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【影音試玩】《暗黑破壞神 3》野蠻人、秘術(shù)師體驗報導

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-09-22 15:50:54

  繼昨日為大家介紹《暗黑破壞神 3》的系統(tǒng)與武僧職業(yè)介紹後,今日 GNN 將為玩家試玩遊戲中的另外兩個職業(yè):野蠻人以及秘術(shù)師,另外在影片最後也將為大家補上鐵匠鋪的介紹,讓玩家一窺在遊戲中製造裝備的樂趣。最後針對狩魔獵人及巫醫(yī)的部份,GNN 編輯部這邊也將盡力在今日稍晚釋出完整的試玩報導,請玩家密切鎖定 GNN 後續(xù)報導。


【注意!以下影片包含暴力情色等限制級成分,未成年請勿觀賞!】


【建議播放後點選 720P 高畫質(zhì)模式,全螢幕觀看】

【掌握純粹力量,破壞阻擋在眼前的一切障礙!「野蠻人」試玩心得】

  野蠻人是唯一從《暗黑破壞神 2》中延續(xù)下來的職業(yè),藉由對祖靈們的信仰,野蠻人將可施展各式各樣的強大招式擊敗眼前所有的敵人。

如果戴阿伯要我們卑躬屈膝,那我就讓阿伯看見野蠻人的驕傲

  雖說各大職業(yè)在本次測試的初期都可展現(xiàn)對於怪物壓倒性的力量,但野蠻人一定可以讓玩家在使用他的一開始,就不禁讚嘆這個職業(yè)在擊殺敵人後的爽快感。野蠻人使用了《魔獸世界》戰(zhàn)士的怒氣系統(tǒng),在遊戲中通常都扮演著衝鋒陷陣的角色,不管是攻擊敵人,還是遭受到攻擊都會快速產(chǎn)生怒氣,搭配打敗怪物產(chǎn)生的血球,可說是相當適合喜歡殺戮快感的職業(yè)。以下小編將針對野蠻人的各種攻擊型技能為玩家一一解說:

重擊(Bash):實用的單體攻擊技能,有機率將敵人往後推,單配雙持武器,在怪物群中使用也是相當具有效率的技能。

順劈斬(Cleave):威力較重擊稍弱,但會攻擊到前方的所有敵人,適合用於對放大批的怪物。

先祖之鎚(Hammer of the Ancients):需消耗怒氣使用的技能,無冷卻時間,若是怒氣滿了的話就可以像種田一樣不停的鎚下去。具有前方小範圍的攻擊能力,實用度相當高。

投擲武器(Weapon Throw):這次不用再像前作中,需要裝備投擲武器才可以丟武器了。但由於這個技能需耗損掉不少的怒氣,又只能攻擊單一敵人,因此在本次的測試中並不屬於熱門技能,但未來若搭配符石系統(tǒng)的話,相信拿來當主攻技也是絕對可行的。

跳躍攻擊(Leap Attack):類似武僧的遠距離移動技能,但冷卻時間稍長,並不適合拿來趕路用,但可輕易跳過低矮的障礙物,也可從二樓直接往下跳,同時也可藉此躲避敵人死亡後的爆炸攻擊。跳躍後的一擊相當具有震撼力,同時也具備產(chǎn)生怒氣的效果,可說是野蠻人在初期不可或缺的技能。

大地震擊(Ground Stomp):短時間震暈周遭敵人,但冷卻時間稍長,就實用度來說普通。

撕裂狠擊(Rend):類似弱化版的旋風斬,施展後具有持續(xù)傷害敵人(DOT)的效果,實用度普通,若沒有搭配符石的話並沒有特別吸引人的優(yōu)點。

亂舞(Frenzy):從前作延續(xù)下來的技能,搭配雙手武器使用攻速可以變得相當高,疊加五層效果後將可提昇 75% 的攻擊速度。但缺點是每一擊只會產(chǎn)生一點怒氣,同時揮擊的再快也只能攻擊單一目標,因此乍看之下雖然是個很棒的技能,但小編寧願使用重擊來產(chǎn)生更多怒氣製造傷害。

  除了上述的主動技能外,野蠻人同時也可以使用各式各樣的戰(zhàn)吼提昇自己的能力,其中有弱化敵人攻擊力的,也有加強自身防禦的,但由於本次 Beta 測試的難度實在太低,因此這些技能甚少有派上用場的機會。

練到 12 級的角色能力素質(zhì)

  由於整體技能的更動,野蠻人在初期只可選擇 4 招技能來進行使用。野蠻人的技能大致可分為產(chǎn)生怒氣、消耗怒氣、以及依據(jù)戰(zhàn)況使用的技能(Situational)。玩家可以自由搭配不同的技能,例如打王時,裝備鐵布衫(Ignore Pain,五秒內(nèi)減少 65% 傷害)抵禦範圍攻擊,配上亂舞累積 5 層 Buff 提昇攻擊速度,再連續(xù)使出重擊一口氣累積大量怒氣值,最後再使用先祖之鎚一口氣將所有怒氣消耗掉,這樣的技能組合可以讓玩家不停的黏在王的身邊製造大量的傷害。

野蠻人技能一覽

  若是在進入地城後需要面臨到從四面八方襲擊而來的怪物的話,則可裝備被動技能-復仇(Revenge,有機率對週遭敵人造成傷害,並吸取敵人 5% 的攻擊力),搭配順劈斬累積怒氣,再輔以撕裂狠擊一次攻擊大量的敵人。若是敵人中具有破壞力強大的小王的話,也可在裝備一個降低敵人攻擊力的戰(zhàn)吼,提高自己的生存機率,技術(shù)較好的玩家,也可裝備跳躍攻擊伺機轉(zhuǎn)換陣地,在閃避敵人的砲火後一舉擊潰之。

野蠻人頗有歷經(jīng)滄桑的感覺

  很多玩家都認為取消技能樹的配置相當不智,但其實就暗黑這種非常快節(jié)奏的動作遊戲來說,裝備六個技能其實是相當足夠的,小編認為這同時也可以考驗玩家對於技能的熟悉度,並讓玩家去開發(fā)出各個技能串接起來的連續(xù) Combo 技。

雖然年紀大了,但氣魄依舊不減當年阿!

  野蠻人與武僧雖然都是近戰(zhàn)類型的職業(yè),但攻擊的方式與節(jié)奏截然不同。野蠻人強調(diào)的是摧毀、力道、以及萬夫莫敵衝鋒陷陣一馬當先的爽快感。而武僧強調(diào)的是快狠準,以及高度節(jié)奏感的連擊掌握,後期可能還要顧及隊友使用各種的範圍控場技能,需要具備良好的戰(zhàn)局觀察及掌握能力。

  簡單來說,若是下班後想要舒舒服服地享受打?qū)殬啡ぃ蚴桥皻⒐治锛倝旱耐婕遥赡軙容^適合選擇野蠻人當作主力職業(yè)。但若是注重微控技巧,喜歡掌握戰(zhàn)局,成為全方面支援角色的玩家,可能就比較適合選擇武僧這個職業(yè)。

【精通元素之力,施展大範圍毀滅禁忌招式!「秘術(shù)師」試玩心得】

  秘術(shù)師與前作的「法師」相當類似,但其採用了祕法能量來施展法術(shù)。秘術(shù)師擅長施展大範圍的控場技能,同時也具備各種強力的保命技能,使其即使深陷敵陣也可輕易脫離戰(zhàn)場。

不少人認為秘術(shù)師的中國風造型相當有味道

  秘術(shù)師的技能主要可以分為三大類,其中分別為招牌技能(Signature)、進攻型技能(Offensive)、以及依據(jù)戰(zhàn)況使用的輔助型技能(Utility)。就招牌技能來說,秘術(shù)師每升一級都可減少這些技能的消耗量 1 點,且均無冷卻時間。以下將針對秘術(shù)師在本次測試中所可使用各項特色技能作個簡單的使用心得介紹:

光之刃(Spectral Blade):進戰(zhàn)型高傷害技能,可針對前方範圍內(nèi)的所有敵人進行大量傷害,但距離非常短,可搭配寒冰護盾與魔化武器等技能進行使用。未來想要玩進戰(zhàn)型秘術(shù)師的玩家將會相當倚賴這個招式。

電擊(Electrocute):放出一道自動追蹤敵人方位的持續(xù)性閃電能量,秘術(shù)師可藉此一次攻擊三個敵人,但威力也會隨之衰減,在野外對付少量敵人,或是會快速移動的敵人(財寶哥布林)的話相當實用。

冰凍新星(Frost Nova):瞬間放出冰刃冰凍周遭敵人數(shù)秒,雖然範圍不算太大,但目前連最後的 Boss 都可以對其進行冰凍,在危及時也可以用這招解救隊友,可說是初期實用度滿點的技能。

風之原力(Wind of Force):在原地招喚風之原力,以秘術(shù)師為中心吹飛周遭的所有敵人。此招的攻擊範圍相當大,同時也具有一定的威力,搭配冰凍新星使用可瞬間秒殺一大群怪物。

祕法球(Arcane Orb):與二代的冰風球相當類似,撞到敵人後會自動爆開,攻擊爆炸範圍內(nèi)的所有敵人,祕法球的飛行速度雖然不快,但由於其爆炸範圍相當廣,因此在混戰(zhàn)中實用度相當高。

能量旋風(Energy Twister):能量旋風的行走路徑不定,並會對其經(jīng)過路徑上的所有敵人造成持續(xù)性的傷害。本招由於無冷卻時間,因此在面對大群怪物時具有相當高的清怪效率。

光束雷射炮(Disintegrate):秘術(shù)師堪稱是本次 Beta 中清怪效率最高的職業(yè),就是因為有了這招。光束雷射炮施放所耗費的能量與秘術(shù)師能量的恢復速度相當,因此玩家可以長時間的施展這個招式,並以自己為圓心摧毀眼前的一切事物,可說是爽快度相當高的一個技能。

鑽石皮膚(Diamond Skin):從這個招式,以及風暴護盾、冰凍護盾、光之刃等技能,不難看出 Blizzard 希望玩家嘗試進戰(zhàn)型法師的意圖。施放這個技能後,玩家將可在接下來的 5 秒內(nèi)吸收大量的傷害,相信未來若是開放了 PVP 模式,秘術(shù)師也不會是最容易被殺的一個職業(yè)。

鑽石皮膚

  秘術(shù)師的招式大部分都是以控場、範圍攻擊為主,當然玩家也可以嘗試進戰(zhàn)類型的玩法,可說是靈活度相當高的一個職業(yè)。比起二代的法師,最大的差別就在於秘術(shù)師的祕法能量回復速度之快,簡直比二代法師把「暖氣(提高魔力恢復力)」點滿的速度還快,玩家在戰(zhàn)鬥中幾乎可以不必擔心能量乾掉的問題,比較需要注意的,反而是強力技能的冷卻時間。

  小編認為,若是要把祕法師玩的好,就一定得熟悉各個技能的冷卻時間,並正確地在適當?shù)臅r機施放技能。

使用雷射光束炮的秘術(shù)師看起來真是威風阿

  秘術(shù)師的皮相當薄,但其具備非常多的自保及控場技能,但是呢,這些技能的冷卻時間均相當長,持續(xù)時間也相當短,例如可吸收大量傷害的鑽石皮膚只持續(xù)了五秒,可把敵人彈開的風之原力及冰凍新星冷卻時間長達 10 秒以上,因此相當考驗玩家在戰(zhàn)鬥中的冷靜度。

寒冰護盾

  秘術(shù)師後期的許多招式相信都會讓玩家們感到相當熟悉,例如傳送、九頭蛇、冰風暴等等,相信先前喜歡使用法師的玩家,在三代中也可順利上手秘術(shù)師這個職業(yè)。

  最後小編補上野蠻人、武僧、秘術(shù)師的高等裝備圖片,供各位玩家作為選角的參考。

野蠻人
武僧
秘術(shù)師

 

新聞評語

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