Ubisoft 在此次歐洲電玩展中 Gamescom 曝光了《
刺客教條:啟示錄 》宣傳影片,同時在現場試玩版揭露了更多《
刺客教條:啟示錄 》內容。
根據 Gamespot 報導,在《
刺客教條:啟示錄 》裡,滄桑的 Ezio 離開義大利後前往君士坦丁堡及馬西亞夫(Masyaf)探索有關 Altair 的秘密。在那裡,他需要找到五個隸屬於 Altair 在馬西亞夫藏書庫的鑰匙。實際上這些遺物擁有類似 Animus 回顧記憶的功能,讓 Ezio 能經由這些鑰匙體驗 Altair 的生活,所以玩家扮演 Desmond 探索 Ezio 記憶的同時,還能經由鑰匙回顧 Altair 的記憶。
註:以下報導內容將會涉及劇情透露。
Gamescon 預告
Ezio 將從 Leandros 手中取回其中一個鑰匙,Leandros 是一名臉上有著傷疤並掛著冷笑,身穿盔甲的聖殿騎士隊長。他就是那位在 E3 展預告裡替 Ezio 套上吊繩圈的光頭男人。馬西亞夫碉堡裡充滿著 Leandros 的手下,他們是隸屬於拜占庭分支的聖殿騎士。
刺客組織將於城市各處設立製作炸彈的工作站,如同兄弟會裡到處可見的信鴿籠。在工作站裡,玩家能使用寶箱所取得的原料來製作三大類型的炸彈,包括致命型、戰術型及分散注意力型的炸彈。
製作炸彈需要外殼、火藥以及帶有「效果」的材料混和而成。例如使用蒺藜當作「效果」材料,那製作出的結果為蒺藜炸彈。該炸彈的效果為將帶刺尖球散佈於追兵的路徑上阻礙他們前進。如果效果材料為砲彈碎片,那麼成果將為碎片炸彈,效果如同手榴彈。
其他的炸彈種類有例如只能製造小型爆炸效果但足以產生干擾警衛的巨大聲響的炸彈,以及主要用意為干擾巡邏警衛的地雷陷阱(Trip mine)。
Ezio在巡邏警衛的路徑上安裝地雷陷阱
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刺客教條:啟示錄 》裡多樣化的炸彈種類同時也為遊戲新增了第二個武器輪(Second Weapon-Wheel)。玩家將能選擇主要手持武器,然後在第二個武器輪中選擇想使用的炸彈。如同前作,玩家都能將這兩個武器輪的選項自訂至方向鍵按鈕上,讓玩家在戰鬥中能更快速的選擇武器。
也許除了武器搭配炸彈外,還能長劍搭配袖劍?
在老年學習到製作炸彈的方法外,Ezio 的鷹眼同時也有了進化,不再只是看到各人事物所散發出的類似極光光芒,而是歷練成鷹眼觀感(Eagle Sense)。藉由這項能力的幫助,Ezio 能追蹤預測目標的路徑,讓跟蹤追擊目標變得更加容易。
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刺客教條:啟示錄 》裡 Ezio 在爬完障礙時會說些以前從未有過的臺詞,例如以發牢騷的語氣說出「以前爬上爬下都很輕鬆的說…」(This used to be so easy)
除了這點外,來自佛羅倫斯的刺客看起來機動力仍維持以前的水準,也許還更上層樓呢。畢竟鉤刃的導入,使得 Ezio 能使用滑索移動,而且搭配鉤刃能做出嶄新的戰鬥動作。
除了老年 Ezio 外,同時還加入了青少年 Altair 的故事。在 Gamescom 電玩展的試玩版裡,Ezio 經由前述的鑰匙重新體驗了 Altair 年輕時的記憶,該故事發生於
刺客教條 一開始前。故事地點設定於刺客組織據點的馬西亞夫裡,年輕面孔的 Altair 被前盟友背叛,一名全身武裝的十字軍俘虜了 Altair 的導師- Al Mualim 以及其他的刺客。帶有
刺客教條 首作裡的刺客碉堡設定、典型的
刺客教條 跑酷要素以及高姿態般的暗殺動作。最後該記憶以 Al Mualim 沉思他的學生竟學得如此之快作為結尾。他說「你父親的衣缽,彷彿就是為你量身訂做的」(Youfit your father's shoes as if
they had been tailored to your feet) 。
年輕的Altair殺入被聖殿騎士佔領的Masyaf解救被俘虜的導師 - Al Mualim
這五個鑰匙讓 Desmond 在經歷 Ezio 記憶時能穿越時間回顧 Altair 記憶,這點也許聽起來像是某種裝置,但絕對值得體驗。引領該系列作的三名主角、三個時空合而為一,也許能成為我們期望的終曲— Ezio 三部曲的終曲。