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製作人現(xiàn)身闡述設(shè)計理念《激戰(zhàn) 2》釋出最新遊戲畫面影片

(GNN 記者 Jerry 報導(dǎo)) 2010-08-11 15:21:28

  ArenaNet 昨(10 日)釋出了旗下線上遊戲新作《激戰(zhàn) 2》的最新影片展示,長達五分多鐘的影片展示了許多未曾公開的角色技能與怪物,例如薩滿招喚的土元素、對抗墮落巨龍爪牙的鋼鐵要塞以及巨龍「粉碎者」(The Shatterer )。

  ArenaNet 創(chuàng)辦人 Mike O'Brien 表示:「創(chuàng)新是我們之所以成立 ArenaNet 的重要理念,而我們製作《激戰(zhàn) 2》的目的是為了讓我們有一個機會去反思現(xiàn)在線上遊戲所有問題,進而打破現(xiàn)存?zhèn)鹘y(tǒng)的箝制。而不管一個玩家喜不喜歡線上遊戲,或許都會想嘗試看看《激戰(zhàn) 2》,因為《激戰(zhàn) 2》帶來了所有《激戰(zhàn)》中優(yōu)點,並將它們放入了連續(xù)的時空背景中,在《激戰(zhàn) 2》中有了更加寫實刺激的戰(zhàn)鬥,以及無數(shù)分支、完全個人化的故事劇情走向,全新的事件系統(tǒng)將讓玩家們一同體會遊戲中壯闊的史詩背景,而且仍然不收月費。」
【最新宣傳影片】


  美術(shù)總監(jiān) Daniel Dociu 表示: 「《激戰(zhàn) 2》的畫面具有非常獨立的風(fēng)格。我們做了許多功課。讓遊戲世界裡所有東西看起來都有者手工藝品的感覺。讓玩家在遊戲中的感覺就像是在真實世界中一樣。」


  遊戲設(shè)計師 Colin Johanson 表示:「當玩家看到《激戰(zhàn) 2》的畫面時,將會覺得這真是視覺上的一大盛宴。當玩家遊戲中參與戰(zhàn)鬥時,也將會覺得真是難以置信,因為之前從來沒見過任何像這樣的東西。在大多數(shù)的線上遊戲中,或許有著一些相當有趣的任務(wù),偶爾玩家會去完成這些任務(wù),而遊戲中剩下的時間就是不斷的升級來得到更好的戰(zhàn)利品。我們不希望玩家在《激戰(zhàn) 2》中消磨時間升級。沒有人會喜歡這樣。沒有人會認為它有趣。我們要改變玩家對於戰(zhàn)鬥模式的看法。 」


  《激戰(zhàn) 2》目前尚未公布遊戲相關(guān)測試時程,預(yù)定上市時間為 2011 年第三季。

 

新聞評語

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