Bethesda Softworks 與 Interplay 間針對(duì)以知名作品《
異塵餘生》世界觀為設(shè)定的線上遊戲爭(zhēng)議達(dá)成和解。
根據(jù)外電報(bào)導(dǎo),Interplay 於 2007 年曾擁有製作《
異塵餘生》系列線上遊戲的權(quán)利,原本雙方協(xié)議規(guī)定 Interplay 必須在 2009 年 4 月 4 日前至少投入 3 千萬(wàn)美金的大規(guī)模研發(fā)進(jìn)度,才能保有研發(fā)的權(quán)利,但 Bethesda 主張由於對(duì)方?jīng)]有符合此條件,因此 Interplay 的權(quán)利自動(dòng)取消,此舉引發(fā) Interplay 的爭(zhēng)議。
Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media 發(fā)表新聞稿指出,根據(jù)和解的條款,所授予 Interplay 研發(fā)《
異塵餘生》線上遊戲的所有權(quán)利將歸還給 Bethesda、此舉立即生效。新聞稿中指出,Interplay 已經(jīng)沒(méi)有任何權(quán)利使用《
異塵餘生》品牌或相關(guān)智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)來(lái)研發(fā)任何遊戲,ZeniMax 將會(huì)付給 Interplay 200 萬(wàn)美元作為和解金,雙方各自承擔(dān)此次訴訟的成本,而 Bethesda 將繼續(xù)擁有所有《
異塵餘生》的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)。
不過(guò),雙方協(xié)議中仍賦予 Interplay 繼續(xù)銷(xiāo)售原本《
異塵餘生》作品的權(quán)利,包括《
異塵餘生》、《
異塵餘生 2》、《
異塵餘生戰(zhàn)略版》等,直到 2013 年 12 月,過(guò)了此時(shí)間後這些作品與相關(guān)商品的權(quán)利將會(huì)屬於 Bethesda。
至於 Interplay 與 Masthead Studios 合作的《
Project:V13》,曾經(jīng)宣布是以《
異塵餘生》為背景、還曾正式命名為《
異塵餘生 Online》,Bethesda 表示,這件事也已經(jīng)獲得解決,Masthead 沒(méi)有任何權(quán)利去製作《
異塵餘生》相關(guān)作品,而在這案件上沒(méi)有付出任何金額。至於這款作品的官網(wǎng)也已經(jīng)關(guān)閉。
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《Project:V13》宣傳圖 |