實感賽車系列是 Namco 的招牌賽車作品,幾乎在所有平臺都有登場的紀錄-除了 PC。正因為這樣,可以想見當筆者看到《
實感賽車:無限》放在 PC 遊戲架的時候有多麼的驚訝。但是這回可不是開玩笑,這款實感賽車新作除了在 PS3 和 Xbox 360 平臺登場以外,連 PC 平臺也有登場喔。在經過幾個小時的尬車競賽後發現,本作除了駕駛帥氣的跑車和對手競速外,還增添許多過去所不曾出現的衝撞和破壞要素,使得本作成為系列中別具一格的作品。
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遊戲的標題畫面,未來風格的畫面相當具美感 |
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秩序毀壞崩離的都市是玩家們一展身手的舞臺 |
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這位女性將帶領玩家踏上競速的顛峰之旅 |
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實感賽車:無限》和過去作品的最大不同之處,就是導入了破壞的概念。車輛損傷過大就會支離破碎、撞到不可破壞的建築會成為廢鐵,被其他車輛高速衝撞會導致車體零件四處飛散,成為一顆畫過天際的火球。不只是車體的損傷,連跑道內的大部分物件都有破壞的可能。路邊的水泥塊可以碰爛、柵欄可以撞飛,建築物可以被車輛的甩尾給掃出一個大窟窿。火爆的演出顛覆了系列的既有印象,也讓娛樂軟體分級委員會(ESRB)將本作的級別訂為 T(過去的系列作品分級全部都是 E)。
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車輛衝破障礙物的特寫,左下角會顯示破壞障礙物的分數 |
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衝破障礙物後,愛車乘著暴風衝上天際的英姿 |
車輛的駕駛性能也和前作們有著很大的差異,系列的駕駛概念在本作幾乎派不上用場。輕輕的碰撞就有失控的危險,高速行駛期間的任何閃失都可能導致致命的結果,和系列作車輛的穩健性能形成強烈對比。前作中豪邁帥氣的甩尾變成進階玩家的專利,像筆者這種不常玩賽車遊戲的菜鳥可就吃足了苦頭,甩尾用力過猛就只能看著車體在眼前解體,慘不忍睹。幸好經過一段時間的練習就能駕輕就熟,完成高難度動作的成就感也非過去所能比擬。
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這是玩家的第一部車,隨著遊戲進行還能拿到其他車輛 |
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可以替自己的愛車設定烤漆顏色喔 |
計量條機制是個相當有趣的設定。每當車輛進行甩尾或是和其他車輛近距離競速的時候,計量條就會增加。聚滿之後就可以啟動加速功能,可以瞬間大幅增加速度,還可以順勢衝破特定障礙物來抄捷徑。車輛衝破障礙物飛出來的畫面就跟電影一樣張力十足,配上周遭的暴風和瓦礫碎片更是顯得魄力滿點。
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一旦計量條集滿,遊戲會提示玩家哪些障礙物可以破壞 |
另外,加速中的車輛具有很強的破壞力,只要輕碰其他車輛就能大幅削減對方的耐久度。一旦車體被破壞,就會即時秀出車體支離破碎的特寫鏡頭,並列出獲得的分數(分數會根據受害車體的拋射軌跡和距離而不同),看起來非常過癮。相對地,玩家的車體被破壞也會有一段特寫,遊戲還刻意以黑白色調來呈現,嗚呼哀哉。
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計量條集滿後啟動加速功能,車尾會出現橘色曳光 |
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破壞對手車輛的同時,遊戲也會即時重播對手的慘狀 |
本作也有分數的機制。加分的途徑很多,獲得前 3 名可以獲得豐碩的分數獎勵,破壞對手的車輛或是衝破障礙物也有分數獎勵,撞倒特定的物件也可以加分。就算無法拿到前 3 名也沒關係,只要玩家的分數累積到一定程度,就會自動解開新跑道或是取得新車輛。遊戲提供的車輛維持系列一貫的帥氣設計,還可以自訂烤漆顏色,甚至還有劍魂的痛車,真帥!
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分數達到一定程度就能解開其他的車輛喔 |
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這就是劍魂的痛車!不過車輛性能還挺普通的 |
玩家除了要想辦法超越對手,還得破壞任何可加分的物件,才有機會獲得高分。要注意的是,玩家的車體耐久度是有限的,筆者就曾經有過駕車四處亂撞,最後卻被一根不起眼的電線桿給毀掉的慘劇,不可不慎喔。
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過關的分數結算畫面,沒進前 3 名就算失敗 |
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筆者的愛車被對手破壞的特寫鏡頭,超慘! |
本作的場景算得上相當華麗。高聳的大樓和巨大的高架橋替場景提供了無比的魄力,耀眼的日光和各式的小物件替場景增色不少,夜間的燈光散發引人入勝的迷人豐采。充滿魅力的場景令遊戲過程變成一種享受,即使是旁觀者亦可從欣賞場景中獲得樂趣。可惜場景的變化性並沒有特別突出,相同區域的跑道看起來都很相似,是美中不足的地方。為了呈現出頹靡的氣氛,本作的場景配色看起來會有點單調,和前作的明亮鮮艷形成明顯的對比。
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仿製凱旋門的場景相當華麗,玩其來也更加帶勁 |
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夜間的賽車競賽非常浪漫,迷人的燈光引人入勝 |
遊戲的駕駛介面則是相當精簡。除了賽程排名、目前時速和計量條以外別無他物,偶爾浮現的提示訊息也不會妨礙視線。遊戲還有一個不錯的設定,就是讓一些提示訊息容入遊戲場景,譬如接下來的轉彎方向或是落後幾秒等等,相當別出心裁。
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似乎連太陽都在嘲笑筆者墊底的名次 |
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如果不喜歡預設視角,也可以換成第一人稱的視角喔 |
本作的音樂風格和實感賽車系列有著很大的不同。或許可以歸咎於國情不同的差別,過去的日式搖滾風格被現在的迴響貝斯風格所取代。聽起來別有風味,卻少了以前那種激昂振奮的豪情,音樂的存在感也不若過去那般突出。而且遊戲也沒有收錄系列裡面的人氣曲目,總覺得有點遺憾。
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咬緊對手的車尾,想辦法把他們給甩在後頭! |
本作還提供了跑道編輯器,玩家可以自己隨心所欲地安排跑道和物件的配置,打造一個屬於自己的跑道。這點在線上模式裡面更能顯示出價值,由於其他玩家不知道跑道的路線配置,所以無法靠記憶路線來最佳化駕駛流程,這種不確定感帶給玩家們更多的刺激。不過這個編輯器的使用難度不低,也缺乏教學流程或是參考文件,只能靠玩家自己來摸索。這也使得玩家都打退堂鼓,如果編輯器能再多體貼玩家一點就好了。
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利用跑道編輯器編輯一份屬於自己的跑道 |
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想要制敵機先,那就試試看抄捷徑走吊橋吧 |
實感賽車系列的老玩家可能會有些失望,因為《
實感賽車:無限》雖然打著實感賽車的標題,但是遊戲內容卻和實感賽車系列有著天壤之別,可愛的賽車女王永瀬麗子也沒有登場。但是車輛的競速樂趣並沒有因此而減少,破壞物件的痛快感也表現得相當出色,具有難以招架的魅力。只要花一點時間適應新的賽車機制,很快就能享受競速和衝撞的樂趣。