今年 2 月因在韓國娛樂軟體分級協(xié)會上註冊,而意外提前曝光的《七龍珠 Z Kinect(暫譯,原名 Dragon Ball Z Kinect)》,近日終於在 NAMCO BANDAI Games 美國分部於拉斯維加斯所舉辦的 Global Gamer's Day 媒體發(fā)表會上正式公開了。而這款專屬於 Xbox 360 的體感遊戲,目前預(yù)計(jì)將於 10 月在北美及歐洲推出。
由 Spike Chunsoft 所開發(fā)的《七龍珠 Z Kinect》,將讓玩家以全新的玩法重溫《七龍珠 Z》的世界。遊戲內(nèi)收錄了超過 50 名的可操控人物跟一名全新原創(chuàng)角色,以及著名的招牌動作與一場場耳熟能詳?shù)膽?zhàn)鬥。此外,《七龍珠 Z Kinect》也將支援 QR 二維條碼功能,玩家們可透過 Kinect 掃瞄特殊的 QR 碼來解鎖角色和提升能力。
NAMCO BANDAI Games 美國分公司的行銷副總裁 Carlson Choi 表示,世界上再也不會有任何一款作品,能讓熱愛《七龍珠》系列的玩家可站在自己的螢?zāi)磺埃泽w感方式釋放賽亞人之力來的更為有趣了。Kinect 感應(yīng)器讓製作團(tuán)隊(duì)終於能將眾多喜歡系列作品和動、漫畫的支持者的夢想成真,這款遊戲?qū)⒖赏昝辣憩F(xiàn)出屬於下個(gè)世代的互動娛樂體驗(yàn)。
《七龍珠 Z Kinect》中將提供「故事模式」與「分?jǐn)?shù)挑戰(zhàn)模式」。於「故事模式」中,玩家將首次以第一人稱視點(diǎn)感受《七龍珠 Z》劇情內(nèi)所發(fā)生的事件與戰(zhàn)鬥;而「分?jǐn)?shù)挑戰(zhàn)模式」則提供 1 對 1 的戰(zhàn)鬥,玩家須打敗對手來取得更高的分?jǐn)?shù)。
Xbox 360 專屬體感遊戲《七龍珠 Z Kinect》預(yù)定 10 月在北美及歐洲推出,日本及亞洲地區(qū)目前尚未有任何相關(guān)發(fā)售聲明。