1991 年,三個(gè)加州大學(xué)洛杉磯分校的年輕人他們決定開一家遊戲公司、想要打造很酷的遊戲並樂在其中。如今, 20 年過去,這家遊戲公司的一舉一動備受全球玩家矚目,而這家公司就是 Blizzard。
今年是 Blizzard 成立 20 週年,巴哈姆特 GNN 今日前往 Blizzard 總部採訪《
星海爭霸 2:蟲族之心》之際(註:《蟲族之心》相關(guān)採訪內(nèi)容由於 Blizzard 規(guī)定、將於日後才能公開),剛好總部博物館以「Blizzard 20 週年」為題進(jìn)行主題展覽,GNN 就帶領(lǐng)玩家一探 Blizzard 20 年來的作品風(fēng)貌。
Blizzard 總部
20 週年主題展覽
◆ 總部 20 週年來遊戲作品旗幟飄揚(yáng)
Blizzard Entertainment 於 1991 年由 Allen Adham、總裁兼首席執(zhí)行長 Michael Morhaime 和執(zhí)行副總裁 Frank Pearce 共同創(chuàng)立,創(chuàng)立之初名為 Silicon & Synapse,而玩家熟悉的 Blizzard Entertainment 品牌於 1994 年創(chuàng)立,這 20 年來打造出許多暢銷遊戲,尤其以《
星海爭霸 》、《
魔獸爭霸 》、《
暗黑破壞神 》三大系列最受關(guān)注,而旗下遊戲服務(wù)平臺 Battle.Net 上,目前也有數(shù)以百萬計(jì)的活躍玩家;由遊戲衍生出的周邊商品包括模型、漫畫、小說、戰(zhàn)棋遊戲、卡牌遊戲等也受到許多玩家歡迎。
當(dāng)一踏入位於加州爾灣市(Irvine)佔(zhàn)地 14,000 平方英尺的 Blizzard 總部,公司庭院中樹立著巨型獸人騎狼座騎雕像,雕像四周寫著該公司的八大宗旨,分別是趣味第一、精益求精、誠信為本、擁抱真我、集思廣益、立足全球、王者風(fēng)範(fàn)、學(xué)無止盡,而這八大宗旨也出現(xiàn)在像 Blizzard 臺灣分公司員工識別證上。
雕像四周的地上圓環(huán)寫著 Blizzard 的八大宗旨
在 Blizzard 總部也飄揚(yáng)著標(biāo)記著年份,記錄著各時(shí)代所推出的遊戲作品旗幟,相當(dāng)醒目。
◆ 博物館展示當(dāng)年創(chuàng)立公司向祖母借錢的借據(jù)
為了慶祝 Blizzard 成立 20 週年,總部一樓的博物館中特別以「Blizzard 20 週年」為題進(jìn)行主題展覽,大牆上展示著從 1991 年以來至 2011 年 Blizzard 的大事記年表,讓參觀者可以一探自己是在哪一年開始接觸 Blizzard 的遊戲作品。
20 年來的大事記
博物館一處玻璃櫃中,展示著當(dāng)年 Blizzard 總裁兼首席執(zhí)行長 Michael Morhaime 為了創(chuàng)立公司,而於 1991 年 2 月向祖母借了 1 萬 5 千元美金的借據(jù),上面還寫著每個(gè)月要還 100 美元、免利息;至於 Michael Morhaime 後來還清了嗎?導(dǎo)覽人員說,Michael Morhaime 是按時(shí)還完了跟祖母借的款項(xiàng)。
當(dāng)年跟祖母借錢創(chuàng)立公司的借據(jù)
在借據(jù)的上方,則是 Michael Morhaime 當(dāng)年創(chuàng)立公司時(shí),他的父母親送給他的祝賀卡片,父母在卡片中也寫著深信 Michael Morhaime 做得很好,而父母都以他為榮。
上方是父母祝賀公司成立的卡片 下方是祖母借錢給 Michael Morhaime 創(chuàng)公司的借據(jù)
◆ 20 週年作品回顧
在博物館中,則依照年份來呈現(xiàn)各時(shí)期的重要遊戲作品,展示當(dāng)時(shí)的遊戲畫面或設(shè)定圖。像是 1991 年 11 月推出的賽車遊戲《RPM Racing》是款在超任上發(fā)售的作品,由 Interplay 發(fā)行。
1992 年他們推出了橫向捲軸遊戲《失落的維京人(The Lost Vikings)》,在遊戲中有三名角色 Erik the Swift、Baleog the Fierce、Olaf the Stout,玩家的目標(biāo)就是帶領(lǐng)維京人順利通過各個(gè)關(guān)卡。
1993 年 6 月,他們推出了戰(zhàn)鬥競速遊戲《
搖滾賽車 (Rock N' Roll Racing)》,遊戲中有四名車
手相 互對抗,玩家在充滿坡度與轉(zhuǎn)彎的賽道中,要攻擊對手的車輛,並且花錢取得更先進(jìn)的設(shè)備來改造車輛,以爭取屬於自己的勝利。
1994 年《黑色荊棘(官方翻譯,原名 BlackThorne)》主要讓玩家操控主角 Kyle Vlaros,在遊戲中奔跑、攀爬、尋找鑰匙、使用物品與進(jìn)行戰(zhàn)鬥,以便通過各個(gè)關(guān)卡。
1995 年的《
正義聯(lián)盟 (Justice League Task Force)》結(jié)合了 DC 漫畫包括
蝙蝠俠 、超人、神力女超人等角色,以格鬥的方式來進(jìn)行遊戲。
◆ 三大系列作品
針對玩家熟悉的三大系列作品,此次展覽則依照各品牌《
魔獸爭霸 》、《
暗黑破壞神 》與《
星海爭霸 》的各自年代進(jìn)行展示。根據(jù) Blizzard 介紹,《
魔獸爭霸 》系列最早的作品《
魔獸爭霸 》於 1994 年誕生,被喻為當(dāng)年最佳策略遊戲之一;1995 年《
魔獸爭霸 2》的問世帶給 Blizzard 首個(gè)年度遊戲大獎(jiǎng),之後 Blizzard 在 2002 年 7 月推出了《
魔獸爭霸 3 》,並於 2003 年 7 月推出的《
魔獸爭霸 3 :寒冰霸權(quán)》,至今仍吸引眾多玩家持續(xù)遊玩。
而 2004 年 Blizzard 也將《
魔獸爭霸 》系列延伸到線上遊戲世界,推出了知名線上角色扮演遊戲《
魔獸世界 》,遊戲於 2004 年 11 月 23 日在北美、紐澳等地發(fā)售,2005 年來到臺灣,至今遊戲共有 8 種語言版本,吸引約 1200 萬名付費(fèi)玩家;現(xiàn)場展覽一路展示《
魔獸世界 》與資料片《燃燒的遠(yuǎn)征》、《巫妖王之怒》與《浩劫與重生》的原畫,當(dāng)《
魔獸世界:浩劫與重生 》於 2010 年 12 月問世時(shí),上市 24 小時(shí)內(nèi)、創(chuàng)下單日銷售量達(dá) 330 萬套,成為電腦遊戲史上銷售最快的電腦遊戲。
展館走道中間則陳列著另一款系列大作《
暗黑破壞神 》的原畫,Blizzard 表示,《
暗黑破壞神 》從 1996 年 12 月在美國推出後,被廣泛認(rèn)為帶動角色扮演遊戲的復(fù)甦, 2000 年問世的續(xù)作《
暗黑破壞神 2 》上市時(shí)也打破當(dāng)時(shí)電腦遊戲最快銷售紀(jì)錄,隨後資料片《毀滅之王》首月銷售超過也超過一百萬張。
至於正在研發(fā)中的《
暗黑破壞神 3 》也展出原畫作品,在《
暗黑破壞神 3 》 LOGO 下並沒有像其他遊戲標(biāo)示著上市時(shí)程,到底何時(shí)會與玩家正式見面,真是令不少人望穿秋水。
另一側(cè)則將 1998 年 3 月問世的《
星海爭霸 》與 1998 年 11 月問世的資料片《
星海爭霸 :怒火燎原》共同展示原畫,正對面則是去年 7 月上市、上市首月超過 300 萬套的新作《
星海爭霸 2:自由之翼》的原畫,讓人可以一窺遊戲研發(fā)相隔數(shù)年後的設(shè)定變化。
◆ 員工年資獎(jiǎng)勵(lì)
去年巴哈姆特 GNN 採訪博物館時(shí),Blizzard 曾展示員工服務(wù)滿 5 年、10 年、15 年可獲得紀(jì)念物品,當(dāng)員工服務(wù)滿 5 年時(shí)可以獲得一把劍,每年的劍造型都不一樣,且上面會刻有員工的姓名;當(dāng)服務(wù)滿 10 年時(shí)可以獲得盾, 15 年時(shí)則會獲得至尊戒;隨著 Blizzard 滿 20 週年,此次也確定員工滿 20 週年的紀(jì)念禮物,就是可以得到一頂皇冠,但皇冠實(shí)際樣貌這次並沒有展示出來,而根據(jù)導(dǎo)覽人員表示,今年能夠拿到 20 週年禮物的員工就是兩位創(chuàng)辦人 Michael Morhaime、Frank Pearce 與另一名員工。
劍與盾
雖然不能看到服務(wù)滿 20 年的皇冠風(fēng)貌,不過,這次展覽展示了 Blizzard 為了鼓勵(lì)員工,今年新增服務(wù)滿 2 週年的禮物,也就是手工打造、上面充滿 Blizzard 作品角色的「榮耀之環(huán)」啤酒杯,讓更多員工可以獲得鼓勵(lì)。
榮耀之環(huán)
榮耀之環(huán)