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任天堂裸視 3D 立體掌上型主機「Nintendo 3DS」一手開箱報導

(GNN 記者 Sam 報導) 2011-02-24 23:57:32

  任天堂預定於 2 月 26 日在日本推出首款支援裸視 3D 立體顯示的掌上型主機「Nintendo 3DS(N3DS)」,巴哈姆特 GNN 透過管道於發售前夕率先取得了 N3DS 主機與數款支援遊戲,並開箱進行實際測試。

  本次 GNN 取得的 N3DS 配色為「水藍(Aqua Blue)」。

  這次的包裝盒體積比 NDS 來得大,因為包裝中還包括了跟主機差不多大小的專用充電座。


  打開包裝後首先映入眼簾的是快速指南、說明書、AR 卡與保證書等書類。


  底下就是本次主角的 N3DS 主機、充電座與變壓器。


  水藍 N3DS 呈現晶瑩剔透的質感,感覺相當高級。


  同梱附屬的充電座。


  充電座後方可以打開,不用拿起來就可以更換卡匣。


  充電座的電源接點是主機擺上去之後才會伸出。


  大致上來看一下主機四周配置。

  後面從左邊起分別為電源輸入孔(含充電座接點)、卡匣插槽、觸控筆插槽與紅外線傳輸埠。


  從後方抽出觸控筆,這次的觸控筆是伸縮式的,可以拉長。


  操作按鈕部分多了類比滑墊,功能按鈕部分多了 HOME 鈕,右上則是調整 3D 景深的滑桿。


  類比滑墊的尺寸相當大,滑動時也很順暢。


  上蓋下緣有兩個攝影鏡頭,可以拍攝 3D 立體相片,按 L / R 鈕會直接啟動攝影模式。


  左側是音量調節滑桿與 SD 記憶卡插槽。


  包裝內附的 2GB SD 記憶卡已經直接插在記憶卡插槽裡。


  右側是無線網路開關。


  按下電源鈕啟動主機後,首先出現的是 3D 相關的說明,接著是日期時間與個人資料等設定。


  N3DS 採用與 NDSi 類似的系統介面,同樣也會以 3D 立體方式呈現。


  系統預設項目依序為「安全事項」、「卡匣軟體」、「N3DS 攝影機」、「N3DS 音效」、「Mii 工作室」、「擦身而過 Mii 廣場」、「AR 遊戲」、「臉部射擊」、「AR 遊戲」、「回憶筆記本」、「任天堂廣場」、「下載遊玩」、「本體設定」等,後續還可以透過下載追加。


  下畫面上方的項目為「遊戲記事」、「好友清單」、「通知列表」、「網際網路瀏覽器」。


  沒插卡匣的時候卡匣圖示部分會留白。


  插上 N3DS 卡匣後上畫面會顯示個別遊戲的 3D 立體標題畫面。


  插上 NDS 卡匣時則是會顯示比較簡單的卡匣圖示。


  N3DS 遊戲的包裝與 NDS 一樣大,不過側邊標示被移到右邊。


  包裝盒底部不知為何都是簍空的,《任天狗 + 貓》則是在簍空處印上小狗頭像。


  N3DS 遊戲卡匣與 NDS 遊戲卡匣尺寸相同,不過右上角多了避免插入 NDS 的防呆凸起。


  啟動《任天狗 + 貓》、《超級快打旋風 4 3D 版》與《戰國無雙 編年史》。


  遊戲進行中可隨時按 HOME 暫時中斷並跳回系統選單,使用「遊戲記事」、「好友清單」、「通知列表」、「網際網路瀏覽器」功能作筆記或查資料,之後再接續上次中斷的地方繼續。


  當遊戲運行於 3D 模式時,上畫面右側的 3D 指示燈會亮起,非 3D 模式時會熄滅。

《超級快打旋風 4 3D 版》的片頭動畫是 2D 模式,所以 3D 指示燈不會亮起

  開啟 3D 模式時畫面會比較暗,拍照會感覺得出有黑色條紋,不過實際遊玩時不會察覺。


  將 3D 滑桿調到最低時會切換為 2D 模式顯示,畫面明顯變亮變清晰。


  書類中包含 6 張 AR 卡,啟動「AR 遊戲」搭配 AR 卡就可以遊玩內建的擴增實境遊戲。


  直接移動主機攻擊從 AR 卡中冒出來的怪獸。


  啟動「臉部射擊」後可以使用攝影機拍下臉孔,透過動態感測射擊四處飛舞的臉孔。

  「本體設定中」有「把軟體與資料搬過來」的項目,可將之前在 NDSi 下載的軟體轉移過來。


  初次見識到 N3DS 裸視 3D 立體顯示畫面時,的確有種非常新鮮的感覺,不管是系統畫面或遊戲畫面,都會呈現出強烈的層次感與遠近感,就好像是畫面後方有個立體小世界般。光是內建的 3D 攝影、AR 遊戲與臉部射擊等功能,就已經能充分讓人感受到 3D 立體顯示的奇妙之處。

  N3DS 的上畫面在開啟 3D 模式時,對於視角的偏移相當敏感,必須正對著畫面才能觀賞到正確的 3D 影像,左右稍稍有偏移 3D 影像就會跳掉。一般遊玩時問題還不大,不過如果是遊玩運用動態感測的遊戲或是指令輸入頻繁的遊戲時,經常會因為主機的晃動而讓 3D 映像跳掉,這點是遊玩時必須要注意的。有些玩掌機時會不自覺大力晃動的玩家,必須要改變一下遊玩的習慣才行。

  建議玩家在遊玩 N3DS 時不要離螢幕太近,至少保持 30 公分的距離,這樣對於視角偏移的容忍度會比較高,而且遠看立體感會比較明顯。如果覺得立體感太強烈,可以把 3D 滑桿稍微調低,就可以得到不錯的效果。覺得疲勞時也可以把 3D 滑桿調到最低,暫時切換成 2D 模式來玩。

  目前 N3DS 還有許多網路相關的系統功能尚未開啟,像是瀏覽器或是線上商店等。

  N3DS 預定 2 月 26 日在日本推出,價格 25000 日圓。

(C) Nintendo

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