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江湖本色 3(Max Payne 3)》最新設(shè)計與技術(shù)系列:多人遊戲影片第一部今(2)日登場(https://youtu.be/7pcQpPGvtQY),取自真實遊戲畫面,讓你一窺本作招牌的子彈時間如何在幫派戰(zhàn)爭與 Payne 殺手模式等多人遊戲狀態(tài)下演繹。
Rockstar Studios 希望藉由《
江湖本色 3》,把 Max 別具反應(yīng)、如電影般順暢的射擊動作,融入多人遊戲中。玩家可在幫派戰(zhàn)爭和 Payne 殺手這些模式中,享受諸如子彈時間等特色,扮演《
江湖本色》世界的各種角色,獲得精采連線體驗。開發(fā)團隊的目標,是運用第三人稱觀點的長處,連結(jié)玩家與他們瞧見的角色,並保有不失流暢的槍戰(zhàn)操控。
子彈時間是 Max 的招牌特殊能力,將多人遊戲帶入全新策略層次。啟用這項特殊能力後,時間會慢下來,讓玩家瞄準敵人與閃避來襲子彈。為了克服將子彈時間融入多人遊戲的挑戰(zhàn),唯有你視線內(nèi)的玩家會進入子彈時間,營造出刺激且戲劇化的槍戰(zhàn)。子彈時間是玩家可使用的眾多特殊能力之一,我們很快就會揭露其他特殊能力。
幫派戰(zhàn)爭是多人遊戲的看板模式。在此模式中,單人遊戲眾多火拼的幫派與派系,以劇情導(dǎo)向且不斷變化的場景為舞臺。隨著幫派交手,根據(jù)各回合結(jié)果衍生的新分支劇情會動態(tài)地改變目標。
Payne 殺手模式讓玩家有機會組隊,以 Max Payne 與他的搭檔 Paul Passos 的身分,對抗挑戰(zhàn)者。殺死任意一人,你將化身成他。利用團隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)法存活。這兩人身上裝滿了彈藥與止痛藥,成為其他玩家難以攻克的挑戰(zhàn)。採取第三人稱觀點,結(jié)合與單人遊戲相同的流暢動作、精準射擊機制與子彈時間,《
江湖本色 3》把多人遊戲的迷人程度與瘋狂動作場面雙雙推向新高峰。
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江湖本色 3》將於今年 5 月 18 日在臺灣發(fā)行 Xbox 360 版及 PlayStation 3 版,而 PC 版會稍晚在臺推出,於 2012 年 6 月 1 日上市。