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《空戰(zhàn)奇兵 3D 交叉熱鬥》世界觀設(shè)定與戰(zhàn)機(jī)改裝系統(tǒng)資訊公布

(GNN 記者 Sam 報導(dǎo)) 2011-12-29 00:43:04

  NAMCO BANDAI Games 製作,預(yù)定 2012 年 1 月 12 日推出的 N3DS 3D 飛行動作遊戲《空戰(zhàn)奇兵 3D 交叉熱鬥(エースコンバット 3D クロスランブル)》,現(xiàn)公布世界觀設(shè)定與故事劇情,供玩家參考。

  《空戰(zhàn)奇兵 3D 交叉熱鬥》是以駕駛戰(zhàn)機(jī)享受翱翔天際爽快感與魄力空戰(zhàn)纏鬥樂趣的《空戰(zhàn)奇兵》系列最新作,透過 3D 立體顯示呈現(xiàn)前所未見的臨場感與刺激感,承襲《空戰(zhàn)奇兵》與《空戰(zhàn)奇兵 2》的任務(wù)與世界觀,追加新角色與新設(shè)定重新構(gòu)築而成。



◆ 世界觀與故事劇情

  遊戲以夾在兩大國之間的尤吉亞大陸(ユージア大陸)為舞臺,故事敘述留下深刻傷痕的戰(zhàn)爭終於結(jié)束,長年處於軍事緊張的兩大國之間的情勢也大為和緩,和平好不容易降臨這個世界。

  不過,位處兩大國之間的尤吉亞大陸卻陷入動盪。對於兩大國勢力的抬頭抱持著危機(jī)感的尤吉亞大陸各國,開始強(qiáng)化彼此的關(guān)係,首先是成立尤吉亞同盟軍,與兩大國對抗的態(tài)勢日益明確。


  但是,位於尤吉亞南部的國家軍隊卻在這個時候計畫加盟兩大國之一的歐西亞聯(lián)邦(オーシア連邦)。無視與尤吉亞各國的盟約,而與歐西亞聯(lián)邦締結(jié)軍事同盟的「史普林海條約(スプリング海條約)」。雖然仰賴南部豐富資源的北部與西部軍事國家強(qiáng)烈反對,但仍無法阻止條約締結(jié)。

  瞄準(zhǔn)史普林海條約締結(jié)當(dāng)天,尤吉亞大陸各地紛紛發(fā)起軍事政變。尤吉亞同盟軍在各地鎮(zhèn)壓政變的軍事行動最後都以失敗告終,軍事政變軍轉(zhuǎn)瞬間就將整個尤吉亞大陸納入勢力範(fàn)圍。為了因應(yīng)此狀況,尤吉亞同盟軍於是組成由志願兵構(gòu)成的特殊戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)鬥飛行部隊「疤面小隊(スカーフェイス隊)」,發(fā)動「戰(zhàn)士的名譽作戰(zhàn)(戦士の名譽作戦)」,展開鎮(zhèn)壓軍事政變軍的最後攻勢。


  玩家所扮演的疤面小隊 1 號機(jī)駕駛員「鳳凰(フェニックス)」是否能終結(jié)這場戰(zhàn)爭呢?


【長槍小隊】

【蝶繭小隊】

◆ 戰(zhàn)機(jī)改裝系統(tǒng)

  任務(wù)執(zhí)行中擊破特定敵人時,可獲得改裝零件(チューニングパーツ),依照用途區(qū)分為「引擎」、「機(jī)翼」、「裝甲」、「駕駛艙」4 個系統(tǒng),只要將這些改裝零件安裝到戰(zhàn)機(jī)上,就能提升航速、耐久力等機(jī)體能力。不過有部分改裝零件在提升某部分性能時,會降低另一部分性能。


  經(jīng)常使用特定機(jī)體的話,還可以獲得該機(jī)體的不同配色圖樣。


  N3DS《空戰(zhàn)奇兵 3D 交叉熱鬥》預(yù)定 2012 年 1 月 12 日推出,價格 5800 日圓。

 

(C) 2011 NAMCO BANDAI Games Inc. All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions.(C) GeoEye (C) JAPAN SPACE IMAGING CORPORATION

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