Ubisoft 昨日在歐洲地區舉辦了《
火線獵殺:未來戰士》媒體體驗活動,同時發表了合作模式預告片及最新遊戲畫面。官方表示,本次遊戲所帶來的單人戰役將支援全程 4 人連線合作,玩家在長達 10 小時遊戲時數的單人戰役中,可以隨時邀請好友連線加入取代原先由電腦 AI 所操控的隊友,扮演 Kozak、Pepper、30K、Bones 四名魅影小隊成員,與真實世界的夥伴協力執行各式特種作戰任務。
【《火線獵殺:未來戰士》合作模式預告片】
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單人劇情模式同樣支援 4 人合作,玩家將可與好友一同協力作戰、以不同人物角度參與這場戰事 |
結合先進的武器系統及團隊默契、運用多方同步射擊方式,魅影小隊成員將可同時殲滅四名敵人 |
除了單人戰役支援合作模式外,Ubisoft 巴黎工作室的首席遊戲設計師 Roman Campos Oriola 亦現場介紹及親自示範了名為「游擊戰」的生存模式,在此一模式中、總計將帶來高達 50 波的攻擊與防禦行動。玩家與小隊成員將被空投到一張大型地圖中,小隊成員需要在好幾個區域間移動。首波攻擊行動中,玩家必須採取匿蹤方式、運用多方同步射擊技巧,在敵人察覺前就與隊友聯手清除所有具威脅性的敵人,肅清該區域後並在此建立防守據點,並面對接下來一波接著一波的敵軍猛烈攻勢,此一模式中共計有 5 個區域需要分別鎮守 10 波的攻勢。
而在每一波攻擊結束並成功抵禦後,小隊成員將可解開額外的能力和更多裝備系統,例如最初可獲得多種武器及無人偵察機、但後期甚至將可呼叫飛彈空襲及其它更多實用技能,當敵方派出步兵戰鬥車展開攻擊時,呼叫空襲支援將是個不錯的解決方案。「游擊戰」模式將考驗著小隊的默契,因為只要有一名隊員死亡、遊戲便將宣告提前結束,單打獨鬥的玩法在此是行不通的、唯有運用遊戲所提供的多種合作技能,才能將魅影小隊的特性完全發揮。
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首波攻擊行動中,玩家需先保持匿蹤,與隊友協同聯手清除敵軍並佔領據點 |
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隨著擋下攻擊行動的次數越多,玩家將可獲得更多可以運用的裝備及技能 |
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在「游擊戰」模式後期,玩家還將解開空襲等大範圍攻擊技能 |
由 Ubisoft 巴黎工作室、Red Storm 工作室及 Ubisoft 布加勒斯特工作室攜手打造,《
火線獵殺:未來戰士》將同時提供支援多人合作的 12 場戰役行動、4 種多人連線模式及 10 張多人連線對戰,並帶來額外的「游擊戰」生存模式,遊戲場景及任務將遍及全球 8 個地區。多人連線模式支援 16 人連線對戰,即將於 4 月份展開多人連線封閉測試活動、並陸續公開更多線上平臺功能及多人連線特色。
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火線獵殺:未來戰士》將在今年 5 月 22 日於北美地區、24 日於歐洲推出 Xbox 360 及 PS3 平臺版本,臺灣將與北美同步上市;PC 版目前上市日期未定。