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專訪 NCsoft 研發(fā)團(tuán)隊公開《天堂》風(fēng)龍、闇龍等未來更新計畫

(GNN 記者 RU 報導(dǎo)) 2011-11-03 18:53:20

  許多臺灣玩家熟悉、長青級線上遊戲《天堂》,原廠 NCsoft 研發(fā)團(tuán)隊近日接受巴哈姆特 GNN 專訪,透露已經(jīng)準(zhǔn)備了眾多未來遊戲新內(nèi)容計畫,包括風(fēng)龍、火龍、闇龍等更新計畫,還有變身系統(tǒng)與更新象牙塔、秘譚地圖等,讓《天堂》玩家未來擁有更豐富的遊戲內(nèi)容。

  《天堂》原廠 NCsoft 研發(fā)團(tuán)隊包括創(chuàng)意總監(jiān)金旼奎、遊戲設(shè)計師金叔英、嚴(yán)載鎬與趙樹堃等,週末來臺與臺灣玩家進(jìn)行小規(guī)模的《天堂》遊戲座談會,同時也在會前接受了巴哈姆特 GNN 的專訪,以下為專訪內(nèi)容整理:

《天堂》研發(fā)團(tuán)隊接受專訪後合影,左起趙樹堃 金叔英 金旼奎 嚴(yán)載鎬與 Kim Tung Muk

問:請問研發(fā)團(tuán)隊對於《天堂》2012 年的計畫為何?

金旼奎:《天堂》上市已經(jīng)超過十年,明年我們會提出更多更新內(nèi)容讓玩家來體驗,研發(fā)團(tuán)隊將會陸續(xù)一直更新、不只限於明年,包括 2013、2014 年之後都會持續(xù)更新,希望讓玩家有更多樂趣,並且使過去的玩家也能回來上線。

問:可以具體透露《天堂》未來的更新方向嗎?

金旼奎:《天堂》在今年沒有很多的更新,但明年已經(jīng)準(zhǔn)備了很多東西,像此次來臺座談會我們也會和玩家介紹一些內(nèi)容。

  具體來說,方向包括更新秘譚地圖(秘譚一:哈汀副本、秘譚一:歐林副本),更新象牙塔一至八層,變身系統(tǒng),還有混沌之塔都會大幅更新,從明年到後年我們會一步步進(jìn)行,將會持續(xù)下去。

問:《天堂》是韓國知名漫畫《紅獅傳說》改編題材,但故事內(nèi)容已經(jīng)很久沒有往後發(fā)展,請問研發(fā)團(tuán)隊有沒有繼續(xù)朝漫畫故事發(fā)展的計畫?如果有,是否可透露大概會朝什麼方向發(fā)展?

金旼奎:在《天堂》第一部中,研發(fā)團(tuán)隊是照著原著來製作,第二部出現(xiàn)新種族黑妖、已經(jīng)算是支線故事,而未來第三部將會採取和原作不同路線,我們還是會將原作愛爾摩王國中的英雄依照原作陸續(xù)放入遊戲中,但故事方面會偏向外傳方式來進(jìn)行,算是原著故事的延伸;想要描述的故事像是歐琳、反王肯特等,一個一個來陳述。

  其實原著故事已經(jīng)在《天堂》第一部中告一段落,未來我們會朝個人英雄故事例如過去與未來為方向,像韓國明年所更新的海上戰(zhàn),就是以歐琳故事去進(jìn)行。

研發(fā)團(tuán)隊來臺聽取臺灣玩家對《天堂》意見

問:目前《天堂》除了地、水、火、風(fēng)四大龍外,還有光龍與闇龍等,研發(fā)團(tuán)隊對於還未出現(xiàn)的龍在未來版本是否已經(jīng)有所規(guī)劃?如果已有規(guī)劃,可否透露會怎麼樣的方式呈現(xiàn)?

金旼奎:韓國現(xiàn)在更新到水龍,風(fēng)龍跟火龍其實都已經(jīng)製作好,其中風(fēng)龍應(yīng)該最快明年夏天會在韓國登場,火龍則會看時機(jī)來更新。

  至於闇龍在韓國《天堂》Episode 3 時應(yīng)該會出現(xiàn),會有闇龍相關(guān)故事,目前預(yù)估快的話,韓國應(yīng)該 2013 年就將亮相。光龍現(xiàn)在故事還沒有做好,因此還沒有相關(guān)計畫。

  其實,研發(fā)團(tuán)隊在設(shè)計時是希望玩家可以採取階段性獵殺,風(fēng)龍將會比前面兩隻更加難打,如果玩家能夠打完地龍、打水龍,獲得輔助魔法,然後再打風(fēng)龍這樣階段性的獵殺方式,會比較容易,當(dāng)然玩家也可以直接挑戰(zhàn)風(fēng)龍,但會比較難打。

  每隻龍在打法設(shè)計上都不一樣,像風(fēng)龍是飛來飛去、不會在固定在一地讓玩家打的,因此玩家很容易因為風(fēng)龍的移動產(chǎn)生隊伍的混亂,導(dǎo)致分散,因此如何團(tuán)結(jié)一致,才是打倒?fàn)年P(guān)鍵。

問:《天堂》系列作品之一《天堂 2》最近改版更新了職業(yè)的設(shè)計,不知道《天堂》是否有新職業(yè)計畫?或是原有職業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職或分支職業(yè)?

金旼奎:《天堂》在第一部的時候主要是王族、騎士、法師與妖精,第二部開放了黑妖,第三部(時空裂痕改版)開放了新種族龍騎士與幻術(shù)士,而我們預(yù)定第四部還會推出新種族,時間應(yīng)該會是 2015 年。

  《天堂》並不考慮轉(zhuǎn)職的設(shè)計,因為這樣職業(yè)會越來越多,平衡性上會受到影響,目前像幻術(shù)士與龍騎士的平衡性也還不完整,仍在持續(xù)調(diào)整中。

《天堂》韓版宣傳圖

問:那《天堂》會有畫面提升的計畫嗎?

金旼奎:《天堂》是 2D 遊戲,個人想法是 2D 遊戲再改善也不可能再比現(xiàn)在更好的畫面,因此我們會以玩家不方便之處作為改進(jìn)方向,例如 UI 的改變。

嚴(yán)載鎬:韓國在第三部 Episode 2 時,會針對亞丁大陸背景畫面進(jìn)行改變,現(xiàn)今亞丁大陸的背景比較灰暗、沒有很細(xì)緻,之後會有很大的改變。技術(shù)上並沒有太大的改變,但是圖素上會有所改進(jìn)。

問:《天堂》還會有開發(fā)更多副本計畫嗎?

金旼奎:目前在遊戲中有幾個副本,例如哈汀,但我們設(shè)計副本的想法是遊戲的內(nèi)容需要副本才放進(jìn)副本,不會以因為要副本所以開發(fā)副本的方式去開發(fā)。

研發(fā)團(tuán)隊回答臺灣玩家的提問

問:遊戲會開發(fā)大型血盟副本嗎?

金叔英:目前規(guī)劃是以小型、3 至 5 人副本去打的副本為主,雖然有這方面的想法,但目前還沒有開發(fā)大規(guī)模副本的計畫。

問:《天堂》在困難度上一直是難度較高的遊戲,有趴掉掉經(jīng)驗值、噴寶等設(shè)計,會考慮把升級困難度降低嗎?

金旼奎:我個人的想法是《天堂》雖然升級很困難,但一升級後成就感就很大。所以在內(nèi)容方面,我們不會把需要經(jīng)驗值往下調(diào)整,而是會加入一些幫助玩家更容易升級的方式,讓玩家能夠在有樂趣的情況下打怪升級,這樣會比較容易升級。

  我們會維持掉經(jīng)驗值、噴寶的設(shè)計,因為這樣玩起來比較有緊張感,不過,死掉時掉經(jīng)驗值也有恢復(fù)經(jīng)驗值的系統(tǒng),讓玩家不會這麼痛。

  而且我們會讓玩家在狩獵 BOSS 怪如龍時,把懲罰降低,這樣讓玩家挑戰(zhàn)起來不會有顧忌。

問:《天堂》堪稱臺灣最長壽的線上遊戲,可否透露《天堂》能夠持續(xù)十一年的祕訣為何?

金旼奎:因為玩家一直玩這款遊戲、愛護(hù)《天堂》,很感謝大家的支持,讓《天堂》能夠長久經(jīng)營(笑)。

  《天堂》在臺灣十一年、在韓國已經(jīng)十三年,我們一直持續(xù)更新遊戲內(nèi)容,而在更新時都做了很多研究,研發(fā)團(tuán)隊會思考想要做什麼內(nèi)容、做完之後檢視內(nèi)容是否有趣,並且觀察現(xiàn)有玩家的數(shù)據(jù)來考慮未來更新內(nèi)容,再加上內(nèi)部測試、遊戲是否有意思,如果確定有意思、再正式更新,然後再依據(jù)反應(yīng)加以改進(jìn),依照這個步驟持續(xù)地更新、提供玩家喜愛的內(nèi)容。

問:《天堂》目前以高階玩家為主,是否會有吸引新玩家的內(nèi)容?

金旼奎:新玩家進(jìn)來後,需要穩(wěn)定地留在《天堂》世界中,而玩家必須熟悉遊戲、才能夠穩(wěn)定留下來,因此我們著重於便利性的系統(tǒng)如操作介面、道具等,讓新玩家可以穩(wěn)定上手,並且會讓低等級玩家升級較為快速,讓新玩家可以快速體驗更多內(nèi)容。

座談會外的看板

問:現(xiàn)今大部分線上遊戲是免費(fèi)制,《天堂》會有從月費(fèi)走向免費(fèi)的計畫嗎?

金旼奎:決定收費(fèi)方式是營運(yùn)部門的事情,我們主要負(fù)責(zé)研發(fā)的內(nèi)容,但研發(fā)部立場是希望月費(fèi)的。因為《天堂》是玩家在遊戲中是努力花了心血、才能得到滿足感與成就感,如果採用免費(fèi)制、玩家雖然很容易進(jìn)入遊戲卻也很容易就離開,和遊戲設(shè)計方向並不合。

  以我個人開發(fā)者的立場,我覺得線上角色扮演遊戲應(yīng)該是在公平的情況下玩遊戲,而不是誰花得錢多就比較好,這並不是很好的方式。

問:現(xiàn)今有的線上遊戲為了方便玩家,會有自動尋路甚至內(nèi)掛系統(tǒng),《天堂》會有這方面的設(shè)計嗎?

金旼奎:在韓國的政策方面,自動練功是不被允許的。在海外營運(yùn)方面,如果海外營運(yùn)有需求,是可以考慮便利性如自動喝水的系統(tǒng),這可以跟臺灣的營運(yùn)團(tuán)隊商量後看是否有需要進(jìn)行調(diào)整。

  至於韓國以前釣魚是手動的,後來因為玩家有所需求,也建立了自動釣魚的系統(tǒng)。

問:未來會有新大陸地圖的開發(fā)計畫嗎?

嚴(yán)載鎬:在《天堂》第三部 Episode 2 時會更新 PvP 的部分,將會開放大規(guī)模的血盟戰(zhàn)場,屆時玩家升級後會得到禮物、可以藉由禮物進(jìn)入個人專屬地監(jiān)。

  第三部 Episode 2 下一個更新亞丁四號地圖的現(xiàn)有獵場會大規(guī)模更新,包括怪物配置還有加入新怪等。

問:是否還會在遊戲中加入更多趣味小遊戲?

金旼奎:之前有加入迷你遊戲的經(jīng)驗,之後除了加入練功的內(nèi)容外,也會加入更多迷你遊戲內(nèi)容,目前還在規(guī)劃中。

問:最後,有什麼話想要對支持《天堂》的臺灣玩家說?

金叔英:非常感謝臺灣玩家對《天堂》11 年來的愛護(hù)支持,開發(fā)團(tuán)隊會持續(xù)支持臺灣玩家的需求、了解臺灣玩家的想法,以臺灣玩家的需求去思考來開發(fā)更多高等級的獵區(qū)甚至由臺灣玩家提出的專屬內(nèi)容,真的很謝謝臺灣玩家的支持。

 

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