韓國(guó) Wemade 旗下歌布林工作室預(yù)定於今年 11 月 18 日韓國(guó)電玩展 G★2010 中,即將公開研發(fā)中橫向捲軸線上動(dòng)作角色扮演遊戲《
哥布林計(jì)畫(
Project Goblin)》。
《
哥布林計(jì)畫》強(qiáng)調(diào)令人欲罷不能的動(dòng)作性、爽快的打擊感,與別具風(fēng)格的遊戲畫面,為動(dòng)作角色扮演類型,以
北歐神話為基礎(chǔ)的幻想故事內(nèi)容。
Wemade 表示,為了增加遊戲的爽快感,遊戲採(cǎi)用了有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī)制設(shè)計(jì)系統(tǒng)(FSM Design System)來設(shè)計(jì)遊戲內(nèi)的人工智慧,結(jié)合物理效果、依照怪物的不同姿勢(shì)將給予不同的回應(yīng),希望讓玩家體驗(yàn)橫向捲軸動(dòng)作角色扮演遊戲的精髓。
Wemade 表示,《
哥布林計(jì)畫》將展現(xiàn)超越現(xiàn)有的橫向捲軸動(dòng)作角色扮演遊戲的內(nèi)容,藉由充滿質(zhì)感的畫面與動(dòng)作,希望搶攻 20 歲年齡層的玩家。《
哥布林計(jì)畫》預(yù)定在 G★2010 首度公開展示,並以今年在韓國(guó)展開首次封測(cè)為目標(biāo)。