日本微軟本次展中同樣選在與去年相同的 3 廳設攤展出,攤位布置風格也承襲一貫的白色主題色開放空間,除了傳統的 Xbox 360 / Xbox LIVE Arcade 遊戲陣容之外,並盛大展出即將於 11 月推出的視訊體感周邊「Kinect」。
微軟攤位在靠 3 廳出入口的轉角,設置了以圓形高架舞臺為中心的 Kinect 試玩區,臺上由穿著紫色圓點運動衫的 Kinect Girls 示範即將推出的《
Kinect 大冒險》與《
Kinect 運動大會》等體感冒險與運動遊戲,以活力十足的運動風格訴求吸引新玩家族群的加入。
圍繞著舞臺的是一系列 Kinect 遊戲的試玩區,現場展出以《
Kinect 大冒險》與《
Kinect 運動大會》為主力的 7 款 Kinect 遊戲試玩。由於這是 Kinect 首次在日本公開試玩展出,因此吸引許多參觀者排隊,等候時間超過 100 分鐘,以業者日來說算是相當熱門。
負責 Kinect 專案的微軟遊戲工作室創意總監 Kudo Tsunoda 也常駐在此接待各國媒體。為了開發 Kinect 而長期持續遊玩 Kinect 體感遊戲的他,不但在 2009 年 E3 展之前就已經甩掉數十磅的體重,這次看來又比去年更苗條,堪稱是 Kinect 減重效果的最佳代言人。
現場展出的遊戲都是日文版,而微軟自家的《
Kinect 大冒險》與《
Kinect 運動大會》則是包含語音都日文化,即使是不常接觸遊戲的族群,也能輕鬆隨著簡單的圖文語音指示以直覺的肢體動作來操控與遊玩,主打家庭族群的策略可說是非常明顯。不過由現場試玩區所預留的活動空間來看,對居家空間偏小的日本家庭來說仍有許多障礙必須克服。
除了輕度玩家取向遊戲之外,微軟也在首日的主題演講中發表多款與日本遊戲廠商合作開發的 Kinect 獨佔核心玩家取向遊戲,包括七音社的《
Haunt》, SEGA 的《
夢魘甦醒(Rise of Nightmares)》、Grounding 的《Project Draco》、 Grasshopper Manufacture 的《
Codename D》、CAPCOM 的《鐵騎大戰:重裝上陣(Steel Battalion: Heavy Armor)》等,不過目前還不清楚這些遊戲是如何應用 Kinect 來操控,有待進一步消息。
除了 Kinect 之外,本次日本微軟同樣展出了陣容豐富的 Xbox 360 / Xbox LIVE Arcade 遊戲,現場一共有 33 款遊戲可以試玩,包括相隔 1 年終於跨平臺登場的《
Final Fantasy XIII Ultimate Hits 國際版》,以及《
完全征服》、《
美夢俱樂部 ZERO》、《
偶像大師 2》、《
鋼彈無雙 3》、《
火影忍者 疾風傳:終極風暴 2》等日本遊戲大廠的主力強作。
【Xbox LIVE Arcade 遊戲展出】
【Xbox 360 遊戲展出】
【CERO Z 限制級遊戲封閉展出】