神秘的節(jié)奏又出現啦!PSP 節(jié)奏戰(zhàn)略遊戲 《
戰(zhàn)鼓啪打碰 3(PATAPON 3)》日前已由臺灣索尼電腦娛樂(SCET)推出中英文合版。新作承襲系列特有的輕快遊玩風格,以全新呈現的角色扮演系統,伴隨各式技能和多元化的英雄類型,帶來不同於以往的節(jié)奏體驗。
遊戲主要舞臺「偉大的歐別力克」是集結所有關卡的重要模式,玩家可在其中經歷荒野、洞穴、凍原等地形。所有劇情、反派角色也在此登場。這次的世界背景,不再像過去一樣單純朝著「世界盡頭」邁進。這次劇情描述 PATAPON 在路途中碰上了檔路的?箱子?,但他們卻怎樣也沒想到,從被破壞的箱子裡冒出的邪惡之物,竟將所有 PATAPON 變成石頭,只剩下靠著傳家之寶「旗子」勉強沒事的旗手 PON。一籌莫展的旗手 PON 卻在箱子裡看見最後存在的「銀星 PON」,帶著一絲希望,他們呼喊著再度化身神的玩家降臨世界,喚醒 PATAPON 們,再度集結大軍,討伐這股邪惡勢力。玩家會在挑選英雄能力後,展開遊玩。
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剛開始遊戲時「召喚」功能還被隱藏在系統裡 |
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「最強裝備」在想要快速遊玩時相當好用,不過打高難度敵人時,手動確認裝備屬性會比較好 |
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隨著遊戲進行,英雄類型也逐步展開 |
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每個玩家都有的「秘密基地」,可裝潢,可揪朋友來玩 |
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藏在草叢裡的敵人,恐怖的大槌落下時,適時撤退可保護戰(zhàn)力 |
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吐火的龍很麻煩,當他作出預備動作時,也是發(fā)動撤退時機 |
這次能帶出去的 PATAPON 也就只有包括英雄在內的 4 隻,主要分為槍、盾、弓(魔法/遠距)三大類型,每種又根據不同技能分作 5~6 種不等的成長方向,再透過參加冒險遊玩增加各技能的經驗值,逐漸成長;使用時無需特別裝備,發(fā)動攻擊就會使用。所以,在這次可使用的 PATAPON 數量有限的前提下,根據戰(zhàn)況組成戰(zhàn)隊,成了左右戰(zhàn)況的關鍵之一。
在 Fever 蟲累積能量至金黃色時,按下「???????」即可發(fā)動幾近無敵的「召喚」。進入召喚後,太鼓聲音會變成「U」、「Ha」、「Oh」、「Yeah」,這時候搭配節(jié)奏就能快速累積能量給予敵人迎頭痛擊。但筆者在毫無節(jié)奏感的狀態(tài)下試著瘋狂亂按,也有明顯的攻擊效果。
初期讓人感到棘手的「召喚」,「???????」因為跳脫基本的「啪打、啪打、啪打」
、碰」4 拍節(jié)奏,改以 3 拍進行,甫接觸的玩家較容易觸礁;再者,一旦發(fā)動「召喚」失敗,Combo 狀態(tài)又會順間歸零重來,這點若在激烈戰(zhàn)況中發(fā)生,很容易人仰馬翻,除了練習;以筆者經驗為例,借著「啪?啪啪(半拍)啪啪」(第二和第三部分中間心裡暗打半拍),雖然嚴格說起來的拍子不算非常完美,但也能順利發(fā)動不出槌。
等級提升後有機會獲得的「組合技能」,可裝備的數量根據 PATAPON 能力各有不同,內容主以強化為主。英雄在本作裡延續(xù)前作設定,基本能力較普通 PATAPON 強,有加城狀態(tài)的陣亡後會在一定時間內復活,陣亡愈多次所需時間也更長,但在洞穴裡面會無法復活。
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組合機能,等到數量多時,僅能選擇系統開放的數量 |
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技能成長功能,意外地數量多又名堂多 |
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很殺的「究級道具」可讓裝備提升至「+10」 |
闖關時獲得的聲響,可用來在「鐵匠鋪」升級裝備、購買道具,有些較稀有的裝備需搭配指定材料,各類素材可於關卡內獲得。主以販售各類素材與裝備的「美典商店」隨著遊戲進行,販售東西也會有變化。另外,關卡內獲得物品會自動送至「倉庫」內存放。值得注意,武器強化最多可衝到「+ 10」,可於持有「突破道具」時,選擇單一類型執(zhí)行。
多人連線模式方面,無論對戰(zhàn)、合作、基本玩法,都提供 Ad Hoc 或 Infrastructure 兩種連線模式。以基本的多人遊玩為例,玩家需先至「異世界之門」建立並確定隊伍名稱,接著與其他玩家交換卡片後,這時主畫面左邊的「英雄之門」會開啟供主辦者進入並聚集其他參與玩家,展開遊戲。
最旁邊的「戰(zhàn)鬥之門」專司多人對戰(zhàn),最多提供 8 名玩家分為兩對進入展開對抗賽,同樣先由主辦者進入戰(zhàn)鬥之門選擇任務,再開放參加者進入。對戰(zhàn)模式具備三種玩法:佔領戰(zhàn)「Head-on」、競速戰(zhàn)「Dead Heat」以及相互射擊/阻擋飛彈的「Missile Battle」。
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這就是「英雄之門」,出任務前先來這裡參商 |
多人協力遊玩的戰(zhàn)場為「歐別力克」,包含自己在內最多提供 4 名玩家使用,可進入單人/多人兩種任務,多人遊玩型態(tài)關卡會於完成該任務的單人模式後出現。附帶一提,多人遊玩中,為提供玩家更多樂趣,系統具備「召喚復活」功能,主辦者若有裝備「召喚」,其他參與玩家就能在死亡時,不斷輸入「起鬨(???△)」集滿 Fever 蟲能量,點下發(fā)動「召喚」的「???????」就會立刻復活(無裝備的召喚效果)。輸入節(jié)拍精準還有機會在滿血狀況下重回戰(zhàn)場。
初入遊戲,結束短暫的訓練場任務,玩家約莫在等級 5 時,開始接觸不同種類的英雄、兵種,關卡地形開始漸趨複雜,可使用「經文」道具裝備「召喚」,也能體驗到更完整的遊戲內容。
本系列的醍醐味在於如何活用 8 種指令,適應不同地形並攻克敵人,PATAPON 們的類型和技能搭配也關乎著闖關成功與否。《
戰(zhàn)鼓啪打碰 3》偏向 PATAPON 能力養(yǎng)成的角色扮演要素,段練技能成了相當重要的一項環(huán)節(jié)。同時,新作少了前作的難度調整要素,集滿 Fever 蟲能量變得較為簡單,節(jié)拍有點走樣也能被接受,這點跟以往強調節(jié)奏計數的系統而言,有著顯著不同。
PSP《
戰(zhàn)鼓啪打碰 3》中英文合版已於日前推出,價格 650 元,收錄中英文介面(可切換)。
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