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2K Games 發(fā)表 Firaxis Games 開(kāi)發(fā)動(dòng)作策略遊戲《XCOM:未知敵人》

(GNN 記者 KEN 報(bào)導(dǎo)) 2012-01-06 17:43:06

  2K Games 今日發(fā)表了由經(jīng)典遊戲《文明帝國(guó)》系列幕後創(chuàng)意團(tuán)隊(duì) Firaxis Games 開(kāi)發(fā)中的《XCOM:未知敵人(暫譯,XCOM: Enemy Unknown)》。《XCOM:未知敵人》是一款動(dòng)作策略遊戲,預(yù)定 2012 年秋季上市。

Game Informer 雜誌所刊載的《XCOM:未知敵人》封面圖

  熟悉《XCOM》的玩家,必定不能錯(cuò)過(guò)《XCOM:未知敵人》,這款產(chǎn)品將替遊樂(lè)器和 PC 玩家打造嶄新的策略遊戲環(huán)境。除承襲前作強(qiáng)調(diào)策略深度與刺激戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)鬥的特點(diǎn)外,《XCOM:未知敵人》還將讓玩家控制稱作 XCOM 的秘密準(zhǔn)軍事組織。身為 XCOM 指揮官,玩家得管控資源、發(fā)展科技、監(jiān)督戰(zhàn)鬥策略以及單兵戰(zhàn)術(shù)來(lái)抵禦恐怖的外星人大舉入侵。

  「我們打算以深受《X-COM》玩家喜愛(ài)的核心遊戲體驗(yàn)為基礎(chǔ),讓該系列作品更上層樓,」2K 行銷資深副總 Sarah Anderson 表示。「藉由 Firaxis 的《XCOM:未知敵人》和 2K Marin 即將推出的《XCOM》,2K Games 將提供兩種取材自經(jīng)典《X-COM》世界的截然不同遊戲體驗(yàn)。這兩款分別由兩間不同工作室透過(guò)獨(dú)到創(chuàng)意眼光打造出來(lái)的遊戲,將各自帶來(lái)不同類型的獨(dú)特《XCOM》體驗(yàn)。」

  1993 年問(wèn)世的《X-COM》遊戲,是公認(rèn)最成功的經(jīng)典遊戲之一,現(xiàn)在,該系列遊戲?qū)⒃?Firaxis Games 策略遊戲?qū)<业那墒种赂念^換面。《XCOM:未知敵人》將延續(xù)傳奇,帶來(lái)嶄新的外星人入侵地球故事、全新的敵人,以及對(duì)抗外星人捍衛(wèi)地球的科技。玩家得透過(guò)研究外星科技,打造及管理一座全方位基地,規(guī)劃戰(zhàn)鬥任務(wù),以及控制戰(zhàn)鬥中士兵的一舉一動(dòng),決定人類種族的存亡。

  「一直以來(lái),我們期盼著有天能用我們獨(dú)到的創(chuàng)意觀點(diǎn)來(lái)替《X-COM》改頭換面。我們都是《X-COM》遊戲的忠實(shí)粉絲,能重新打造像《X-COM》這樣轟動(dòng)的經(jīng)典名作,可說(shuō)是可遇不可求的難得機(jī)會(huì),」Firaxis Games 總經(jīng)理 Steve Martin 表示。「我們抱持著謹(jǐn)慎的態(tài)度,力求《XCOM:未知敵人》保留所有《X-COM》受到歡迎的要素,同時(shí)引入了全新的故事劇情以及遊戲體驗(yàn),絕對(duì)能迎合《X-COM》死忠玩家與新玩家的胃口。」

  《XCOM:未知敵人》預(yù)定 2012 年秋季上市,將推出 Windows PC、Xbox 360、PlayStation 3 三種版本。

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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