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【E3 10】任天堂 3D 立體顯示新掌機「N3DS」一手試玩報導

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-06-16 23:04:37

  任天堂於 6 月 15 日上午在 NOKIA 劇場舉辦的 E3 展前發(fā)表會中,首度公開即將於 2010 年度內(nèi)推出的 NDS 後繼機種「Nintendo 3DS」的詳情,並於發(fā)表會現(xiàn)場以及 E3 展攤位提供試玩,巴哈姆特 GNN 也在現(xiàn)場第一時間體驗了這款備受各界關注的 3D 立體顯示新掌機的實際遊玩感受。

  任天堂社長巖田聰於發(fā)表會中首度公開了 N3DS 的詳情。N3DS 的造型設計大致沿襲 NDS 家族傳統(tǒng),採用闔蓋式雙螢幕設計,配備支援 3D 立體顯示的上螢幕與支援觸控的下螢幕,同樣配置內(nèi)外 2 組攝影鏡頭,外側的鏡頭並提升為支援 3D 攝影的立體雙鏡組。


  在螢幕規(guī)格部分,N3DS 的上螢幕變更為 10:6 比例的裸視 3D 立體顯示液晶螢幕,不支援觸控,解析度從 NDS 的 256 × 192 提升為 800 × 240(3D 模式下相當於 400 × 240),下螢幕維持 4:3 比例的 2D 觸控液晶螢幕,解析度從 NDS 的 256 × 192 提升為 320 × 240。

  上螢幕右側配置有調整 3D 立體顯示景深強弱的微調滑桿,越往上調畫面立體感會越強烈(雙眼視差加大),越往下調畫面立體感會越微弱(雙眼視差減小),調到最底時會關閉 3D 顯示切換為 2D 顯示。玩家可以根據(jù)自己的喜好來微調 3D 立體顯示效果。不過滑桿的調整功能必須配合遊戲軟體設計,現(xiàn)場展示的遊戲軟體有部分會強制維持 3D 模式,無法調整或關閉。當遊戲軟體以 3D 模式運作時,上螢幕右側的 3D 指示燈會亮起。


  在操作按鈕部分,N3DS 除了既有的十字鍵與 A / B / X / Y / L / R 鈕之外,並於十字鍵上方追加了 1 組滑動式的類比墊,提供 3D 遊戲更精確靈活的操作。功能按鈕部分除了既有的 SELECT / START 鈕之外,還新增了 1 組 HOME 鈕,全都配置於下螢幕下緣。


  N3DS 主機後方配置與 NDS 相同實體規(guī)格的卡匣插槽(初期最大容量 2GB)、伸縮式設計的觸控筆收納槽、電源接頭與座充接點。左側配置承襲自 NDSi 的 SD 記憶卡插槽與音量調節(jié)滑桿。右側配置支援 WPA / WPA2 加密的 Wi-Fi 802.11 無線網(wǎng)路開關。前方配置標準 3.5mm 耳機接孔。內(nèi)置攝影鏡頭由轉軸處移到上螢幕上方,外設攝影鏡頭從上蓋右下方移到正下方,並採用支援 3D 立體攝影的雙鏡組,支援 640 × 480(30 萬像素)的攝影。


  任天堂美國總裁瑞吉?費斯艾米(Reggie Fils-Aime)在展前發(fā)表會尾聲時表示,為了彌補與會者無法透過大螢幕觀賞到 N3DS 的 3D 立體顯示效果,因此特別請出上百名龐大陣容的展示女郎人手一臺 N3DS 供與會者親自體驗。現(xiàn)場展示的是互動式的示範畫面,輪流顯示瑪利歐、皮克敏、庫巴、薩爾達、薩姆斯等任天堂招牌遊戲角色的 3D 立體畫面,可透過新增的類比墊來控制視角、3D 微調滑桿來調整立體感或關閉 3D 立體顯示。


  N3DS 上螢幕畫面相當明亮清晰,不過當開啟 3D 立體顯示時,左右可視角會被侷限在不到 30 度的狹窄範圍內(nèi),一旦視角偏移超過此範圍,畫面就有可能會出現(xiàn)跳動或是疊影,因此不易旁觀。上下可視角比左右可視角來得大上許多,比較不受視角偏移的影響。


  在開啟 3D 立體顯示的狀況下,N3DS 上螢幕所呈現(xiàn)的立體感相當顯著,能清楚的感受出遠近不同景物的層次感,由於立體感相當鮮活,因此 GNN 編輯在觀看時常常不自覺地想要傾斜畫面從不同角度觀賞這些景物,不過現(xiàn)場的展示並沒有提供這樣的功能(相關報導)。當嘗試著調整 3D 微調滑桿時,可清楚察覺到立體感由強轉弱到零的變化。

  觀看距離也會影響 3D 立體顯示的效果,離螢幕越近立體感越弱,離螢幕越遠立體感越強,不過立體感太強時眼睛對焦會變得吃力,維持適中的距離可得到最均衡的效果。

  從展示中也可以看出 N3DS 的 3D 繪圖能力比起 NDS 有著長足的進步,從 NDS 近似 N64 的程度提升至近似 GC 的程度,即使開啟 3D 立體顯示也能維持流暢的更新率。

  雖然 N3DS 有加入加速度與角速度的 6 軸動態(tài)感測功能,不過現(xiàn)場並沒有展示。

  後續(xù) GNN 編輯也在任天堂工作人員的協(xié)助下優(yōu)先進入 E3 展任天堂攤位專門設置的 N3DS 體驗區(qū),體驗更多樣化的本家與協(xié)力廠商展示內(nèi)容。由於 N3DS 的話題性十足,因此開幕當天中午 12:00 開放入場後,現(xiàn)場馬上就排起長長的人龍,雖然不像 2006 年 E3 展 Wii 首度公開試玩那次的人潮那麼誇張,不過也已經(jīng)是本次 E3 展中數(shù)一數(shù)二火熱的了。


  任天堂攤位的 N3DS 體驗區(qū)提供非常豐富的展示內(nèi)容,GNN 編輯現(xiàn)場試玩體驗的包括《任天狗 + 貓》(展示版本還沒加入貓)、《星戰(zhàn)火狐 64 3D》、《戰(zhàn)國無雙 3D》等,非試玩體驗的包括《瑪利歐賽車》、《新?光神話》、《王國之心 3D》、《生死格鬥 3D》等。雖然有許多只是舊作的移植版,不過在 3D 立體顯示的加持下仍提供了相當新奇的體驗。至於在 3D 立體顯示的新鮮感過後要如何延續(xù)熱潮,將是後續(xù)觀察的重點。

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#n3ds #E3 #nds

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