日本微軟Xbox事業(yè)部於1月30日在日本舉辦一場(chǎng)Xbox說(shuō)明會(huì),針對(duì)日本遊戲廠商說(shuō)明微軟如何發(fā)展日本遊戲市場(chǎng),希望能吸引更多日本廠商加盟。
日本Xbox事業(yè)部先進(jìn)科技領(lǐng)導(dǎo)人 吉岡直人 在會(huì)中表示,Xbox是一臺(tái)針對(duì)遊戲開(kāi)發(fā)者量身打造的最佳遊戲平臺(tái),能提供超越以往家用主機(jī)的超優(yōu)質(zhì)表現(xiàn)與效能,大致與去年微軟公佈「Xbox Independent Developer Program」「Xbox Incubator Program」時(shí)的發(fā)言差不多,強(qiáng)調(diào)Xbox遊戲開(kāi)發(fā)的便利性。
不過(guò)這次除了強(qiáng)調(diào)Xbox遊戲開(kāi)發(fā)環(huán)境的便利完整外,也突顯Xbox在硬體上的優(yōu)勢(shì),尤其是3D多邊形運(yùn)算上。Xbox不但能以強(qiáng)力的硬體表現(xiàn)出即時(shí)的動(dòng)態(tài)光源、動(dòng)態(tài)陰影、凹凸貼圖....之外,甚至把多邊形運(yùn)算進(jìn)化到「圖素」(Pixel),利用「點(diǎn)」的方式進(jìn)行運(yùn)算,不但能表現(xiàn)更精細(xì)的3D畫(huà)面,甚至連毛髮、空氣中的微粒、凹凸物體上的即時(shí)陰影都能用Xbox硬體運(yùn)算,畫(huà)面的真實(shí)感覺(jué)對(duì)超乎以往。