騰訊遊戲週末在 2011 騰訊遊戲嘉年華中,針對旗下研發(fā)的《
鬥戰(zhàn)神》公開了第五英雄職業(yè),並且展示遊戲?qū)嶋H戰(zhàn)鬥影片,
神將在戰(zhàn)鬥中可使用三種武器、三套技能,
神將可以依照團(tuán)隊(duì)定位選擇不同技能來滿足需求。
騰訊遊戲表示,
神將可以選擇裝備槍、劍、炮等三種兵器,武器各對應(yīng)不同的攻擊方式,讓
神將成為涵蓋遠(yuǎn)程射擊、近身搏鬥與範(fàn)圍群攻等不同戰(zhàn)鬥體驗(yàn)的英雄。
騰訊遊戲指出,
神將每一把武器都具有一定的武器能量值,可用於使用技能或切換武器的消耗,一旦武器值耗盡、這把武器就會進(jìn)入強(qiáng)制冷卻的狀態(tài),一定時(shí)間內(nèi)無法使用;當(dāng)
神將每切換一次武器、就會獲得一個(gè)切刀技,切到長槍時(shí)的出槍技、切到短劍的拔劍技,都是輸出循環(huán)中的爆發(fā)點(diǎn),玩家在戰(zhàn)鬥時(shí)如何結(jié)合戰(zhàn)場形式與武器能量回復(fù)情況,選擇合適的切刀組合是此職業(yè)的賣點(diǎn)。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,注重戰(zhàn)鬥體驗(yàn)、突出職業(yè)差異是《
鬥戰(zhàn)神》職業(yè)設(shè)計(jì)的核心思路,希望讓玩家感覺到換個(gè)職業(yè)就像換遊戲,每個(gè)職業(yè)玩法都完全不一樣的樂趣。
《
鬥戰(zhàn)神》尚未公布在中國大陸測試時(shí)程。