韓國(guó)研發(fā)商 nFlavor 自主研發(fā)的 3D 線上角色扮演遊戲 《iL: SoulBringer》,於 5 月 26 日於韓國(guó)展開公開測(cè)試,今日起也在臺(tái)舉辦菁英測(cè)試。
《iL: SoulBringer》是一款以
北歐神話為背景的高自由度 MMORPG 遊戲,除了職業(yè)自由度及「皮歐」系統(tǒng)非常特殊之外,《iL: SoulBringer》在與怪物的戰(zhàn)鬥上也有別於傳統(tǒng)一來(lái)一往的單調(diào)模式,有著各式各樣的戰(zhàn)鬥方式。此次筆者進(jìn)入《iL: SoulBringer》韓國(guó)版本,在開頭的教學(xué)中,玩家可以從動(dòng)畫和系統(tǒng)教學(xué)充分理解到整個(gè)故事背景和特殊的遊戲方式。
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登入畫面 |
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開場(chǎng)動(dòng)畫「訂約者」獲得皮歐 |
遊戲故事敘述很久以前在諸神和泰坦戰(zhàn)鬥後被諸神管理的和平之地「赫斯帝亞」,上面的人民被惡魔「海拉」的軍隊(duì)所欺壓,而
女神「芙蕾亞」為了阻止海拉,開始召喚人類的勇士,透過(guò)使用擁有「艾特勒」力量的「皮歐」,打敗了「海拉」的惡魔大軍。而這些勇者被稱為「訂約者」。想不到在擊敗了海拉的軍隊(duì)後,「赫斯帝亞」又發(fā)生了不得了的大災(zāi)難!玩家將要扮演「訂約者」,帶著與其簽訂合約的寵物「皮歐」再次踏上拯救「赫斯帝亞」的旅程。
一開始玩家能夠選擇多達(dá)七種的皮歐作為自己的武器皮歐,這會(huì)決定您可以使用的攻擊技能和武器。同時(shí)也可以調(diào)整髮色、髮型、膚色及眼神等等的外型,因?yàn)椤秈L: SoulBringer》並沒(méi)有所謂的職業(yè)系統(tǒng),完全依賴皮歐選擇武器,所以選擇皮歐是非常重要的環(huán)節(jié)。目前新人物可以選擇的有雙手劍、短劍、劍盾、法杖、弓箭等等,而新手任務(wù)中也可以拿到對(duì)應(yīng)的副手皮歐。不得不提遊戲的新手教程非常的完善,除了如何移動(dòng)、攻擊、使用快捷鍵及其他的基本操作,由淺入深的教學(xué)使遊戲十分平易近人。在經(jīng)過(guò)了短暫的教學(xué)之後,玩家就會(huì)被傳送到村落,開始進(jìn)行拯救世界的旅程…
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可調(diào)整人物外型及選擇作為武器的皮歐 |
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新手任務(wù)的引導(dǎo)者,讓你迅速的理解如何操作遊戲 |
玩家可以先跟村子裡的大姐姐接任務(wù),任何有任務(wù)的 NPC 頭上都會(huì)有個(gè)大大的黃色驚嘆號(hào)提醒玩家,而初期的任務(wù)通常是狩獵野生皮歐或是找人,後期則有必須前往副本冒險(xiǎn)的任務(wù)。而這些任務(wù)都有著類似任務(wù)樹的流程,像村內(nèi)大姐的任務(wù)會(huì)一路將玩家引導(dǎo)到與副本 BOSS 對(duì)決的任務(wù)線,而完成之後也可以取得武器作為獎(jiǎng)勵(lì)。
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初始城鎮(zhèn)的鳥瞰圖 |
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跟外頭的大姐姐接第一個(gè)任務(wù)
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按下按鍵N查看任務(wù)及地圖
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玩家在進(jìn)行冒險(xiǎn)之前,首先必須理解「皮歐」的功能。除了方才選擇的武器皮歐及副手皮歐外,還有位於盔甲上的盔甲皮歐、戒指等裝飾品上的戒指皮歐、以及唯一會(huì)幫玩家進(jìn)行攻擊的傭兵皮歐等三種皮歐。這些皮歐會(huì)在他們負(fù)責(zé)的位置上幫助玩家。而且每隻皮歐都擁有技能點(diǎn)數(shù)可以投資。皮歐在十五等解完相關(guān)任務(wù)後是可以更換的,但是要培養(yǎng)新皮歐,就必須要學(xué)會(huì)遊戲中另一項(xiàng)要素「艾特勒」的使用及取得方式。
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人物的基本能力表,素質(zhì)是自動(dòng)分配的,玩家只需要擔(dān)心皮歐的點(diǎn)數(shù)即可,按下K可查看皮歐資料,升級(jí)取得的AP就可用來(lái)提升技能 |
學(xué)會(huì)基本操作之後,首先最重要的就是方才提到的「艾特勒」吸收,這是遊戲中重要的一環(huán),不會(huì)吸收「艾特勒」就等於無(wú)法培養(yǎng)皮歐,也無(wú)法利用「艾特勒」來(lái)恢復(fù)體力和魔力。而這些在遊戲中都是必要的。
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怪物死亡後,會(huì)散發(fā)出若干飄散於空中的「艾特勒」,快用F快捷列的按鈕吸取「艾特勒」! |
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讓皮歐學(xué)習(xí)更多技能,攻擊方式會(huì)更加豐富 |
再來(lái),一般的 MMORPG 在玩家對(duì)抗怪物時(shí),通常採(cǎi)取玩家無(wú)法迴避攻擊、怪物也無(wú)法迴避攻擊的一來(lái)一往模式,就連遠(yuǎn)距離攻擊也是點(diǎn)擊即判定命中,完全無(wú)法靠技術(shù)迴避這類型的攻擊。在這款遊戲中除了近身戰(zhàn)鬥之外,玩家可以閃躲幾乎七成的遠(yuǎn)距離攻擊、只要抓好時(shí)間差、跑位夠迅速,玩家甚至可以迴避BOSS的攻擊。而這有時(shí)候是必須的。同時(shí)遊戲中會(huì)頻繁的出現(xiàn)例如擊飛等等的特殊攻擊,類似的方式還會(huì)出現(xiàn)在任務(wù)上,例如有個(gè)任務(wù)要求玩家必須使用從樹上打下來(lái)的炸彈破壞旁邊的柵欄,十分的有趣。
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怪物在放出攻擊前一定會(huì)有攻擊徵兆,抓好時(shí)間差就可以迴避光球攻擊 |
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使用炸彈破壞前方的柵欄 |
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遊戲中也有類似回城石的物品 |
另外,就是玩家與其他人的組隊(duì)交流了。遊戲中有許多任務(wù)必須進(jìn)入副本才得以完成,而這些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)通常遠(yuǎn)較普通任務(wù)來(lái)的好,第一次副本 NPC 也會(huì)詳細(xì)的敘述流程,而視其隊(duì)友和玩家的能力,必須選擇挑戰(zhàn)的副本難度,越是困難就需要越多玩家,而最簡(jiǎn)單的副本難易度單人就可破解,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)和怪物的強(qiáng)度也有很大的落差。
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與他人組隊(duì)是MMORPG的必要體驗(yàn)
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玩家必須視隊(duì)友能力和人數(shù)選擇副本等級(jí) |
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遇到BOSS還有簡(jiǎn)短的劇情描述!這是會(huì)射出體毛攻擊的BOSS! |
遊戲充滿了令人眼睛為之一亮的小創(chuàng)意,雖然是十分傳統(tǒng)的 MMORPG,但不論是皮歐系統(tǒng)還是戰(zhàn)鬥方式都頗為特別。