韓國 Logiworks 公開研發(fā)中新款線上遊戲《
國王:君士坦丁堡(暫譯,原名 Kingz: Constantinople)》,曝光了首部遊戲宣傳影片。
Logiworks 於 2009 年成立,研發(fā)成員集結了 NCsoft 與 NEXON 等知名韓國線上遊戲公司資深人員;Logiworks 表示,從遊戲命名為「國王」就可了解此款新作的意義,許多玩家想要在遊戲中成為一方之王,玩家可以遊戲中建設屬於自己的王國與城鎮(zhèn),整個遊戲研發(fā)概念還在持續(xù)開發(fā)中。
Logiworks 表示,《
國王:君士坦丁堡》最本質的概念就是讓玩家有能力、有機會成為國王,他將在他的城堡以國王的方式被對待,藉由妥善管理國家、奠定他的地位。玩家剛開始透過簡單的任務可以開始在城鎮(zhèn)生產物品、由人民來興建建築,玩家也可以調整稅率或是制定國家計畫等。
Logiworks 表示,玩家在《
國王:君士坦丁堡》中,除了擁有自己的城堡外,也可以雇用城堡僕從,隨著整個國家的資金、外交手段等,玩家可以擴張個人的勢力;遊戲也結合多人線上遊戲的特性,讓玩家可以與其他玩家進行互動。
遊戲也結合了統(tǒng)治管理的模擬成份,玩家雖然可以直接管理王國所有的面向,但是比較睿智的方法是在正確的地方派駐官員來代為管理。
Logiworks 指出,玩家在野外也可以享受競爭、佔領的樂趣,當玩家在某一地點架設了城堡,玩家有機會可以得到在此領地上獨特的物品,也可以在該地狩獵怪物,而戰(zhàn)鬥過程中也有機會得到額外的獎賞。玩家在競爭過程中,也有機會形成聯(lián)盟,享受互助的樂趣。
Logiworks 為了避免玩家感覺遊戲過於複雜,強調遊戲在設計上會採用容易與簡單的角色扮演遊戲方式,例如玩家屆時會先在遊戲中、問問城堡的人們,然後可能接到任務,接著就會展開一連串的冒險過程,並且逐步體驗到遊戲建造與模擬、競爭等元素。
Logiworks 表示,除了城堡成長要素、模擬要素外,藉由與 NPC 的互動也可決定自己國王的走向,例如你打敗對手去掠奪眾多資源、導致
惡名昭彰,那有可能留下暴君的名號,使得願意到你城堡的人們就會變少。
《
國王:君士坦丁堡》預定明年夏季在韓國封閉測試,預定 2013 年上市。