TECMO KOEI Games 開發,NAMCO BANDAI Games 預定 12 月推出的 PS3 / Xbox 360 戰略動作遊戲《
鋼彈無雙 3(ガンダム無雙3)》,現公布「戰力計量表」、「誘爆」等戰鬥系統新要素與參戰機體新資訊,供玩家參考。
《
鋼彈無雙 3》是結合經典科幻動畫《鋼彈》題材與知名動作遊戲《無雙》架構的《
鋼彈無雙》系列最新作,機體採用嶄新賽璐珞著色法(Cel-Shading)來描繪,呈現如動畫原作般的戰鬥場面,集先前系列作好評要素之大成,並追加新要素與強化演算法。
◆ 以削減敵方「戰力計量表」為目標的嶄新戰鬥系統
本作的戰鬥系統採用了新的「戰力計量表(戦力ゲージ)」系統。有別於前兩作玩家操縱機體一旦被擊破就算失敗的設定,這次敵我雙方都擁有各自的戰力計量表,即使自機被擊破也不見得就算失敗,只要我軍的戰力計量表尚未耗盡,就可以再度出擊。
【戰力計量表】
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紅框處即為戰力計量表,藍色是我軍紅色是敵軍 |
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就算自機被敵人擊破 | 只要戰力計量表還有剩,就可以再度出擊 |
由於敵軍同樣也擁有戰力計量表,因此玩家在挑戰任務時,必須將敵軍的戰力計量表削減至零,再將現身的敵軍頭目打敗才算獲勝。為了達成此一目標,玩家必須盡快壓制戰場上由多個區域構成的「領域(フィールド)」,邊穩固我軍陣腳邊壓制敵軍攻勢。
【任務流程】
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從我軍大本營出擊 | 從我軍大本營出擊 |
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壓制敵軍領域 | 擊破敵軍王牌機體 |
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任務過關 |
在各領域中設置有通信設施或機體彈射器等「領域設施(フィールド施設)」,只要成功壓制擁有設施的領域,就可以運用這些設施來獲得優勢,像是可以呼叫援軍的通信設施、可以增加搭檔計量表的前哨基地、可以快速移動到其他領域的機體彈射器等。
【領域設施】
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機體彈射器 |
◆ 享受一波接一波破壞快感的「誘爆」系統
「誘爆」系統是本作追加的新系統之一,戰鬥中只要以蓄力攻擊或是 SP 攻擊給予敵機最後一擊,被擊破的敵機會引發粉紅色的爆炸,將周遭的其他敵機捲入造成傷害,此時如果遭受波及的敵機也被擊破的話,就會誘發另一波爆炸,造成巨大的連鎖反應。
【誘爆系統】
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獨角獸鋼彈施展蓄力攻擊 | 以蓄力攻擊給予敵機最後一擊 |
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被擊破的敵機引發爆炸 | 被爆風捲入的其他敵機誘發另一波爆炸 |
透過此一系統,玩家可以在面對龐大敵軍威脅時,一口氣消滅大量敵機逆轉局勢。
◆ 享受最多 4 人連線合作遊玩樂趣的「連線模式」
本作首度加入可多人連線合作遊玩的「連線模式」,在此模式中最多可讓 4 名玩家透過 PlayStation Network / Xbox LIVE 連線合作挑戰任務,並提供連線模式特有的「搭檔支援(パートナーサポート)」系統,讓玩家可以彼此支援恢復搭檔機體的耐久力。
除了與單人遊玩共通的一般任務外,遊戲中也準備了連線模式專屬的連線任務。
◆ 體驗跨時空鋼彈機體與駕駛員所展開的「故事模式」
在主軸的「故事模式(ストーリーモード)」中,來自不同《鋼彈》作品的機體與駕駛員將齊聚一堂,在
異世界彼此合作或對抗,交織出豐富的原創故事。玩家可以自由選擇機體與駕駛員,從不同觀點來體驗原創故事任務,享受跨越作品藩籬的獨特樂趣。
◆ 新安洲等新參戰機體陸續現身
【鋼彈試作 2 號機】
【地獄死神鋼彈】
【新安洲】
【Z 鋼彈】
【天王鋼彈】
【次代鋼彈】
【逆 X】
【漢摩拉比】
PS3 / Xbox 360《
鋼彈無雙 3》預定 12 月 16 日發售,售價 7800 日圓。
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