CHUNSOFT(チュンソフト)出品的文字冒險遊戲《
極限逃脫 ADV 好人不長命(極限脫出ADV 善人シボウデス)》已經在 2 月 16 日發售了(PS Vita / N3DS)。 本作是 2009 年在國內外都得到好評的 NDS 專用遊戲《
極限逃脫 9 小時 9 人 9 道門》的續篇作品。
在前作得到好評的脫逃遊戲高完成度以及透過神秘展開牽引著玩家的優異劇本,在本作當然沒有缺席。另外登場角色也全部換新,再加上調整成更容易遊玩的遊戲系統,不管是新舊玩家都有很多要仔細看的地方。本文將一邊注意不洩漏劇情,一邊將好人不長命的試玩報告呈現給大家。
※ 本文是以 N3DS 版為主
■ 這次也有充滿緊張感的故事發展,“協力”與“背叛”的盡頭是……?
■ 序幕故事
在沒有印象的電梯中醒來的「西格馬」,遇見了在身旁的神秘少女「法依」。明明是初次見面,可是法依卻知道西格馬的事,這讓西格馬的內心起了激烈的動搖,正想逼近法依的時候,電梯內的液晶螢幕映出一個穿的很誇張的兔子,自稱是「ZERO 3 世」的兔子忽然告知西格馬跟法依所搭的電梯即將墬落。
總算是逃出電梯的兩人,之後碰到了在大倉庫中聚集的 7 個人。就在這個時候 ZERO 3 世又出現了,他宣佈了「雙面(アンビデックス)遊戲」(以下略稱 AB 遊戲)開始了,而失敗的人將受到死亡的逞罰。在信賴與背叛交錯的 AB 遊戲的最後,到底有什麼在等著呢。而「ZERO 3 世」真實身分又是……。
本作是由「小說篇」及「脫出篇」兩大部分所組成的,小說篇是一邊閱讀一邊進行故事的正統派文字冒險遊戲,因為不需要困難的操作,相信初心者也能輕鬆的進行遊戲吧。
本作的故事是描寫「違反規則的人就得死」的極限狀態,因此能夠和主角好好品嚐經常面臨生死關頭的緊張感以及行動受到限制的壓迫感。
其實只要互相協助的話,活下來的機率也會大幅增加,但不管怎麼說,登場角色們彼此都是第一次見面,不可能會有所謂的信賴感的,其中有著表面上願意協助,但心裡正想著背叛的人,也有為了讓自己得救,心裡卻想要欺騙大家的人。因此玩家得在疑神疑鬼之中以逃出設施為目標。
而小說篇當中經常出現的選擇肢,除了會影響故事的走向之外,也會改變跟玩家一起行動的角色。雖然說是在封閉的世界所展開的故事,但有著相當高的耐玩度喔。
然後,為了從神秘設施脫出,就必須通過「彩色門」。這彩色門實在是很難搞,會根據你選的門來決定跟你同型的角色跟脫出篇的內容喔,選擇彩色門的時候也會影響到角色的心理狀態,也會影響到結局的內容。到底要選擇哪到門才好呢,因為第一次玩沒辦法判斷,所以筆者在玩的時候,有好幾次都會後悔的想著「那時候如果選這邊的話……」。
但是本作有可以跳回過去的功能,覺得「好像失敗了?」而無法挽回的時候,也是可以跳回去的,當你內心覺得很難過需要評價的時候,就好好活用這個機能吧。
■ 讓玩家不會玩膩的豐富解謎魅力 初學者也能安心的難度調整功能也令人高興
這邊要介紹的是本作可以說是令人討厭之處的「逃脫篇」。
逃脫篇的基本是透過下畫面在可調查的場所以觸控來獲得情報,並以這些情報為基礎來解開思考型謎題……這樣的東西。運用雙畫面來遊玩的感覺非常暢快舒適,不會受到操作性相關的壓力,能集中在探索上。
除此之外逃脫篇還準備了許多運用陀螺儀感測器與觸控筆的機關,變化多端的解謎讓玩家不會玩膩。為了不洩漏劇情所以就不詳細說明了,不過裏頭有著許多製作者奇妙的癖好與觀念,讓人感受到玩心的東西,不只是喜歡冒險遊戲的玩家,就連喜歡解謎遊戲的玩家也能樂在其中的設計。
另外,本作另外一個要請大家注意的新要素,那就是難度調整功能。難度可以從「EASY」跟「HARD」來選擇。「EASY」可以得到比較多的提示,對於解謎很苦手的玩家可安心服用。筆者對解謎不是那麼的強,所以一開始選了 EASY 來挑戰,只要好好的閱讀了文章的話,稍微想一下就能簡單的解開謎題了。有玩過前作的人就先來挑戰「HARD」吧,如果卡關的話就改成「EASY」……像這樣搞不好也是一種推薦玩法。
因為可以調整難度,幾乎是沒什麼卡關,而且還有搭載記事功能,覺得頗開心的
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因為前作《
極限逃脫 9 小時 9 人 9 道門》的完成度已經很高了,所以其實很難感覺到系統上的進化,但是劇本跟解謎的有趣,加上西村キヌ老師畫的角色的魅力,還有豪華聲優們帶來的全語音有聲小說等等,值得注目的地方很多很多的「好人不長命」。這次雖然是介紹 N3DS 版,不過 PS Vita 版也是同時發售的喔,想要玩更美麗的圖像及音樂的玩家,這邊也值得推薦。
PS Vita 版的遊戲截圖。基本上遊戲內容跟 N3DS 版是一樣的,但玩起來的感覺跟圖像會不太一樣
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總之本作給我的印象是從前作確實進化的續篇。儘管跟前作的故事沒什麼關聯,但有玩過前作的話許多要素會讓你不自覺的嘴角仰起喔,如果是系列作支持者的話這款也希望能夠玩玩看。
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