SQUARE ENIX 製作,預定 12 月在日本、2012 年在歐美推出的 PS3 / Xbox 360 角色扮演遊戲《
Final Fantasy XIII-2》,現公布劇情場面與事件場面新畫面,以及冒險舞臺與戰鬥系統新資訊,供玩家參考。
◆【劇情場面】朝向無人王座致敬的騎士雷光
在杳無人煙的荒涼神殿中,拯救「繭(コクーン)」滅亡危機的戰士雷光(ライトニング)以一襲中古騎士風格裝束,對著神殿中的無人王座下跪表達敬意,這究竟是代表什麼意思呢?
◆【事件場面】聖府與警備軍
在歷經前作的戰役後,原本統治繭的聖府喪失了許多權限,接受聖府指示執行淨化政策的特務機構「PSICOM」也跟著解體。如今是由舊聖府中負責驅逐怪物與取締犯罪的「警備軍」維持繭的治安。跟著莎菈(セラ)首次造訪繭的諾艾爾(ノエル),不知為何被警備軍當成入侵者。
◆【事件場面】受到諾拉懷疑的諾艾爾
「諾拉(ノラ)」是許多不願受規則拘束、嚮往自由生活的年輕人所組成的組織。在前作中由冰雪(スノウ)率領與聖府軍作戰,在繭崩壞後與波達姆(ボーダム)市民移居大脈衝(グラン=パルス),在與波達姆地形相似的海岸線區域開拓了新家園「新波達姆(ネオ?ボーダム)」。
對於突然出現在莎菈面前的諾艾爾,諾拉的成員抱持著懷疑的態度。
◆【冒險舞臺】畢爾吉遺跡(ビルジ遺跡)
畢爾吉遺跡是舊時代居住區的遺跡,位於湖水全面水晶化的畢爾吉湖附近,在繭落下時受到衝擊而崩壞,如今已經變成禁止進入的危險地帶,只剩下遺跡調查團與警備駐軍還留在當地。
◆【戰鬥系統】典範轉移(パラダイムシフト)
戰鬥中每個角色都具備「攻擊」、「防禦」、「恢復」等不同任務的「職能(ロール)」。每個角色擔任的職能必須事先加以設定,這些設定好的組合被稱為「典範(パラダイム)」。
戰鬥進行中,玩家可以透過「典範轉移(パラダイムシフト)」即時切換小隊參戰角色的職能組合,以因應不同的戰況需求。例如組合擅長屬性魔法攻擊的「破壞者(バスター)」與擅長弱化敵人的「干擾者(ジャマー)」的典範「破壞&干擾(バスター&ジャム)」,以及組合 2 名「防禦者(ディフェンダー)」來防禦敵人強力攻擊的典範「雙重護盾(デュアルシールド)」等。
另一個重點戰鬥系統則是「破解(ブレイク)」,戰鬥中只要攻擊連續集中敵人,畫面右上角的計量表就會不斷累積,計量表集滿後敵人就會陷入破解狀態,此時只要施展像是「攻擊者(アタッカー)」的「擊飛(スマッシュアッパー)」等特定技能,就能把敵人打飛到空中陷入無法行動的無防備狀態,趁機給予敵人更大的傷害。充分運用破解將能有效對付實力強大的敵人。
PS3 / Xbox 360《
Final Fantasy XIII-2》預定 12 月推出日文版,後續並預定推出中文版。
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