打去都是那幾套。連職業(yè)都很像,看起來很煩!
05-08 06:49
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