充滿上古神話色彩的《
軒轅劍外傳 Online》以全新獨(dú)立的
軒轅劍故事發(fā)展,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入不同單機(jī)系列的奇幻世界,逐步探究十
大神器由來(lái)之謎。
《
軒轅劍外傳 Online》已於近日正式展開(kāi)封閉測(cè)試,各神器的前身與其造就之故事也將同時(shí)揭開(kāi)序幕,玩家除了可選擇「劍俠」、「武者」、「梵宗」、「七律」、「獵魔」、「御魂」六大職業(yè)等六大職業(yè)外,官方也開(kāi)放了多張戰(zhàn)鬥副本等遊戲內(nèi)容供玩家體驗(yàn)。
玩家初期選完外型之後,有六個(gè)職業(yè)可以進(jìn)行選擇,分別是劍俠、武者、梵宗、七律、獵魔和御魂。劍俠是近距離物理傷害,攻擊速度較快且
瞬間爆發(fā)力高,可以第一時(shí)間瞬移衝入敵陣,並靠技能鎖住敵人行動(dòng),有提高補(bǔ)師治癒效果和迴避的保命技能,在 PVP 上有不錯(cuò)的表現(xiàn),PVE 上除了輸出之外,也能成為不錯(cuò)的第二坦克。武者攻擊速度較慢,但攻擊力高,能承受的傷害能力是全職最高且穩(wěn)定,再加上可以適時(shí)切換輔助技能,來(lái)支援隊(duì)友或是重創(chuàng)歒人,可在團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任主坦的工作。
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可以對(duì)於外形作調(diào)整 |
梵宗則是較偏向武僧的法術(shù)近戰(zhàn)職業(yè),本身的攻擊速度相當(dāng)快,技能輸出以法攻為主,不過(guò)防禦方面上較為薄弱,但有恢復(fù)自身和隊(duì)友的技能,不過(guò)補(bǔ)血並不受慧根影響,而是以技能為準(zhǔn)。七律則為遠(yuǎn)距離法術(shù)攻擊,本身有全職業(yè)較多的輔助強(qiáng)化能力,攻速快且傷害也相當(dāng)不錯(cuò),同樣也有補(bǔ)血技能,續(xù)戰(zhàn)能力高,可為遊戲中的補(bǔ)助,不過(guò)防禦較低,組隊(duì)練功會(huì)較有效益。
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七律可以作為遊戲中的補(bǔ)職! |
獵魔則是遠(yuǎn)距離物理輸出,類似於弓手的定位,能在遠(yuǎn)距離造成大量傷害,靠著靠著高技巧走位能達(dá)到無(wú)損傷效果。在普攻時(shí),中間會(huì)有一段多段連擊,玩家可以在連擊後再接上技能,續(xù)戰(zhàn)和輸出都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。御魂則為遠(yuǎn)距離法術(shù)輸出,傷害較七律高,不過(guò)本身補(bǔ)血能力只能自補(bǔ)。御魂使用起來(lái)類似於術(shù)士,法術(shù)有不錯(cuò)的牽制能力,也有部份強(qiáng)化隊(duì)友和自身的輔助技能。
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御魂為遠(yuǎn)距離法術(shù)傷害高手 |
遊戲故事的發(fā)展,因?yàn)殄糇鍙?qiáng)力的入侵,造成人和佐族必需合作利用天界之劍才有辦法反抗,而玩家就是扮演如何掌握天界之劍之力的關(guān)鍵的人物,隨著一路冒險(xiǎn)可以慢慢得知道天界之劍使用方法。玩家在正式進(jìn)入遊戲之前,可以選擇五種戰(zhàn)靈之一簽定靈契,可以在戰(zhàn)鬥中適時(shí)的給予玩家戰(zhàn)力的提升。分別是寒濤靈神、焚天武神、風(fēng)雲(yún)幻神、閻毒魔神和雷霆怒神,戰(zhàn)器都有抗擊力場(chǎng)和提高命中率等能力,水屬性的寒濤靈神有吸取生命能力,續(xù)戰(zhàn)能力高,相當(dāng)合適用來(lái)單練且具高普攻和傷害的職業(yè)。
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玩家可以選擇想要的戰(zhàn)器 |
火屬的焚天武神則可以提高爆擊,喜歡高傷害輸出的玩家可以選擇。風(fēng)屬的風(fēng)雲(yún)幻神則是傷害抵消,可抵消一定比例的物理傷害,特別是對(duì)於坦職有不錯(cuò)的幫助,當(dāng)然也可以作為保命使用。毒屬的閻毒魔神則會(huì)在被攻擊時(shí)附加範(fàn)圍傷害,相當(dāng)合適於劍俠和武者這種前方衝鋒的職業(yè),除了可以觸發(fā)更多發(fā)動(dòng)機(jī)會(huì)之外,還可以更容易吸住怪物。雷屬性的雷霆怒神,則可以在普攻時(shí)附加範(fàn)圍傷害,較合適劍俠和梵宗這些高攻速的職業(yè),可以讓其傷害更能發(fā)揮效果。在著裝戰(zhàn)器時(shí)會(huì)消耗戰(zhàn)意,而戰(zhàn)意則可以在戰(zhàn)鬥中增加,所以適時(shí)的切換可以對(duì)於玩家在戰(zhàn)鬥中有不小的幫助。
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戰(zhàn)器著裝後可以提高屬性 |
戰(zhàn)器可以靠著戰(zhàn)器技能點(diǎn)數(shù)來(lái)升級(jí)戰(zhàn)器技能,取得方式來(lái)自於擊殺怪物,而且必需由自己擊殺。怪物等級(jí)不得低於玩家 10 級(jí),同級(jí)則可以取得 10 點(diǎn),每低一級(jí)會(huì)減1點(diǎn)。另外在取得戰(zhàn)器時(shí),會(huì)隨機(jī)分配一個(gè)時(shí)辰,當(dāng)玩家取得的時(shí)辰和小地圖右上角水晶球?qū)懙臅r(shí)辰相同時(shí),小黃球會(huì)火炎的外觀,這時(shí)就會(huì)進(jìn)入共鳴時(shí)辰的情況,在這時(shí)變身會(huì)取得額外的效果。時(shí)辰則比照現(xiàn)實(shí)的時(shí)辰,所以玩家每天會(huì)遇到一次可以發(fā)動(dòng)共鳴的時(shí)辰。另外還可以裝備真形和元核來(lái)強(qiáng)化戰(zhàn)器,可以靠製作、打怪和任務(wù)取得,戰(zhàn)器技能施放則可以用 Q 鍵切換單體技能,E 鍵切換範(fàn)圍技能。
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戰(zhàn)器除了可以配點(diǎn)技能之外,還可以靠著真形和元核強(qiáng)化 |
玩家在選擇完戰(zhàn)器之後,就會(huì)被派駐到棘峰天關(guān)幫忙人族的作戰(zhàn),這裡較類似於新手村,玩家可以在這裡依照任務(wù)了解遊戲中系統(tǒng)的使用,也能開(kāi)始經(jīng)由一連串的任務(wù)對(duì)於外傳的故事有更進(jìn)一步的了解。人物裝備屬性有增加物攻的武力、增加法攻的慧根、影響物防的體魄和影響法防的精神四種,在屬性方面則有風(fēng)火水雷毒五種可以對(duì)各屬性額外造成傷害的數(shù)值,可由戰(zhàn)器來(lái)增加其數(shù)值。另外生命和真元恢復(fù)量分為戰(zhàn)鬥和非戰(zhàn)鬥,非戰(zhàn)鬥的恢復(fù)量較高,而在進(jìn)入戰(zhàn)鬥後則只戰(zhàn)鬥恢復(fù)的數(shù)值會(huì)進(jìn)行恢復(fù),這數(shù)值對(duì)於玩家保命能力相當(dāng)重要。
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棘峰天關(guān)類似於遊戲中的新手村 |
在玩家到了天闕王城會(huì)學(xué)會(huì)煉妖的相關(guān)使用方式,這也是
軒轅劍系列遊戲的另外一個(gè)重點(diǎn),使用煉魂法可捕捉地圖怪物的魂魄,在怪物血量偏低時(shí)成功捕捉到元神的機(jī)率會(huì)提高許多。捕捉失敗的話則只會(huì)取得散魂,散魂則只能使用召喚出來(lái)作戰(zhàn)十分鐘,而成功則會(huì)得到元神,元神可以用煉化或是登入在戰(zhàn)器的魔物誌裡面,玩家可以招喚出來(lái)幫忙作戰(zhàn),但不會(huì)成長(zhǎng)。
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元神登入魔物誌後可以進(jìn)行招喚 |
在煉化的部份,玩家必需先前往右方城門前的煉妖壺,找守護(hù)者尉天行就可以開(kāi)啟煉妖的界面。煉妖時(shí)必需放二種怪物的元神,並且放入魂棺便可以進(jìn)行合成,魂棺上方則會(huì)出現(xiàn)預(yù)計(jì)會(huì)合出的元神,玩家可以先參考再考慮合成,而魂棺可以向百寶商人購(gòu)買,合成時(shí)也會(huì)有失敗的可能,可是只會(huì)損失魂棺。除了魔物誌和散魂可以召喚魔物幫忙作戰(zhàn)之外,玩家還可以取得可以養(yǎng)的神衛(wèi),其類似於寵物靈獸,有不少輔助玩家和幫助作戰(zhàn)的技能,適時(shí)使用戰(zhàn)令提振神衛(wèi)士氣,還可以強(qiáng)化神衛(wèi)與生俱來(lái)的御主天賦效果,另外可以向神衛(wèi)大師姜恆購(gòu)買神衛(wèi)所需的相關(guān)物品。
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取得的元神可以進(jìn)行融合! |
除了神衛(wèi)和召喚可以幫助玩家作戰(zhàn)之外,能讓作戰(zhàn)更有效益的便是裝備的取得和強(qiáng)化,而遊戲中還特別提供了將兩件裝備融合的功能。當(dāng)玩家具有兩件相同部份,且同樣等級(jí)的裝備就可以進(jìn)行使用冶賢爐,可以把 A 裝備的強(qiáng)化和屬性移轉(zhuǎn)在B裝備上,特別是在玩家打到同等級(jí)的紫裝時(shí),不用再花費(fèi)強(qiáng)化費(fèi)用,便可以拿以前強(qiáng)化過(guò)裝備進(jìn)行冶賢。可以移轉(zhuǎn)鑲嵌、開(kāi)光、硬質(zhì)(製作時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)更好的)等屬性,而冶賢爐則可以打各小王取得。
欲知更多遊戲訊息,請(qǐng)至《
軒轅劍外傳 Online》官網(wǎng)查詢。