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魔物獵人》周邊商品的群英社,在本次漫博會中特別邀請本週甫推出的 PSP 艾路生活遊戲《
魔物獵人日記 暖呼呼艾路村 G(モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G)》製作人小嶋慎太郎帶著遊戲主角艾路來臺與玩家見面。
《
魔物獵人日記 暖呼呼艾路村 G》是 2010 年 8 月推出的《
魔物獵人日記 暖呼呼艾路村》的強化擴充版,以《
魔物獵人》系列中大受歡迎的貓型獸人艾路為主題,讓玩家扮演 Q 版卡通化的艾路分身,在艾路群居的艾路村中體驗採集、栽培、垂釣、捕捉與狩獵等艾路生活的樂趣。
遊戲製作人小嶋慎太郎本次應邀來臺,於漫博會首日在群英社攤位舞臺登場舉辦見面會。
活動首先由 “超” 等身大的遊戲主角艾路人偶與主持人開場,有著可愛大頭的艾路立刻擄獲現場參觀者的心,紛紛拿起相機捕捉這難得的鏡頭。隨即登場的小嶋慎太郎首先向現場玩家寒暄,他表示自己是首次來臺,對於《暖呼呼艾路村》系列能受到臺灣玩家的喜愛感到非常高興。
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“超” 等身大的巨大艾路 | 製作人小嶋慎太郎(左)與艾路一同登臺 |
小嶋表示,這次《
魔物獵人日記 暖呼呼艾路村 G》最大的特色就是收錄超過 120 隻不同長相與性格的艾路,讓艾路村呈現更生動鮮活的氣氛。除此之外還加入大量互動事件與故事劇情,同時替艾路添加成長要素,內容較上一代大幅增量,遊戲昨天才剛推出,希望玩家能多多支持。
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小嶋慎太郎解說遊戲特色 |
在與現場玩家合照留念之後,小嶋隨即展開簽名會,替現場攜帶《
魔物獵人日記 暖呼呼艾路村 G》遊戲光碟的玩家在封面或海報上簽名,細心的他還替每個簽名畫上可愛的艾路肖像。
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小嶋慎太郎和艾路與現場玩家合影 |
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玩家排隊等待簽名 | 小嶋慎太郎替玩家簽名留念 |
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小嶋慎太郎簽名 | 艾路也在一旁相陪 |
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最後一名排隊玩家與小嶋慎太郎和艾路合影 | 見面會活動圓滿落幕 |
結束見面會後,小嶋一行人移師鄰近會場的君悅飯店,接受巴哈姆特 GNN 的專訪。
GNN 以下簡稱「G」,小嶋慎太郎以下簡稱「嶋」
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小嶋慎太郎接受巴哈姆特 GNN 專訪 |
G:當初是在什麼狀況下決定把《魔物獵人》中的艾路塑造成像《艾路村》這樣可愛的造型呢?
嶋:其實製作團隊最早曾經考慮過把艾路製作成《
魔物獵人》中那樣的真實造型,不過因為《
艾路村》是《
魔物獵人》系列首款衍生作品,因此希望能營造出與本傳的差異性,因此就從《
魔物獵人》周邊商品中挑選出大受歡迎的 Q 版艾路,並透過更豐富的表情與動作讓艾路更為可愛。
G:當初有預想過艾路會如此受歡迎嗎?
嶋:完全沒想到(笑),我從《
魔物獵人》初代作就以企劃的身分參與遊戲製作,主要是擔任魔物的設計。本來當時是沒有艾路這個角色的,而是由類似《
魔物獵人 3》中登場的茶茶(チャチャ)那樣的角色來代替。在以往的奇幻遊戲中,通常出現的都是像龍這類看起來不可愛的生物,不過後來總監建議我可以嘗試用貓為主題來設計魔物,這時我才發現原來貓也可以這麼可愛。
G:當初是在什麼樣的想法下決定製作《艾路村》這個系列呢?
嶋:《
魔物獵人》是款獵人與魔物對峙的遊戲,內容相當緊張刺激,不是款可以大家一起笑著輕鬆玩的遊戲,因此當初才會想製作一款能讓全家大小都能輕鬆歡樂遊玩的《
魔物獵人》作品。
G:這次之所以會決定推出強化版的《艾路村 G》的理由是?
嶋:《
艾路村》在日本推出後大受歡迎,總共賣出 55 萬套,有不少玩家反應希望能在遊戲中看到更多種類的艾路,製作團隊也希望能進一步充實遊戲內容,因此才會決定製作《
艾路村 G》。
G:在《艾路村 G》中最主要的強化與變更之處有哪些?
嶋:最主要的就是艾路的種類大幅擴充達到 120 隻以上。另外事件或是故事的份量也大幅增加,艾路也加入「技能」等成長要素,以及導入來自《
魔物獵人 攜帶版 3rd》的魔物與溫泉等內容。
G:這次艾路村的主題風格是否會有所變化呢?
嶋:因為是接續《
艾路村》的續篇,因此並沒有變化。
不過有嘗試加入隨著時間流逝而進入黃昏之類,呈現不同氣氛的繪圖手法。
G:有部分玩家覺得《艾路村》的步調有些緩慢,不知道在《艾路村 G》中有什麼改變嗎?
嶋:當初之所以會決定製作《
艾路村》,就是希望製作出一款不像《
魔物獵人》那樣緊張刺激,連女性或兒童都能接受的作品,因此遊戲的步調有刻意放緩。如果步調太緊湊的話,那就跟《
魔物獵人》沒什麼兩樣了。在製作時也有廣泛參考《
魔物獵人》的優缺點,並在遊戲中多方嘗試。
G:《魔物獵人》製作團隊在《艾路村》製作過程中是否有提供意見呢?
嶋:《
魔物獵人》製作團隊有提供意見,不過畢竟《艾路村》與《
魔物獵人》是兩款不同風格的遊戲,因此基本上還是以《
艾路村》製作團隊的想法為主來製作,讓兩邊的風格有明顯的區隔。
G:PS Vita 即將於今年底推出,請問您對 PS Vita 的看法?是否已經有 PS Vita 的新作構想?
嶋:我個人覺得 PS Vita 是臺非常有魅力的主機,也相當期待 PS Vita 的表現,不過現階段還有許多無法確定的地方,也還需要時間了解與學習,因此目前還沒有什麼具體計畫可以向大家報告。
G:是否有考慮在 iPhone 等智慧型手機平臺上推出《艾路村》相關作品呢?
嶋:是有考慮過,不過我希望能先徹底研究硬體平臺的特性,做出真正好玩的東西給玩家。
G:是否有考慮過像《魔物獵人 攜帶版 3rd》那樣推出 HD Remaster 版?或是製作 PS3 的新作?
嶋:因為《
艾路村 G》才剛製作完成推出,製作團隊成員大家都累壞了(笑),雖說不是沒有這個可能性,不過大家要先休息一下充電再出發,後續會參考各方意見來決定下一步要怎麼做。
G:在先前的《艾路村》中,採集跟生產的比重很高,不知道這次是否也會延續這樣的設計?
嶋:在《
艾路村 G》中,採集跟生產依舊有相當的比重,不過艾路的事件也有大幅增加。
G:這次《艾路村 G》是否也會提供與《魔物獵人 攜帶版》系列的連動功能呢?
嶋:只要 PSP 裡有《
魔物獵人 攜帶版 3rd》的紀錄,就會有 2 隻隨行艾路到村裡遊玩。
G:先前的《艾路村》發表後沒多久,就跟著發表了《魔物獵人 攜帶版 2nd》的強化版《魔物獵人 攜帶版 2nd G》,不知道這次《魔物獵人 攜帶版 3rd》的強化版是不是也已經準備好了呢?
嶋:從《
艾路村 G》發表以來,就聽到很多期待《
魔物獵人 攜帶版 3rd》新作的聲音,我自己也被問了很多次,不過這部分目前我沒辦法說些什麼。雖然目前還沒有發表《
魔物獵人》系列下一步的計畫,不過製作團隊會持續構思有趣的點子,等到合適時機就會發表,請大家多多期待。
G:除了《艾路村》系列之外,有沒有考慮製作其他以艾路為題材的作品呢?
嶋:有的。
G:製作《艾路村 G》時最辛苦之處是?
嶋:應該就是製作出 120 隻不同的艾路吧,每次面對這麼多艾路的製作工作時,常常會讓我很想放棄(笑)。基本上《
魔物獵人》是款奇幻遊戲,《
艾路村》則是以 “實際生活在奇幻世界中會是什麼樣子” 的概念來製作。為了生動呈現魔物的生態,因此過程中我曾多次造訪博物館,請教學者專家研究恐龍之類的生物如何行動,還看了很多電影,這些都跟我以前所學的完全不同。
G:您個人喜歡貓嗎?製作過程中是否有參考現實生活中的貓?
嶋:我滿喜歡貓的,不過也喜歡狗(笑)。在製作《
艾路村》時,製作團隊成員特地為我去買了很多跟貓相關的東西讓我了解貓的習性,而遊戲中貓(艾路)的聲音也是取材自製作團隊成員家裡養的貓,艾路村中的艾路語音也是由製作團隊成員親自獻聲配音。在《
魔物獵人》裡,有一半以上的配音是由製作團隊成員自己配的,大家都很習慣了,我自己也擔任了教官與男性獵人的配音。
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大艾路與小艾路(還有一群噗吱) |
G:對於這次《艾路村 G》的推出,有什麼想要對臺灣玩家說的話嗎?
嶋:這次的《
艾路村 G》收錄超過 120 隻艾路,以來自《
魔物獵人》的艾路為主角,透過 Q 版可愛造型讓玩家體驗溫馨休閒的遊戲樂趣,另外還加入許多來自《
魔物獵人 攜帶版 3rd》熟悉的角色與魔物,還可以與《
魔物獵人 攜帶版 3rd》的隨行艾路一起遊玩,希望大家能充分樂在其中。
G:感謝您這次特地抽空接受訪問。
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小嶋慎太郎替巴哈姆特簽名留念 |
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