日本 Hanbit Ubiquitous Entertainment(以下簡稱 HUE)宣布,旗下代理線上角色扮演遊戲《地獄之門》預(yù)定 10 月 15 日在日本正式召募想要參與封閉測試的玩家。
《地獄之門》於 6 月、8 月在日本進(jìn)行 2 次評價改善測試,蒐集了測試玩家的意見後,進(jìn)行了修正與調(diào)整,包括調(diào)整副本內(nèi)容與加入據(jù)點防衛(wèi)戰(zhàn)等,後者主要是在 20 分鐘的限制時間內(nèi),若是場上的 4 個柱子都遭到破壞的話,就會承受失敗的後果,因此玩家得盡力守住重要的據(jù)點。
HUE 表示,《地獄之門》預(yù)定 11 月在日本展開封閉測試,將於 10 月 15 日開始召募想要參與封測的玩家,封測規(guī)模預(yù)計為數(shù)千人。至於遊戲也計畫製作日本原創(chuàng)的主題曲,並且將推出對應(yīng)遊戲的控制器等。
《地獄之門》預(yù)定 11 月在日本舉辦封閉測試。