臺灣遊戲產業(yè)跨足世界舞臺,將東京電玩展視為亞洲的前哨站,自 2003 年開始,由經濟部國際貿易局主辦、外貿協(xié)會執(zhí)行,連續(xù) 8 年不缺席參加東京電玩展,籌組臺灣館帶領臺灣遊戲廠商參展,今年則以 10 家廠商、總攤位創(chuàng)下歷年最高達 90 個攤位,蟬聯(lián) 2010 年東京電玩展最大的海外參展國。
外貿協(xié)會在東京電玩展首日舉辦臺灣館開幕式,樂陞董事長及臺灣遊戲產業(yè)振興會會長許金龍在致詞時指出,東京電玩展是與臺灣地理位置相近、臺灣走向國際市場的重要展覽,東京電玩展與國際連結、最容易被國際所看見,而臺灣廠商在今年東京電玩展中,以 10 家廠商、高達 90 個攤位參展,是歷年來最盛大的參展規(guī)模。雖然東京電玩展每年規(guī)模不一樣,但臺灣廠商相當願意耕耘此塊市場,希望日本玩家與世界玩家能喜愛、接受臺灣的遊戲。
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外貿協(xié)會代表致詞 | 許金龍致詞 |
此次臺灣館規(guī)模中,以遊戲橘子參展規(guī)模最大、計 70 個攤位,樂陞科技佔 8 個攤位,其他參展廠商包括弘煜科技、昱泉國際、雷爵網絡、美嘉生電、維晶科技、傳奇網路、孕龍科技、龍華科技大學多媒體與遊戲科學發(fā)展系等,紛紛藉東京電玩展展現其研發(fā)實力。
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臺灣館攤位 |
為了凸顯臺灣的研發(fā)實力,各家廠商紛紛展出自主研發(fā)作品,像弘煜科技在東京電玩展主力展出充滿東方風情的《戰(zhàn)神 Online》、《
戰(zhàn)國誌異 Online》;遊戲橘子此次名列東京電玩展前 10 大攤位,現場發(fā)表 8 款不同風格的第二代自製作品,包括 2011 年度大作、以 Unreal 3 引擎開發(fā)的《
Project Core》,與華語武俠電影同名遊戲《劍雨》、日本單機遊戲《Langrisser》線上版,還有《幻月之歌》、《
龍霸九洲》、《
Soul Captor》、《
Tiara Concerto》、《
HERO:108》。
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遊戲橘子攤位 |
昱泉國際除了展出《
玄武豪俠傳》、《
全民偶像》外,也正式公開《
GR Online》。雷爵網絡則公開新作《
希望之光 Online》等。
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東京電玩展正式開幕 |