《徳弗斯戰記 (
DOFUS : Battles ) 》系列,繼承同名線上 MMORPG《
DOFUS》遊戲概念,是法國遊戲製作團隊 Ankama Games 旗下於 iOS 領域上最出色的代表作品。一代推出後以清新的畫面風格,揉合了戰棋類 RPG、塔防策略遊戲元素的獨特表現方式而大好評,至今下載人次已超過三十萬次。
此次系列正宗續作《徳弗斯戰記 2(
DOFUS : Battles2 ) 》將延續前作相同的世界觀,但這次玩家要扮演的卻再也不是一代中守護小神龍的十二勇者,恰好相反的是以前作大反派,被惡魔所誘惑的暗黑
鍊金術士 傑夫(Jeff)為視角,在掙脫囚禁之地的束縛後,要在遊戲中再現前作風采,實現自己的野望。
◆ 遊戲介紹
如同前述遊戲主要劇情,《徳弗斯戰記 2》雖為續作,但在整體遊戲系統設計卻是從根本上做改變而逆向操作,打破前作隊型防禦的概念,以「逆塔防」式的進攻作為遊戲主軸。
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與前作完全相同的世界地圖 |
關卡條件的基本流程很簡單,在畫面場景中玩家可以看到標示終點所在的「希望之星」,只要玩家操作傑夫行走至該處取得星星,遊戲關卡就算破關。隨著故事的漸次發展,關卡中將會開始佈守著各種敵人,此時玩家將在對面的方陣營中,看到前作熟悉的手下愛將十二勇者們於場上嚴陣以待,隨著關卡的進行敵人的數量以及強度也會慢慢提升。
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移動傑夫拾取希望之星就能破關 |
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熟悉的劍士、弓箭手們如今變作敵方 |
由於傑夫本人屬於容易被敵秒殺,手無縛雞之力的智將型人物,因此此次
衝鋒陷陣的工作也就只能將交給手下使魔們來進行突襲。或許為了對應前作的十二勇者,遊戲中同樣提供了十二種不同的魔物們供玩家指揮,或是用以在前作為肉盾輔助型,或是快速移動的敏捷、高破壞力者,每種魔物特徵不一,能力屬性也大異其趣。
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以使魔作士兵突破敵陣 |
使魔們的戰鬥力可以透過裝備各式的武防道具來強化,另外召喚使魔時必須消耗在戰場上左下角的水晶,不同的使魔消耗數量不一,雖然由於使魔死亡時會自動歸還與召喚時消耗數量相同的水晶,基本上不會有水晶不足的困擾,但也要好好考量分配水晶數才能使場上使魔數量堪於使用。
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購買適當的武裝加強能力 |
如果沒有下達特定指令的話,所有的使魔只能進行直線移動,因此作為我軍總指揮,玩家必須點擊右上角「?」符號設定移動方向路標,才能使使魔正確的移動到玩家所想的指定地點。
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利用設立路標指引使魔方向 |
行動時,如果嫌遊戲速度太慢,玩家可以按壓下方加速鍵節省時間。另外每次開戰前玩家可以選擇難度並瀏覽敵方兵力決定隊伍陣容,由於戰場的隊伍空缺有限,玩家也要妥善思考自己手下使魔能力組合再行出場。
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開戰前可調節難度 |
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隊伍配置畫面 |
當然一開始玩家手下的士兵種類有限,不過每過約二到三個小關,玩家可以在關卡地圖上看到額外的益智關卡,用以馴服新的使魔,該關卡模式規則則是推箱子類型,玩家利用誘下虛擬按鍵推移將各色精魂移動到同色定點上就算破關,越是後期關卡也越趨複雜。
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使魔馴服關卡將以頭象顯示 |
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將精魂推入對應顏色的推箱子小遊戲 |
遊戲中,除了守在各戰略要點的敵軍外,場景關卡中另外一個比較讓人頭疼的問題是各項陷阱機關的設置,或是尖刺障礙還是移動的礦車等明顯的一般障礙物或是誤觸圖騰後才會出現的追兵、毒箭等暗招,如何準確的躲避陷阱、操作各項開關圖騰也是遊戲中的一大課題。
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阻礙道路的尖刺陷阱 |
◆ 遊戲特色
如果說一代《徳弗斯戰記》是以「戰棋式的 RPG 塔防」作為獨特風格,那麼《徳弗斯戰記 2》就是以摻入排程、益智遊戲要素的小型策略戰爭遊戲作為主要特色,近一步挖掘出各種類遊戲要素融合的新可能性。
戰鬥方面,水晶回收的設計雖降低不少難度,使遊戲幾乎沒有不破關的問題,但變換多端的機關設置與敵兵堅實的陣型排列,仍不是傻傻往前衝就能擺平的程度,而強烈的要求玩家活動腦細胞制定有效戰略。
如使用誘餌牽制敵人掩護傑夫直接奪取希望之星,或是瞄準回復單位後由側面進攻敵軍,與敵軍你來我往作戰間,不但具高度挑戰性,也有能依照玩家喜好安排的自由度。
系統設計細緻完整,複雜精密的路標除了方向顯示外還兼具治癒、消除魔法等概念。繼承前作,帶有一點清新的日韓風 RPG 遊戲畫風也是讓人加分的一大優勢,隨著遊戲進行,傑夫的外觀將越來越華麗而具有魔王的氣勢。
◆ 結語
無論在各方面,《徳弗斯戰記 2》雖然整體概念算的上是與一代南轅北轍,對於舊作的支持者來說要重新適應完全不同的作戰方式是需要時間,但與前作一貫明亮清爽的視覺表現,以及發同類遊戲所未想的玩法等特徵,相信仍不至於叫玩家們失望。
只是說到底,包括具有巧思的機關控制、前述馴服使魔的過程或是關卡戰略,都相當需要玩家的專注集中與邏輯思考能力,加上較為和緩的遊戲節奏,都使《徳弗斯戰記 2》的客群取向比較不適合只是想找個遊戲放鬆心情、打發時間的一般玩家。又不支援中文這點也略為可惜啦!
《徳弗斯戰記 2(
DOFUS : Battles2 ) 》已在 App Store 上架,建議售價為 4.99 美金(iPhone、iPad 的版分別獨立販售),另有免費的 Lite 版本提供試玩。
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