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【試玩】「卡漫畫(huà)風(fēng)」3D 橫版動(dòng)作遊戲《鏽蝕之心》韓服測(cè)試報(bào)導(dǎo)

(編輯部 報(bào)導(dǎo)) 2011-04-19 15:34:57

  由韓國(guó) Stairway Games 所研發(fā)的3D「卡漫畫(huà)風(fēng)」橫版動(dòng)作遊戲《鏽蝕之心(Rusty Hearts)》,經(jīng)過(guò) 2 年漫長(zhǎng)的等待,終於在本月 15 日正式展開(kāi)公測(cè),爽快的打擊感及鉅細(xì)靡遺的故事情節(jié),吸引許多打鬥遊戲迷的愛(ài)戴,公測(cè)短短幾天內(nèi)就超過(guò) 50 萬(wàn)人註冊(cè)。


  《鏽蝕之心》為副本制的遊戲方式,並不像一般線上遊戲有野外怪可以獵殺,玩家必須通過(guò)各種不同的副本或完成任務(wù)來(lái)提升等級(jí)、金錢(qián),副本有各式難度可以選擇,也可以和親朋好友組隊(duì)前往增加通關(guān)率,或者閒暇之餘找其他玩家進(jìn)行決鬥。

拳拳到肉的打擊感加上絢麗的特效,是《鏽蝕之心》吸引人的關(guān)鍵
不同於一般的橫版遊戲,遊戲中的地形可是十分多樣化

◆ 黃金印章團(tuán)的成立

  遊戲故事前景大致如下:西元前 1000 年,王族為了延續(xù)優(yōu)良血統(tǒng)而發(fā)生近親通婚,導(dǎo)致變異種族「吸血鬼」與其他種族的出現(xiàn),數(shù)千年後吸血鬼越來(lái)越多,其中勢(shì)力最大的「布拉格」吸血鬼為了永生和權(quán)力,正式向人類(lèi)宣戰(zhàn)。

  又過(guò)了數(shù)千年,魔女莉西蒂成功建造防禦要塞「聖高拉爾斯」及設(shè)立對(duì)抗布拉格的組織「黃金印章團(tuán)」。幾百年後黃金印章團(tuán)掌握到布拉格的蹤跡而前往歐洲東部的古老城堡內(nèi)探查。作戰(zhàn)開(kāi)始前 6 天,在城堡中的「佛朗茲(Frantz)」、「安吉拉(Angela)」、「托德(Tude)」、「娜塔莎(Natasha)」一行人發(fā)現(xiàn)古堡情況與預(yù)期中的不相同,而往另一個(gè)方向前進(jìn)。

  玩家一進(jìn)入遊戲必須選擇扮演「佛朗茲」、「安吉拉」、「托德」、「娜塔莎」4位角色其中1位,其中「娜塔莎」目前尚未開(kāi)放。可惜的是無(wú)法調(diào)整角色外觀與造型,只擁有暱稱(chēng)命名權(quán)而已,以下先簡(jiǎn)單介紹一下 4 位關(guān)鍵角色:

角色選擇畫(huà)面即是佛朗茲一行人的身影

  被派遣出來(lái)攻擊布拉格的見(jiàn)習(xí)魔女安吉拉,為了此次作戰(zhàn)而與魔劍簽訂了契約,雖然勉強(qiáng)能揮舞這把劍,但使用魔劍的副作用是頭髮變成了紅色。在遊戲中安吉拉作為打擊感最佳的角色,一開(kāi)始的武器就是魔劍,攻擊高且延遲低,到了 10 級(jí)則可使用鐮刀,雖然攻擊後的延遲非常長(zhǎng),但超高的攻擊加上可將敵人打飛,優(yōu)勢(shì)完全掩蓋弱點(diǎn)的光芒。20 級(jí)轉(zhuǎn)職前安吉拉就能使用治療技能來(lái)恢復(fù)我方血量,轉(zhuǎn)職後則是以削弱敵方能力的BUFF為主。伴隨著主線劇情,安吉拉將由原本的見(jiàn)習(xí)魔女,慢慢轉(zhuǎn)變成黑暗魔女

魔女安吉拉
安吉拉揮舞魔劍打擊感十足

  到處旅行的流浪者托德因在旅館休息而與佛朗茲一行人相遇,托德體內(nèi)擁有古代狼的未知力量,使用這種力量會(huì)逐漸侵蝕身體,導(dǎo)制左手臂發(fā)生病變才戴上一副鐵拳。遊戲內(nèi)托德以非常流暢的動(dòng)作感受到愛(ài)戴,一開(kāi)始使用的拳套擁有攻擊速度快等優(yōu)點(diǎn),職業(yè)技能方面幾乎都沒(méi)有冷卻時(shí)間,到了10級(jí)開(kāi)始使用爪子後,還會(huì)增加畜力等戰(zhàn)鬥方法。不管轉(zhuǎn)職前後,托德都是以近距離作戰(zhàn)為主。隨著主線劇情的進(jìn)行,托德將由人類(lèi)外貌的格鬥家,慢慢轉(zhuǎn)變成真正的變異狼人。

流浪者托德
拳頭連打,打擊感十足

  秘密組織黃金印章團(tuán)一員的佛朗茲,體內(nèi)擁有一半人類(lèi)與一半吸血鬼的血統(tǒng),兩年前開(kāi)始執(zhí)行阻殺吸血鬼王布拉格的任務(wù)。遊戲裡佛朗茲屬於最平衡的角色,一開(kāi)始使用的武器是帶有黑魔法的長(zhǎng)劍,因長(zhǎng)劍的攻速超快,常常造成敵方無(wú)法還擊,到了 10 級(jí)則可以使用巨斧,站在原地等待敵方前後攻擊就迎刃有餘。轉(zhuǎn)職前以空中連擊來(lái)攻擊,轉(zhuǎn)職後則以單次高攻擊傷害為主要攻擊方式。隨著主線劇情的進(jìn)行,體內(nèi)的吸血鬼血統(tǒng)將慢慢復(fù)活,最後覺(jué)醒成為吸血鬼伯爵。

吸血鬼佛朗茲
揮舞華麗的劍

  作為最神秘的娜塔莎,官方目前尚未公佈相關(guān)消息,不過(guò)依照遊戲中的背光角色畫(huà)面來(lái)看,大致上可以知道是個(gè)長(zhǎng)髮美女,手上拿著長(zhǎng)槍之類(lèi)的武器。

◆ 冒險(xiǎn)的序章

  選擇好角色後,玩家就隨著故事的後續(xù)進(jìn)行冒險(xiǎn),一行人在古堡內(nèi)發(fā)現(xiàn)變異 BOSS 而開(kāi)始逃跑,接著導(dǎo)向新手教學(xué),可依照提示使用上、下、左、右來(lái)控制角色位置,Z 鍵是格檔、X 鍵攻擊與拾取道具、C 鍵抓怪與丟怪、空白鍵跳躍、A~H 施放技能。使用 Z 鍵所施放的格檔,目前已知分為防禦與瞬間防禦(Just Guard)2 種,防禦是指在敵方攻擊的時(shí)間內(nèi)按下格檔即可抵消大部分的攻擊,而如果剛好在敵方攻擊到你的瞬間按下格檔即會(huì)出現(xiàn)瞬間防禦(Just Guard)的字樣,這時(shí)再按下 X 鍵攻擊即可以 3 倍的傷害反擊(遠(yuǎn)距離攻擊的話則是反彈傷害),雖然說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,但是實(shí)際操作上可是相當(dāng)困難,如果說(shuō)要看誰(shuí)是頂尖玩家,看瞬間防禦的技巧準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

強(qiáng)大BOSS出場(chǎng)前,都會(huì)一小段的劇情動(dòng)畫(huà)
每位玩家都有自己的小屋,可將裝備放置於寶箱內(nèi)

  只要擊破小房間內(nèi)的怪物後即可往下一個(gè)房間移動(dòng),連闖幾個(gè)房間後遊戲操作指導(dǎo)也大致完成,這時(shí)會(huì)進(jìn)入 BOSS 準(zhǔn)備攻擊一行人的動(dòng)畫(huà),眼一黑,醒來(lái)就發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)在艾瑪的事務(wù)所內(nèi)。

隨著等級(jí)的提升,更難的副本也隨之開(kāi)啟
副本最後的關(guān)卡也會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的BOSS

  玩家與 NPC 艾瑪接下挑戰(zhàn)副本的任務(wù)後即算是正式進(jìn)行遊戲了,挑戰(zhàn)副本前須先前往副本入口選擇欲挑戰(zhàn)的關(guān)卡與難度,關(guān)卡部分都是以等級(jí)來(lái)作區(qū)分,到達(dá)指定等級(jí)後才可開(kāi)啟後面的副本。難度方面分成普通(Normal)、困難(Hard)、非常難(Very Hard)、Blood(血腥)等 4 種,只要前一個(gè)難度關(guān)卡的評(píng)分到達(dá) D 就可以選擇困難或是非常難的關(guān)卡,而血腥程度則是要收集 5 把特定的鑰匙才可進(jìn)行。

開(kāi)啟地圖後可查看新任務(wù)、已完成任務(wù)等位置提示
血腥難度的怪物更多、血量更高
等級(jí)越高的副本,怪物的外觀也越華麗

  遊戲中有疲勞值的設(shè)計(jì),每天早上 6 點(diǎn)(韓國(guó)時(shí)間)會(huì)恢復(fù),除了血腥難度副本或者決鬥系統(tǒng)不需要消耗之外,只要打副本就會(huì)消耗疲勞值,歸0時(shí)雖然可以進(jìn)入副本,但是無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值及限制獲取的道具。

完成任務(wù)後找NPC回覆可選擇獲得的獎(jiǎng)勵(lì)
在商城內(nèi)可以購(gòu)買(mǎi)到各種好看的時(shí)裝跟道具

  打副本時(shí)常常會(huì)撿到紅色的球(活性石),1 顆就佔(zhàn) 1 格十分浪費(fèi)空間,可以現(xiàn)場(chǎng)將兩顆球疊起來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,讓原本各自 +1 的球合起來(lái)變成 +2,然後丟到武器上進(jìn)行能力覺(jué)醒,每1點(diǎn)活性可增加攻防各 1,如果想進(jìn)行真正的強(qiáng)化則需要到城鎮(zhèn)裡的鐵匠鋪,附上強(qiáng)化材料及高額的手續(xù)費(fèi)才行。而困難以上的副本中會(huì)出現(xiàn)精英怪,消滅後有機(jī)會(huì)得到「証明」道具,收集指定數(shù)量後可至各事務(wù)所換取武器與裝備,所以也要好好保存。

強(qiáng)化成功了
証明換到的裝備能力十分的高

  挑戰(zhàn)完副本後系統(tǒng)會(huì)給予 F、E、D、B、C、A、S、SS、SSS 等 9 種評(píng)分,評(píng)分越高獲得的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)也越多,想獲得越高的評(píng)分,除了避免被怪物碰到之外,將怪物打飛到空中攻擊與連擊才是關(guān)鍵。副本中還會(huì)拾取到 G、S、B 等 3 種好壞程度的獎(jiǎng)勵(lì)卡,每一張獎(jiǎng)勵(lì)卡在比賽結(jié)束後有一次抽選獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),藉此多撈點(diǎn)額外裝備。

打到越多的獎(jiǎng)勵(lì)卡,抽到裝備的機(jī)率則越高
想要SSS的話,只要抓好技巧其實(shí)也不難

  打完第一個(gè)副本時(shí),要注意遊戲的負(fù)重及耐久度設(shè)計(jì),負(fù)重方面即是背包持有物品是否超出負(fù)荷範(fàn)圍,一超過(guò)就會(huì)得到移動(dòng)速度 -20% 的 Debuff,只要回城將不需要的裝備賣(mài)給商店即可恢復(fù)。耐久度則是裝備隨著打怪或死亡而逐漸減少,歸0就會(huì)失去裝備所賦予的能力,至商店修理就能恢復(fù)。除了剛剛副本與商店內(nèi)不能使用滑鼠控制方向外,在城市裡就如同 MMORPG 的操作模式般,可以用滑鼠來(lái)改變視角。

死亡後裝備耐久度扣很多

  關(guān)於技能方面,只要角色達(dá)到指定等級(jí)、消耗指定 SP(技能點(diǎn)數(shù))即可透過(guò)技能導(dǎo)師學(xué)習(xí)新技能或提升技能等級(jí),技能共分成一般、特殊、狀態(tài)、被動(dòng) 4 種,放置於 A~H 鍵可方便使用。按下 K 鍵可查看技能列表及特定招式使用的按法,像是系統(tǒng)預(yù)設(shè)的閃避技 能就是 Ctrl+ 方向鍵,想自訂招式的話,就在技能圖上按下 Shift 拖曳至招式表內(nèi),例如將龍捲風(fēng)放置於雙擊方向鍵的欄位,在遊戲中點(diǎn)兩下方向鍵就能馬上施展龍捲風(fēng)

技能列表與技能招式表

  身為動(dòng)作遊戲,當(dāng)然少不了 PVP 格鬥系統(tǒng),玩家在城市內(nèi)按下B鍵可選擇前往決鬥場(chǎng)的分流。目前已開(kāi)放一般、隊(duì)長(zhǎng)與擂臺(tái)3種模式,一般模式也就是兩隊(duì)人馬互打,看哪隊(duì)撐到最後死掉就獲勝,而隊(duì)長(zhǎng)模式則是隊(duì)長(zhǎng)死亡的那方即算失敗,最後的擂臺(tái)模式就跟一般打擂臺(tái)一樣,每方先派出一名進(jìn)行決鬥,陣亡後換人,撐到最後還在場(chǎng)上的一方就獲勝。決鬥結(jié)束後即可獲得決鬥點(diǎn)數(shù)與排名升降,這些目前尚未公佈未來(lái)作用為何。

緊張刺激的擂臺(tái)賽,框起來(lái)的角色是接著要上場(chǎng)的人物
在PVP等待房中可看見(jiàn)其他人的角色外觀與資料

  《鏽蝕之心》目前韓國(guó)才剛展開(kāi)公測(cè),還有部分系統(tǒng)尚未開(kāi)放,也希望正式營(yíng)運(yùn)後增加更多副本地圖與模式讓遊戲更加完整,臺(tái)灣方面尚未傳出代理消息,除了韓版之外,北美版也開(kāi)始招募封測(cè)玩家,有興趣的可至海外版先行體驗(yàn)。

 

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