發售前普遍被認為門檻偏高,不易打進家用市場的 Xbox 360 視訊體感周邊 Kinect 於先前舉辦的 2010 年消費電子展(CES)中,微軟執行長史蒂芬?巴爾默(Steve Ballmer)宣布 Kinect 上市 2 個月於全球銷售突破 800 萬臺,遠遠超過微軟原本預計之銷售目標。並表示今後會以「800 萬用戶」的市場為基礎目標,以繼續研發出「不用控制器」的遊戲為新趨勢,持續的創造新的市場。
另外微軟執行長史蒂芬?巴爾默也表示走勢看漲的 Kinect 也可能推出支援 PC 版本,將根據今後市場走向等待適當時機發表。
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微軟執行長史蒂芬?巴爾默 |
具有革命性的視訊體感周邊 Kinect,在遊戲以外的運用價值也受到高度的評價,也有許多開發者表示在機器人工學以及醫療上都可以運用 Kinect。但是 PC 螢幕和使用者的距離比起家用電視相對較近,要在遊戲上使用的話恐怕只能辨識到玩家的臉部以及上半身。要克服 Kinect 和使用者的距離是可說一項難題。
話雖如此,可以在一般使用者的家中簡單輕鬆的使用動作擷取技術,可以說是劃世代的產品也不為過。可以將動作擷取的周邊連接 PC,並進一步擷取動作資料和開發相關軟體,不禁令人對於未來有無窮的想像。
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