韓國(guó) Wemade 搶在 11 月 18 日韓國(guó)電玩展 G★2010 登場(chǎng)前,今日率先公開新款橫向捲軸線上動(dòng)作角色扮演遊戲《
哥布林計(jì)畫(
Project Goblin)》的首張形象圖。
Wemade 自行營(yíng)運(yùn)首個(gè)橫向捲軸動(dòng)作角色扮演遊戲《
哥布林計(jì)畫》強(qiáng)調(diào)具備令人欲罷不能的動(dòng)作性、爽快的打擊感,獨(dú)特、吸引人的遊戲畫面,將會(huì)在 G★2010 中首度展示。
Wemade 指出,此次首度公開的形象圖呈現(xiàn)了幻想風(fēng)格角色的神韻與情感,結(jié)合動(dòng)感、力量的姿勢(shì),加上戰(zhàn)爭(zhēng)欲來的背景,吸引玩家猜想遊戲的內(nèi)容。
形象圖中包括可以轉(zhuǎn)換元素、施展魔力的法師,具有堅(jiān)強(qiáng)肉體與鋼鐵般毅力的狂戰(zhàn)士、自由隱身於黑暗中讓對(duì)手不知不覺中流血的刺客,這三個(gè)職業(yè)將會(huì)在 G★2010 首度公開。
《
哥布林計(jì)畫》是根據(jù)
北歐神話打造奇幻背景的線上動(dòng)作角色扮演遊戲,採(cǎi)用了有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī)制設(shè)計(jì)系統(tǒng)(FSM Design System)來設(shè)計(jì)遊戲內(nèi)的人工智慧,結(jié)合物理效果、依照怪物的不同姿勢(shì)將給予不同的回應(yīng),希望讓玩家體驗(yàn)橫向捲軸動(dòng)作角色扮演遊戲的精髓。
《
哥布林計(jì)畫》尚未公布遊戲上市日期。