TECMO KOEI Games 開發(fā),NAMCO BANDAI Games 即將於下週四(16 日)推出的 PS3 / Xbox 360 戰(zhàn)略動(dòng)作遊戲《
鋼彈無雙 3(ガンダム無雙3)》,現(xiàn)公布「搭檔攻擊」與「機(jī)體開發(fā) / 強(qiáng)化」等新要素資訊,供玩家參考。
《
鋼彈無雙 3》由是結(jié)合經(jīng)典科幻動(dòng)畫《鋼彈》題材與知名動(dòng)作遊戲《無雙》架構(gòu)的《
鋼彈無雙》系列最新作,機(jī)體採用嶄新賽璐珞著色法(Cel-Shading)來描繪,呈現(xiàn)如動(dòng)畫原作般的戰(zhàn)鬥場面,集先前系列作好評要素之大成,並追加新要素與強(qiáng)化演算法。
◆「搭檔攻擊(パートナーストライク)」
「搭檔攻擊」是可以在戰(zhàn)鬥中呼叫搭檔機(jī)體給予支援的新系統(tǒng),每個(gè)搭檔角色具備不同的支援效果,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)穿插專門的特寫演出畫面。想發(fā)動(dòng)搭檔攻擊前,必須透過占領(lǐng)戰(zhàn)場上被稱為「前哨基地」的區(qū)域或是取得名為「搭檔呼叫」的道具來累積「搭檔計(jì)量表(パートナーゲージ)」,當(dāng)計(jì)量表累積到全滿之後,就可以按下 R2 發(fā)動(dòng)強(qiáng)力支援。
搭檔攻擊分為各種不同類型,每種類型都具備不同的效果,包括:
【感應(yīng)砲型】
?夥伴:阿姆羅(ν鋼彈)/ 哈曼(邱貝雷)
?效果:以感應(yīng)砲支援玩家機(jī)體的攻擊或保護(hù)玩家機(jī)體的搭檔攻擊。以ν鋼彈來
說,會(huì)在玩家機(jī)體四周展開翼狀感應(yīng)砲,以防護(hù)罩來防禦光束攻擊
【猛攻型】
?夥伴:東方不敗(天王鋼彈)/ 卡密兒(Z 鋼彈)
?效果:向敵方機(jī)體集團(tuán)展開猛烈攻擊的搭檔攻擊。以天王鋼彈來說,會(huì)施展必
殺技「超級霸王電影彈」,以衝撞方式向敵人展開猛烈突擊
【螺旋型】
?夥伴:迪歐?馬克斯威爾(地獄死神鋼彈)/ 弗爾?伏朗托(新安洲)
?效果:將周遭的敵機(jī)集中在一起的搭檔攻擊。以地獄死神鋼彈來說,會(huì)高速旋
轉(zhuǎn)雙頭光束鐮刀來將周遭敵人集中在一起並加以攻擊
【鎖定型】
?夥伴:希洛(飛翼鋼彈零式)/ 剎那?F?塞耶(00 鋼彈強(qiáng)化模組)
?效果:會(huì)針對攻擊玩家機(jī)體的敵機(jī)進(jìn)行攻擊的搭檔攻擊。以飛翼鋼彈零式來說,
會(huì)以雙管光束毀滅步槍鎖定攻擊玩家機(jī)體的敵機(jī)進(jìn)行攻擊
【特殊型】
?夥伴:賽西莉(鋼彈 F91)/ 索希耶(卡布爾)
?效果:會(huì)回復(fù)戰(zhàn)力計(jì)量表或送來能回復(fù)裝甲計(jì)量表的道具,在高難度任務(wù)中相當(dāng)
有效的的搭檔攻擊。以鋼彈 F91來說,會(huì)鼓舞我方士氣來回復(fù)戰(zhàn)力計(jì)量表
【協(xié)助型】
?夥伴:特洛瓦?巴頓(重武裝鋼彈改良型)/ 艾瑪(鋼彈 Mk-II)
?效果:會(huì)針對玩家機(jī)體周遭一定範(fàn)圍進(jìn)行攻擊的搭檔攻擊。以重武裝鋼彈改良型
來說,會(huì)從上空以砲擊在一定時(shí)間內(nèi)支援玩家機(jī)體
【廣範(fàn)圍型】
?夥伴:鳳(腦波傳導(dǎo)型鋼彈)/ 德茲爾(畢格?薩姆)
?效果:發(fā)動(dòng)前需要花費(fèi)一些時(shí)間,不過攻擊威力強(qiáng)範(fàn)圍廣的的搭檔攻擊。以腦波
傳導(dǎo)型鋼彈來說,會(huì)在蓄力後發(fā)出強(qiáng)力衝擊波攻擊周遭的敵人
◆ 取得設(shè)計(jì)圖來開發(fā)新的 MS
在《
鋼彈無雙 3》中,當(dāng)玩家在戰(zhàn)鬥中擊墜敵方的王牌 MS 之後,就有機(jī)會(huì)可以取得該 MS 的「設(shè)計(jì)圖」。只要將這些設(shè)計(jì)圖拿到「MS 研究所」並支付研發(fā)經(jīng)費(fèi),就可以開發(fā)出新的 MS。設(shè)計(jì)圖本身有位階的設(shè)定,高難度的任務(wù)會(huì)比較容易取得高位階的設(shè)計(jì)圖。
同一種 MS 最多可以保留 4 架,玩家可以依照不同需求分別使用不同的機(jī)體。
開發(fā)出來的 MS 擁有各自的「強(qiáng)化欄位」,玩家可以支付金錢利用這些強(qiáng)化欄位來強(qiáng)化 MS 的機(jī)體性能,每個(gè)欄位可以強(qiáng)化 1 次,一旦決定強(qiáng)化項(xiàng)目之後就不能改變。能強(qiáng)化的性能包括「格鬥」、「射擊」、「防禦」、「耐久力」、「機(jī)動(dòng)」、「推進(jìn)器」。
◆ 透過戰(zhàn)鬥或訓(xùn)練來培育角色培育
在《
鋼彈無雙 3》中,可透過任務(wù)過關(guān)取得的駕駛員點(diǎn)數(shù)(經(jīng)驗(yàn)值)來提升角色的駕駛員等級與駕駛員能力,。除了這項(xiàng)承襲自前作的機(jī)制外,本作還加入了新的「訓(xùn)練」機(jī)制,只要進(jìn)入訓(xùn)練選單中,就可以支付金錢讓駕駛員參與特定的訓(xùn)練來提升能力。
駕駛員還可以透過裝備「技能」的方式來強(qiáng)化能力,每個(gè)駕駛員最多可以選擇 3 種技能來裝備。與前作不同,本作的技能是透過「商店」以金錢購買方式來取得。商店中陳列的技能會(huì)隨著特定任務(wù)的過關(guān)或是與特定角色的共感等級提升等條件的達(dá)成而增加。
PS3 / Xbox 360《
鋼彈無雙 3》預(yù)定 12 月 16 日發(fā)售。PS3 版由臺灣萬代南夢宮夥伴代理,價(jià)格 2190 元,將提供「武者鋼彈」與「武者鋼彈 Mk-II」隱藏機(jī)體解鎖序號卡(一般遊玩時(shí)亦可取得)為預(yù)約特典。Xbox 360 版由臺灣光榮特庫摩代理,價(jià)格 1950 元。
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