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EyaSoft 首度公開新作《地城英雄》宣傳影片

(本新聞經(jīng) Thisisgame.com 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2012-04-16 17:07:31 原文出處

  韓國(guó)遊戲開發(fā)公司「EyaSoft」2012 年野心勃勃、公開新作《地城英雄(暫譯,英文原名 Dungeon Hero)》的開發(fā)影片。
  
  《地城英雄》預(yù)定今年第三季推出,是以副本為主題的休閒 MORPG,主要表現(xiàn)華麗的戰(zhàn)鬥與快速的成長(zhǎng),對(duì)期待 Hack&Slash 風(fēng)格已久的玩家來說,如同久旱逢甘霖。(註:Hack & Slash – 強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)鬥過程,這種遊戲只有簡(jiǎn)單的故事與目標(biāo)。徒手或者使用任何武器進(jìn)行多人攻擊的遊戲都可以列在這個(gè)種類之下。)



  《地城英雄》主打迅捷的狩獵、收集繁多的道具、角色養(yǎng)成等,儘管會(huì)讓人想到《暗黑破壞神》,最吸引注意的是結(jié)合 MORPG 與 AOS(對(duì)戰(zhàn)地圖)優(yōu)點(diǎn)的「英雄戰(zhàn)場(chǎng)」模式。(註:MORPG – 又稱 Lobby Game,連上網(wǎng)路首先會(huì)到 Lobby 其他玩家組隊(duì),每個(gè)小隊(duì)都在完全獨(dú)立的空間戰(zhàn)鬥,因此一般都只有戰(zhàn)鬥,鮮有他事可做。)

  成長(zhǎng)速度快到讓玩家沒時(shí)間覺得無聊。進(jìn)入沉睡在副本裡的遺跡,取得古代英雄的裝備與靈魂,覺醒成為「副本英雄(地城英雄)」,而「英雄戰(zhàn)場(chǎng)」是傳說的淘汰賽,集合了身世與個(gè)性迥異的副本英雄,互相展開激戰(zhàn)。

  採(cǎi)用 AOS 模式不僅僅只提供團(tuán)隊(duì) PVP 的樂趣,在 MORPG 模式下蒐集 AOS 模式裡必備的道具;或是在 AOS 戰(zhàn)場(chǎng)裡取得好成績(jī),比其他玩家更快拿到英雄裝備來炫耀。

《地城英雄》裡可愛小巧的三頭身人物

  EyaSoft 表示,MORPG 的角色養(yǎng)成模式與 AOS 大戰(zhàn)模式互補(bǔ),形成一個(gè)循環(huán)體系,融合兩者優(yōu)點(diǎn)帶來全新體驗(yàn),相信一定會(huì)吸引業(yè)界與玩家們的熾熱目光。

  最近的 MORPG 大部分都凸顯人物的動(dòng)作性,捨棄提供社群交流機(jī)會(huì)的大規(guī)模戰(zhàn)鬥遊戲內(nèi)容。而《地城英雄》除了英雄戰(zhàn)場(chǎng)外,可以公會(huì)為單位參加 100 人 VS 100 人的大型攻城戰(zhàn),這點(diǎn)有別於他款遊戲,一定會(huì)成為特點(diǎn)。

  如上面公開的開發(fā)影片內(nèi)容,還收錄《地城英雄》試玩影片,讓玩家了解此遊戲特點(diǎn)。

  影片包含的特點(diǎn)如:百來個(gè)活生生的副本、SD 特有之可愛無雙的人物、簡(jiǎn)明快速擊退怪物群的戰(zhàn)鬥、《地城英雄》獨(dú)有的目標(biāo)配置型技能、逼真的 PVP 攻城戰(zhàn)等。

獨(dú)特的目標(biāo)設(shè)定型的技能,讓攻城戰(zhàn)更緊張刺激

■ 用簡(jiǎn)明快速的怪物狩獵,快意封頂

  《地城英雄》的村莊可以購(gòu)買道具、學(xué)習(xí)技能、接任務(wù),和玩家交易等,其他遊戲過程大部分都在副本裡度過。就像一般的 MORPG 一樣,《地城英雄》組隊(duì)破副本要比單人來得更心曠神怡。

  《地城英雄》簡(jiǎn)單方便的「組隊(duì)系統(tǒng)」讓喜愛組隊(duì)的玩家能夠流暢地進(jìn)行遊戲,也考慮到偏好單人的玩家,讓他們能夠輕易進(jìn)入組隊(duì)遊戲的世界,快樂地享受社交生活。

  《地城英雄》的戰(zhàn)鬥屬於「快速擊敗多數(shù)敵人」的概念,人物等級(jí)越高,就能用等級(jí)更高的技能與更好的裝備,極速突破副本。

  副本還包含戰(zhàn)績(jī)與稱號(hào)系統(tǒng),讓玩家產(chǎn)生挑戰(zhàn)意識(shí),可以不厭其煩的嘗試直到封頂。

任何人只要一個(gè)月就能達(dá)到高等級(jí),甚至是封頂,這種程度的魔王根本不算什麼!

■ 多達(dá) 10 萬個(gè)的裝備道具

  擊敗如潮水蜂擁而來的怪物,就會(huì)掉落大量各式各樣的道具,因此縱橫副本的同時(shí)還能將戰(zhàn)利品滿載而歸。這當(dāng)中的裝備道具有多種品階與隨機(jī)能力,數(shù)量足足超過 10 萬個(gè)。

  《地城英雄》的強(qiáng)化系統(tǒng)能夠分解從副本中取得的無數(shù)裝備,不斷取得用來強(qiáng)化的「強(qiáng)化石」,因此能夠輕鬆挑戰(zhàn) +9 或 +10 的高強(qiáng)化裝備。

標(biāo)明強(qiáng)化成功的機(jī)率,因此可以選擇避開不利的強(qiáng)化機(jī)率。

■ 功能強(qiáng)大的社群系統(tǒng)支援

  《地城英雄》為克服 MORPG 的社群活性問題,添加了多種支援系統(tǒng)。如可以輕鬆交易成品與材料的「Open Market」,讓全伺服器的玩家的道具更為順利。

  一鍵完成小至組隊(duì)打怪,大至組隊(duì)打攻城戰(zhàn)的「玩家配對(duì)(User Matching)」系統(tǒng),以及便利的「朋友登錄」系統(tǒng)等,這些系統(tǒng)預(yù)期會(huì)帶來大規(guī)模活化社群的效果。

  還有即時(shí)統(tǒng)計(jì)各種項(xiàng)目的「統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)」;「智能導(dǎo)覽系統(tǒng)(Smart Guide)」也提供「評(píng)論平臺(tái)(Commentary Board)」讓玩家隨時(shí)提供意見。

在組隊(duì)遊戲或攻城戰(zhàn)裡,社群非常重要

■ 去挑戰(zhàn)吧!特別的競(jìng)爭(zhēng)社群,100 多個(gè)副本

  「副本佔(zhàn)領(lǐng)」刺激玩家的挑戰(zhàn)精神,每個(gè)副本都各有自己的挑戰(zhàn)課題,誘使玩家們互相競(jìng)爭(zhēng),第一個(gè)達(dá)成這些副本課題的人,就能得到與副本相關(guān)的特殊服裝等稀有物品。

  另外,還有「累積系統(tǒng)」,通過副本後會(huì)隨機(jī)得到道具,要是出現(xiàn)不是很滿意的低等道具,就能選擇將該道具存起來,等到下次再通過副本時(shí),就會(huì)有比較高的機(jī)率出現(xiàn)高等道具。

100 多個(gè)的副本占領(lǐng)各有任務(wù)與挑戰(zhàn)課題

■ 緊張刺激的大規(guī)模 PVP 城戰(zhàn)

  攻城戰(zhàn)一次最多可以有 200 人參與,在特別準(zhǔn)備的攻城戰(zhàn)場(chǎng)展開。攻城戰(zhàn)場(chǎng)裡可以製作、設(shè)置、解除攻城武器或陷阱,事前準(zhǔn)備好戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)時(shí)隨機(jī)應(yīng)變將我軍導(dǎo)向勝途的樂趣,以及與大規(guī)模敵軍交鋒的緊張感完美的結(jié)合在一起。

組成聯(lián)盟與以公會(huì)為單位的大規(guī)模 PVP 攻城戰(zhàn)

■ AOS 的天下!快來英雄戰(zhàn)場(chǎng)吧!

  玩家如果在副本裡取得古代英雄的遺物後,任何時(shí)刻都能進(jìn)入 AOS 英雄戰(zhàn)場(chǎng),英雄戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)自動(dòng)配對(duì)等級(jí)相近的人物來參加大戰(zhàn)。

  EyaSoft 表示,《地城英雄》脫出反覆的戰(zhàn)鬥,添加養(yǎng)成型 AOS,自己打造人物,可望超越目前 MORPG 與 AOS 的極限,重新設(shè)立新類型的標(biāo)準(zhǔn),給大家非同凡響的驚喜。

  隸屬 EyaSoft 第十一開發(fā)組,負(fù)責(zé)《地城英雄》開發(fā)的樸正浩,表示:「EyaSoft 一直自居專業(yè)遊戲開發(fā)公司,在 2012 年度的第一款新作上傾注了許多心血。希望能夠與能幹的代理公司簽約,讓各位玩家都能一起玩到《地城英雄》真正的樂趣。」

攻城戰(zhàn)裡可以製作大砲
為了擊敗人數(shù)眾多的敵人,需要擬好戰(zhàn)略

 

新聞評(píng)語

載入中...

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