在 PS Vita 即將於北美上市的前夕,美國索尼電腦娛樂(SCEA)的執行長暨總裁 Jack Tretton 曾於接受訪問時表示,他在 2012 年仍將持續關注 PS3 ,且好好地推廣 SONY 的新世代掌上型主機 PS Vita,並不想分心於媒體前談及 PS3 後繼機的消息。
只是任天堂的次世代家用型主機 Wii U 即將於今年 E3 展現其最終型態,其餘兩大主機營運商微軟與 SONY 雖然一直按兵不動,不過所謂的 Xbox 720 及 PS4 的風聲卻也從來沒停過。而且即便 Jack Tretton 不願出面發表任何說明,總有人願意承擔這項工作。根據海外遊戲網站 Kotaku 的報導,一名來自可靠消息來源的人士透露了關於 PS3 接班者的大量細節,並宣稱這款代號為「Orbis」的主機,將於 2013 年耶誕節假期上市。
除名稱與發售日外,消息來源還指出「Orbis」的相關細節如下:
- 使用 AMD x64 處理器與 AMD Southern Islands 圖像處理器,此舉將可使「Orbis」遊戲的畫面解析度達 4096 x 2160,遠超過當今主流電視的面版解析度。而當遊戲執行 3D 顯示時,也可以 1080P 來表現。
- 於今年開始,已有些遊戲製作公司收到了「Orbis」的開發套件。這即是想讓遊戲製作商能有更多的時間摸熟「Orbis」的性能,方便隨主機同步於 2013 年耶誕假期推出的首發遊戲陣容可以更為充實。而 PS3 也是在 2006 年的同個時段於日本及北美發售。
- 「Orbis」將如同現今的 PS3 主機一樣,不提供向下相容的功能。因此,玩家無法將PS3 遊戲光碟於「Orbis」上遊玩。
- 玩家不論是購買實體光碟或是透過 PSN 下載「Orbis」遊戲,啟動遊戲的當下都必須連上 PSN 通過「認證」,方可順利執行,且所有的遊戲資料都將綁定一個 PSN 帳號。
- 為處理二手 / 中古遊戲市場問題,將使用類似目前「線上通行證」的方式,限制購買二手遊戲片玩家所能玩到的內容,如想體驗完整的遊戲性,得再支出一筆所謂的「解鎖」費用。
而在這之後,Kotaku 又發現了一間名為 Coque Design 的設計公司,在自家的網站上(目前已被移除),張貼出了兩張標有「PlayStation Orbis 新要素草稿圖(Illustrations & Sketches for new PlayStation Orbis features)」說明的插畫。
當中可以看到電視上方有著近似 PlayStation Eye 攝影機的硬體,也出現了像是 iPhone 造型的配備可與其連動。雖然實際的操控狀況為何還不明朗,不過 SONY 的確曾與 Coque Design 合作過,這或許也能視為「Orbis」的確真有其事的證明。至於這些傳聞究竟是真是假,只能期望官方出面給個回應了。
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