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【試玩】Unreal 3 打造!可愛三國遊戲《桃園》先鋒測試體驗

(編輯部 報導) 2011-05-05 10:06:15

  由對岸冰凍娛樂遊戲公司,以 UnrealEngine3 的圖像引擎所開發(fā)的三國線上遊戲《桃園(原名:桃園將星錄)》,已於上個月 27 號在大陸展開了第一波的先鋒封閉測試活動。


  在三國題材的一片濫觴之中,《桃園》不以主流風格的設計拼場,改採老玩家們所熟悉的半即時制戰(zhàn)鬥模式在地圖上殺敵衝陣,並以可愛逗趣的圖像風格,營造出該款遊戲自己的特色。 相較於大多數(shù)需要耗費長時間掛在線上的遊戲,《桃園》主要的精神是要打造一個輕鬆環(huán)境的遊玩小品,除了採用免費商城制,遊戲也內建「神仙指路」、「自動戰(zhàn)鬥」等輔助系統(tǒng)。

三國人物裝可愛、奸雄看起來都不奸了…

◆ Q 版三國英雄 可愛衝鋒上陣

  遊戲中玩家是以「見證三國歷史」這樣的定位來參與遊戲,所有主要任務內容都是以「人物列傳」的方式呈現(xiàn),隨著見證這些英雄人物的三國事蹟,一邊參與他們的人生,一邊在這幻想的三國世界中也成為一名頂天立地的英雄。

  一進入遊戲便是以兩位歷史見證人:「南華仙人」與「北斗星君」在桃樹旁下棋作為開端。在主角亂入之後,只見兩位仙人留下一本記述三國天下大勢的「桃園將星錄」,表示天下之事就留給凡人自己去解決,隨即拍拍屁股就走人了,留下拿到書一臉錯愕的主角。 而這本書便是主要的任務內容來源,從序章到第四章,每一章節(jié)都代表了三國歷史上的一個時期:像是第一章便圍繞在黃巾之亂到董卓暴政上。而序章則是一開始的教學內容。

超不負責仙人,叫你第一名

  隨即馬上進入角色創(chuàng)建,由於是走可愛 Q 版風格,因此能設定的只有髮型、膚色、髮色、表情等,不會有多到讓人煩惱的細節(jié)。一開始不需要馬上決定職業(yè),在序章中會有充分的機會測試四種職業(yè)走向:帶甲(防禦)、控弦(遠程)、俠客(近戰(zhàn))、百家(法術),不過創(chuàng)角時可以視喜歡的戰(zhàn)鬥風格做第一次屬性配點,就算選錯了,在序章結束時會得到一顆「洗髓丹」道具,可以把所有屬性重新配點。

不管是男女都只有「可愛」可以形容

  進入序章後,會在一處漁村「小鏡湖」醒來。先詢問一旁村民,才知道這裡就是三國時期的大隱士「水鏡先生」(司馬徽)的隱居之地。對於剛剛仙人說的話摸不著頭緒,只好先去拜見這位水鏡先生;只是人生地不熟的,怎麼找?利用內建的引路系統(tǒng)「神仙指路」,凡是點擊任務提示中出現(xiàn)底線、綠色的連結名稱(地名或人名),就會在地上出現(xiàn)一道光,自動將角色一路帶到目標地點,特別的是還支援中途中斷的情況:像是經(jīng)過要換地圖的區(qū)域、或是走到一半進入戰(zhàn)鬥,只要切換後、戰(zhàn)鬥結束,系統(tǒng)還是會繼續(xù)自動帶路。只是目前測試版本中的路線還沒有完全最佳化。

還好這個GPS不會帶你游過太平洋
原來你就是水鏡先生!

  當來到水鏡先生處報到,就會學到「桃園將星錄」的用法。「桃園將星錄」分為數(shù)個章節(jié),每章節(jié)有數(shù)名人物「列傳」,每個列傳之下都是一連串的系列任務;每個任務完成都會給予經(jīng)驗值、獎勵,完成一個列傳時,則會給予該人物的「將軍令」。現(xiàn)在就從幫水鏡先生跑跑腿、打打雜開始吧。

呂布的人生居然是從打獵開始?

◆ 寵物相隨 結伴輕鬆出擊

  隨著序章「水鏡列傳」與「龐德公列傳」的進度,「小亮」(諸葛孔明)會教導戰(zhàn)鬥方式。《桃園》的戰(zhàn)鬥是在野外隨機發(fā)生的遭遇戰(zhàn),就像老玩家所熟悉的單機 RPG 一樣,進入戰(zhàn)鬥時還會經(jīng)過場景的切換。敵我雙方在戰(zhàn)場上是分站兩邊,各有橫五直三的空間可以移動;這個空間的意義在於利用前排防禦力較高的寵物或是隊友來作援護,只要前方有隊友擋住,法術系的百家以及遠程系的控弦便不至於受到直接的致命傷害。

只要停止不動就能成功防禦

  站位的問題除了能在組隊或是角色畫面中設定外,戰(zhàn)鬥中也可以即時切換。由於雙方的行動採半即時制,因此常有百家的治療法術還沒唱完,帶甲就被打死的狀況發(fā)生。這時帶甲可以利用換位指令,在血量瀕臨見底時先換到後方不會受到近戰(zhàn)攻擊處,讓治療師安心補血,再回前線作戰(zhàn)。若是找不到人組隊幫忙擋時,就要靠自己多找點寵物了。只要是野外遇到的怪物,在血量降到一定程度後,都能使用「降魔符」道具收服。遊戲中目前共有 196 種怪物可以收服,曾經(jīng)收服後的寵物可以在圖鑑中看到,然後挑選配合自己職業(yè)戰(zhàn)鬥方式的寵物上場,互相搭配無往不利。

快來成為神奇寶貝大師
可以在廣場上找人組隊

  為了怕同時對角色與寵物下指令會手忙腳亂,在戰(zhàn)鬥中可以選擇「自動戰(zhàn)鬥」來代替執(zhí)行重複指令,只要行動時間一到,就會自動重複上一回合的最後一個指令。每次使用可以持續(xù)執(zhí)行 60 回合,而且是跨場次,只要回合數(shù)沒用完,下一場戰(zhàn)鬥開始就會繼續(xù)執(zhí)行。

人多時真的會手忙腳亂

  在一連串的戰(zhàn)鬥任務中,可以隨時切換武器使用,此時因為沒有職業(yè)的限制,所以刀、劍、匕、杖都可以裝備。像是以武技兩屬性為主的帶甲,雖然速度不快,但是因為血防夠厚,所以可以承受在發(fā)動技能期間的傷害,之後以發(fā)動大量傷害的技能攻擊對方。反之,本來發(fā)動時間就需要比較久的控弦跟百家,則以敏捷屬性為主;除了較容易閃躲攻擊外,也可以加速行動條,以攻擊的次數(shù)彌補傷害不高的問題。

百家禁不起打擊,要撐高閃躲才行

  結束水鏡先生與龐德公的桃花林任務後,終於完成序章並得到水鏡先生的將軍令,以及一匹小毛驢座騎。

我有一隻小毛驢

◆ 跨國跨黨跨派 名將同來助拳

  得到「將軍令」後,先打開背包使用將軍令把武將技登錄進去。武將技分為「特技」與「將技」兩種,特技主要是輔助性質的被動能力,需要配置在副將的位置來發(fā)動。像是水鏡先生的特技「師教」,就可以讓戰(zhàn)鬥結束後所獲得的經(jīng)驗值增加5%;而劉備的特技「忠義」,則是即使寵物忠誠度偏低,在戰(zhàn)鬥中還是會遵從指令。

副將技能大多是練功輔助性質

  《桃園》的另外一項特色,就是使用時會有大場面動畫的「將技」。主將技一旦使出,可是有著破壞遊戲平衡等級的威力。像是水鏡先生的主將技「水鏡的教誨」,會給予敵方全體傷害、還能增加我方技能等級;而劉備的「皇叔的仁德」則是將我方全體生命值大幅回復。

不聽水鏡老師的話就打屁屁!

  將技只限裝備在「主將」位置的將軍令,且有使用限制。想要使用華麗的主將技必須先累積「怒氣值」到滿格,且每次發(fā)動都要耗去一定的「軍糧」貨幣,才能動用武將來助陣。怒氣值的累積方式就像格鬥遊戲那樣,一旦角色受到攻擊、或是對敵人造成攻擊,都會稍微上升一點,如果隊伍中有帶甲職業(yè),就可以讓帶甲採取防禦態(tài)勢吸取足夠的怒氣,換取一次發(fā)動主將技的機會。至於軍糧的獲取就比較麻煩,除了任務獎勵會給予「增糧書」補充軍糧外,就只能到商城購買。

集滿了!看招吧
未來夏侯惇也有加入的機會嗎?

  喜歡魏、吳甚至董卓、呂布的玩家不用擔心,遊戲裡不會要求玩家一定要選邊站。就算已經(jīng)拿到劉備的將軍令,還是可以去解曹操的列傳任務拿將軍令登錄。所以在《桃園》裡可以享受到各路英雄隨我號召的快感。目前從 4 月 27 號開始的先鋒測試活動還尚未公告截止日期,幸運擁有測試碼的玩家可以註冊體驗看看。

 

新聞評語

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