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光榮特庫摩進軍社群遊戲 專務(wù)董事小林伸太郎剖析新作與戰(zhàn)略

(GNN 記者 RU 報導(dǎo)) 2011-07-11 06:14:30

  隨著社群遊戲快速崛起,光榮特庫摩開始積極朝向社群遊戲國際市場進軍。光榮特庫摩網(wǎng)路事業(yè)負責(zé)人、專務(wù)董事小林伸太郎近日接受巴哈姆特 GNN 訪問,剖析公司首款 Facebook 遊戲《JollyWood》的戰(zhàn)略思考與進軍社群遊戲的想法,甚至透露不少玩家關(guān)注的《信喵之野望》有機會與臺灣玩家見面。

  小林伸太郎談到光榮特庫摩決定推出 Facebook 遊戲的契機表示,去年八月光榮特庫摩在日本 SNS 兩大平臺 Gree 與 DeNA 平臺上推出遊戲獲得很大的成功,有鑑於社群遊戲在電腦與手機平臺上蓬勃發(fā)展,光榮特庫摩的全球戰(zhàn)略要參與這個盛會,所以推出了《JollyWood》在 Facebook 上。

  他表示,社群遊戲在日本目前市場規(guī)模達到 3 千億日幣,與單機遊戲差不多。而光榮特庫摩長久致力於單機遊戲的發(fā)展,今後具體戰(zhàn)略就是每當(dāng)推出新的單機遊戲時,同樣的品牌作品也將會推出社群遊戲,希望讓單機與社群遊戲互動,產(chǎn)生戰(zhàn)略的效果。他們希望能讓單機遊戲與社群能夠彼此互動,例如玩家買了單機遊戲、取得登入序號,輸入社群遊戲可以取得相關(guān)道具或武器等,反之亦可如此操作;公司的規(guī)劃就是希望玩家在同一個品牌作品下,在家中可以玩家用遊樂器或是電腦遊戲,出外運用手機或筆記型電腦等上也可以玩此作品的社群遊戲。

光榮特庫摩專務(wù)董事小林伸太郎日前特地來臺

  他指出,《JollyWood》是由旗下以開發(fā)為主的新加坡子公司所研發(fā),他們很期待能夠在 Facebook 上獲得成功,另一方面也是希望藉由《JollyWood》來鍛鍊新加坡團隊的研發(fā)能力。光榮特庫摩海外除了新加坡研發(fā)團隊外,中國天津、加拿大多倫多也有團隊,而《JollyWood》是從企劃、開發(fā)由海外獨立完成的第一部作品。考量到《JollyWood》是英文遊戲,所以才會由新加坡來開發(fā),未來會視產(chǎn)品的目標(biāo)市場是在亞洲或是歐美市場,也有可能會由天津或多倫多團隊來研發(fā)社群遊戲作品。

《JollyWood》遊戲畫面

  《JollyWood》遊戲背景是描述野生動物的棲息地,玩家在遊戲的目標(biāo)就是為《JollyWood》中小小森林動物建立快樂並刺激的美麗園地,玩家可以建築主題樹上吸引更多的小動物來拜訪,甚至可以跟朋友一起組成探險隊來獲得更多資源,也可以與朋友一起合作解決問題、相互幫忙來建構(gòu)設(shè)施。談到首款 Facebook 遊戲《JollyWood》為何會採用這樣的題材時,小林伸太郎表示,當(dāng)初他們觀察 Facebook 遊戲界有間非常大的公司 Zynga,而且研究在 Facebook 上最受歡迎的遊戲通常是養(yǎng)成或是建築類型,他們在考量要研發(fā) Facebook 遊戲時想了許久,到底是要推出相同類型或是不同類型的遊戲內(nèi)容;由於他們想要透過遊戲來了解玩家在 Facebook 上是如何遊玩、有什麼樣的喜好,最後來還是選擇了玩家最喜愛的類型。

  他說,《JollyWood》與其說是一個挑戰(zhàn)目標(biāo)的遊戲,不如說是具有測試目的的遊戲比較適合;雖然目前《JollyWood》的遊戲用戶數(shù)尚未達到光榮特庫摩的預(yù)期目標(biāo),然而他們從遊戲中掌握了玩家喜愛的內(nèi)容、可能願意消費的動向,這些資訊也可以回饋到研發(fā)團隊,並作為未來研發(fā) Facebook 遊戲的參考。

  至於《JollyWood》是否有機會推出中文版,小林伸太郎表示,「有這可能性」,當(dāng)初《JollyWood》上線第一週,來玩遊戲最多的玩家便是來自臺灣。

《JollyWood》由光榮特庫摩新加坡子公司研發(fā)

  當(dāng)巴哈姆特 GNN 問到一年會有多少款 Facebook 遊戲的目標(biāo)時,他表示,目前作品就是《JollyWood》,今後目標(biāo)會先觀察《JollyWood》的市場反應(yīng)後,再做決定。

  光榮特庫摩旗下?lián)碛胁簧倥_灣玩家熟知的遊戲作品如《三國志》、《大航海時代》、《信長之野望》、《太閣立志傳》、《忍者外傳》、《生死格鬥》等。當(dāng)被問到光榮特庫摩旗下現(xiàn)有知名作品是否有機會製作成為 Facebook 遊戲時,小林伸太郎表示,「完全有這個計畫」,他舉例最近光榮特庫摩推出《真?三國無雙 6》相當(dāng)熱門,而他們也在日本 Gree 平臺上推出了《真三國無雙》的社群遊戲,這款遊戲是原本在日本手機平臺上的作品移植到電腦社群遊戲平臺上。

◆《信喵之野望》有機會與臺灣玩家見面

  當(dāng)被問到不少臺灣玩家感興趣的《信喵之野望》是否有機會以國際版或任何形式讓臺灣玩家可以玩到時,小林伸太郎笑說,「其實我們正朝此方向前進」,至於是網(wǎng)頁遊戲或是 Facebook 平臺目前都還沒有確定,而這正是他「來臺的目的」。

  他說,《信喵之野望》當(dāng)初在 DeNA 社群遊戲平臺「Yahoo! Mobage」上推出後就很受到玩家的關(guān)注,除了日本以外,包括臺灣、美國、中國有許多公司都對這款遊戲很感興趣。其實《信喵之野望》最基本的內(nèi)容是來自《信長之野望》,當(dāng)初考量到《信長之野望》描述的是日本戰(zhàn)國武將、有的人不知道,就想說把角色換成貓咪來消除門檻,結(jié)果受到大家歡迎與好評,「感覺貓咪比武將更受歡迎(笑)」。

《信喵之野望》受到不少臺灣玩家關(guān)注

  小林伸太郎表示,其實除了《信喵之野望》外,在「Yahoo! Mobage」平臺上也推出了《百萬人的信長之野望》,目前日本用戶數(shù)方面《百萬人的信長之野望》是比《信喵之野望》來得多,但是前者玩家都是以男性為主,《信喵之野望》有超過 40% 以上為女性,「這也是貓咪的魅力吧」。

《信喵之野望》有機會來臺

  當(dāng)被問到若是網(wǎng)頁遊戲引進臺灣是由光榮特庫摩自行營運或是以授權(quán)方式,他表示,這兩者都有可能性。

  光榮旗下?lián)碛兄呐韵驊賽垧B(yǎng)成遊戲《新羅曼史》系列如《金色琴弦》、《遙久時空》與《安琪莉可》等,當(dāng)被問到《新羅曼史》系列作品是否也有發(fā)展成為網(wǎng)頁遊戲或 Facebook 遊戲的可能性時,小林伸太郎表示,可能性是有的,但他們還沒有正式的計畫;目前在日本《新羅曼史》系列相關(guān)遊戲是利用智慧型手機或傳統(tǒng)手機在日本平臺上推出作品。

◆ 希望從網(wǎng)路遊戲誕生新作品

  當(dāng)媒體問到 TECMO 原本作品是否也有更多改編成網(wǎng)路遊戲的計畫時,小林伸太郎表示,目前在日本手機社群遊戲已有《百萬人的怪獸農(nóng)場》,而 TECMO 的作品在歐美相當(dāng)受到歡迎,他們有可能在歐美多投入 TECMO 的作品,公司的目標(biāo)就是在各種平臺、各機型善用作品的吸引力

  他說,自己負責(zé)的是網(wǎng)路事業(yè),若是單純都將原有的作品改編成為網(wǎng)路遊戲,遲早作品會用完,他們也希望能夠透過網(wǎng)路遊戲、誕生新的知名作品,甚至網(wǎng)路遊戲上的新作品也可以去開發(fā)成為單機遊戲,整個集團就是希望讓遊戲能夠做到多平臺、多機型。

  他說,光榮特庫摩長久以來在單機遊戲方面有好的成績、有好的遊戲引擎,如果能加入更多樣化的作品(IP)可開發(fā)出更多受玩家歡迎的遊戲,這有很多的可能性,例如像其他出版業(yè)者如動漫畫的作品搭配上遊戲引擎來製作,也可能會有更多有趣的遊戲;像臺灣、中國、美國也有許多受歡迎的作品,或許也是有可能發(fā)展成為遊戲的方向。

  談到新作品的誕生過程,他表示,他們會希望不管是總公司、子公司的同仁只要有好的想法盡量提出來、討論,這個過程頗為辛苦,每個月來自各據(jù)點所提的想法就有 10 多個以上,若是好東西提出來後,大家就討論、確定並加以落實。

期望從網(wǎng)路遊戲誕生新作品

  以《JollyWood》為例,當(dāng)初遊戲在發(fā)想時,其實有看到 Zynga 的農(nóng)場系遊戲很受歡迎,但若是作一模一樣的內(nèi)容就是抄襲,他們覺得應(yīng)該要加入快樂的要素,並且提出像森林、動物與更多道具的元素,讓玩家等級更高就會有新的樹木,可以建立新的樹屋;其實那時候在挑選哪一款遊戲作為光榮特庫摩第一款 Facebook 作品時,他們手上有 8 款候補遊戲,但是多數(shù)都是以公司原有的作品來研發(fā)成為 Facebook 的比較多,他們那時候就想在 Facebook 上推的第一款遊戲應(yīng)該要以新的姿態(tài)出發(fā),而不要用既有的作品,加上《JollyWood》是希望以全世界為目標(biāo),與其用日本作品、不如用新加坡子公司提出的作品比較好,因此才決定《JollyWood》為第一款 Facebook 作品。

  他說,當(dāng)時在研發(fā)、討論《JollyWood》相關(guān)內(nèi)容時,新加坡與日本兩邊的人員歷經(jīng)相當(dāng)多的磨合。舉例來說,在《JollyWood》動畫最後有一隻松鼠,新加坡團隊覺得這隻松鼠非常可愛,但日本方面覺得不夠可愛、松鼠眼睛應(yīng)該再大一點,最後他們還是決定以新加坡團隊的意見為主。


◆ 線上遊戲暫無新開發(fā)計畫

  談到具有客戶端程式的線上遊戲(MMO)方面,小林伸太郎表示,目前在大型線上遊戲沒有新的開發(fā)計畫,原因之一是大型線上遊戲在投入費用與獲得收益的效率不好,研發(fā)團隊花了長時間、高成本開發(fā),但獲得的收益不見得很好;另一個原因則是現(xiàn)在市場潮流走向社群遊戲,所以會把更多的資源放在社群遊戲上,其實線上遊戲若是採免費或道具制、考量是否要下載客戶端後,其他就與現(xiàn)今網(wǎng)頁遊戲沒有太巨大的差別,所以社群遊戲其實也是網(wǎng)路遊戲,最重要的是遊戲中是否能有完整的社群機制在其中。

  他說,光榮特庫摩暫時沒有開發(fā)新款線上遊戲的計畫,但不代表未來不會有新的線上遊戲推出,因為他們致力於提供玩家所需要的娛樂。旗下三款現(xiàn)有線上遊戲在這個會計年度都有大型改版計畫,目前維持一年一次的大改版步調(diào),因為要開發(fā)大規(guī)模的改版內(nèi)容需要花費一年左右的時間,但小型更新一年內(nèi)會有約四次左右,今後這樣的步調(diào)不會有太大變化。

  他笑說,《大航海時代 Online》改版都開往到美國去了,研發(fā)團隊開始擔(dān)心如果每個地區(qū)都跑完了,不知道接下來要航向哪個地方;他透露,目前《大航海時代 Online》改版是以地方作為新的主題,未來跑遍後可會以調(diào)整時空背景的方式來操作。

《大航海時代 Online》未來可能會以調(diào)整時空背景來操作

  至於被追問到《大航海時代》單機版有沒有新的計畫時,他表示,的確是有推出新的《大航海時代》單機版遊戲的計畫,而且他們知道玩家對於特典都非常的重視,所以在好好地計畫與安排中。

◆ 朝向智慧型手機平臺發(fā)展

  當(dāng)被問到是否有針對 iOS 或 Andorid 智慧型手機平臺推出遊戲的計畫時,小林伸太郎表示,「有的」,他們現(xiàn)在已經(jīng)在日本手機上推出社群遊戲包括《百萬人的信長之野望》、《百萬人的三國志》、《百萬人的怪獸農(nóng)場》、《百萬人的真三國無雙》等,未來會考慮將其移植到智慧型手機上。他們在日本手機上是與 Gree、DeNA 合作,這兩家公司也很致力於要前進美國、中國等地海外市場,也朝向智慧型手機來推廣,因此 iOSAndroid 平臺是不可或缺的。

  他表示,近期在日本還將推出《百萬人的戰(zhàn)國無雙》手機遊戲,而女性向遊戲也將推出。

  最後,他也針對九月即將到來的東京電玩展透露,他所負責(zé)的網(wǎng)路事業(yè)部分在今年東京電玩展中,也將有新的作品發(fā)表,敬請期待。

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