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《真?三國無雙 NEXT》吳蜀武將動(dòng)作影片釋出 遊玩模式資訊公布

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2011-12-07 17:50:54

  TECMO KOEI Games 宣布,預(yù)定 12 月 17 日隨 PS Vita 同步首發(fā)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作遊戲《真?三國無雙 NEXT(真?三國無雙 NEXT)》,日前陸續(xù)釋出吳國與蜀國的角色動(dòng)作宣傳影片,以及遊玩模式介紹資訊。

  《真?三國無雙 NEXT》是人氣戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作遊戲《真?三國無雙》系列最新作,承襲系列作一騎當(dāng)千的戰(zhàn)場動(dòng)作快感,活用 PS Vita 多點(diǎn)觸控與 6 軸感測器功能來提供直覺的操作,同時(shí)運(yùn)用連線功能來提供玩家間的交流互動(dòng),具備因應(yīng)硬體特性而生的獨(dú)特內(nèi)容。



◆「共鬥模式」4 人攜手挑戰(zhàn)各式任務(wù)

  「共鬥模式」是可以透過 Ad Hoc 模式連線進(jìn)行最多 4 人合作遊玩的模式。收錄 4 種專屬的挑戰(zhàn)玩法「防衛(wèi)」、「奪還」、「神速」、「一擊」。採用「復(fù)活次數(shù)」概念,所有參與玩家將共享有限的復(fù)活次數(shù),途中就算死亡仍可再次出場,但是當(dāng)復(fù)活次數(shù)耗盡且有人死亡時(shí)就算失敗。

  遊玩共鬥模式時(shí),主辦玩家可以在連線大廳的「兵舍」募集參與玩家。可選擇的武將包括無雙武將與原創(chuàng)武將。每場遊戲結(jié)束後都會(huì)根據(jù)表現(xiàn)給予評(píng)等,因應(yīng)評(píng)等取得武器或道具等獎(jiǎng)勵(lì)。


【防衛(wèi)】
與夥伴聯(lián)手在一定時(shí)間內(nèi)防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的玩法

【奪還】
與夥伴聯(lián)手壓制所有據(jù)點(diǎn)的玩法

【神速】
與夥伴聯(lián)手以最快的速度壓制敵軍本陣的玩法

【一擊】
在一擊就會(huì)死亡的極限狀態(tài)下,與夥伴聯(lián)手壓制所有據(jù)點(diǎn)的玩法

◆「遊戲模式」運(yùn)用攝影機(jī)與動(dòng)態(tài)感測輕鬆玩樂

  「遊戲模式」是運(yùn)用 PS Vita 攝影機(jī)、動(dòng)態(tài)感測等功能輕鬆玩樂的模式。收錄 5 種小遊戲「無雙快照」、「速驅(qū)」、「鐵壁」、「射擊」、「策謀」。可透過網(wǎng)路排行榜與其他玩家較量。


【無雙快照(無雙スナップ)】
可以拍下玩家相片並以遊戲中登場的武將、武器、場景等各種組件來進(jìn)行後製加工

【速驅(qū)】
運(yùn)用陀螺儀感測器來操控馬匹在指定賽道挑戰(zhàn)以最短時(shí)間抵達(dá)終點(diǎn)

【鐵壁】
以第一人稱視點(diǎn)運(yùn)用輕拂、點(diǎn)擊等操作來擊退不斷進(jìn)犯的敵人,還可以猛搖主機(jī)施展必殺技

【射擊】
以第一人稱視點(diǎn)操作弩砲擊退不斷進(jìn)犯的敵人,運(yùn)用陀螺儀感測器瞄準(zhǔn)、背面觸控射擊

【策謀】
以背面觸控?zé)顺鲭[藏的文字,再以正面觸控依照筆畫正確描繪文字



  PS Vita《真?三國無雙 NEXT》日本預(yù)定 12 月 17 日推出,卡匣版價(jià)格 6090 日?qǐng)A / 下載版價(jià)格 5040 日?qǐng)A。臺(tái)灣由臺(tái)灣光榮特庫摩代理,預(yù)定 12 月 23 日推出卡匣版,價(jià)格 1680 元。

 

(C) コーエーテクモゲームス All rights reserved.

新聞評(píng)語

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