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【搶鮮玩】《Legend of Edda》體驗(yàn)可愛的 RvR 遊戲魅力

(編輯部 報(bào)導(dǎo)) 2010-06-01 21:29:45

  由曾經(jīng)開發(fā)過《LUNA》的韓國 EYA Interactive 開發(fā)的《Legend of Edda》,已經(jīng)在韓國最終公開測試。《Legend of Edda》是一個(gè)以古希臘神話中奧林帕斯和泰坦的戰(zhàn)爭為基礎(chǔ)的RVR遊戲,同時(shí)《Legend of Edda》繼承了《LUNA》的可愛風(fēng)格,維持韓國 MMORPG 的高親和力介面,玩家可藉由開頭的教學(xué)過程完全體驗(yàn)到《Legend of Edda》的「可愛!」、「打擊!」,還有 RVR 戰(zhàn)爭等要素。

  遊戲一開始輸入帳號密碼後,就會來到以飛天的奧林帕斯山為背景的登錄畫面。

順道一提,《Legend of Edda》在日前被韓國官方規(guī)定為十五禁的遊戲,所以十四歲以下的小朋友是沒辦法玩的。

總共有四個(gè)角色欄位可供創(chuàng)造。

  遊戲目前總共有六種基礎(chǔ)職業(yè)可供選擇,分別是騎士、劍士、刺客、弓箭手、法師,以及牧師。每個(gè)職業(yè)都有各自的長處,例如騎士擅長防禦、弓箭手和法師擅長遠(yuǎn)距離攻擊。而創(chuàng)造角色時(shí)除了性別之外,玩家還可以針對髮型、髮色、和五官這三個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)整。打造好自己的角色後,初次遊戲的玩家必須從奧林帕斯及泰坦陣營中作選擇,系統(tǒng)會提供玩家目前伺服器陣營人數(shù)的比例,這也會影響未來參與勢力對戰(zhàn)的優(yōu)勢與否。經(jīng)過簡短的開場動(dòng)畫之後,將會跟己方陣營的首領(lǐng)碰面。接著,就開始進(jìn)行遊戲吧!

可以自由旋轉(zhuǎn)角色來觀察,此為劍士

除了勢力戰(zhàn)之外選哪個(gè)陣營目前沒有影響,但不同陣營的人也無法組織工會或是交流

開場動(dòng)畫

  不論玩家方才選擇的陣營為何,兩個(gè)陣營的起始地圖都是共用的。一開始玩家就能從身旁的士兵大哥身上接到第一個(gè)任務(wù)。大部分的任務(wù)都是要玩家去獵補(bǔ)、蒐集怪物身上的道具、或是尋人。而按下M鍵打開地圖之後,可以發(fā)現(xiàn)在地圖上會標(biāo)示著數(shù)個(gè)藍(lán)色及綠色的驚嘆號,藍(lán)色驚嘆號代表可以接的任務(wù)、綠色則代表已經(jīng)完成的任務(wù),而尚未完成的任務(wù)則會以黃色的問號表示。接完城內(nèi)的任務(wù)後,就可以向城外邁進(jìn),正式開始對抗怪物了!

玩家接觸的第一個(gè)任務(wù)

如果不懂操作,按下H可以看到預(yù)設(shè)操作的鍵盤圖樣

地圖的功能除了標(biāo)示任務(wù)和 NPC 位置外,玩家也可以直接點(diǎn)選地圖讓人物自行走過去節(jié)省力氣

道具欄,玩家可以在這裡整理自己的裝備和道具,也可以進(jìn)行主副武裝的更換動(dòng)作。

通過傳送點(diǎn)時(shí)的插圖

  終於要開始實(shí)戰(zhàn)了,首先要做什麼呢?玩家可以使用在下方快捷列上的技能攻擊,一開始的怪物很容易就可以擊倒,遊戲中也會不停的提醒你一些遊戲小技巧,所以在一開始不會碰到什麼挫折。玩家在升級之後可以回城鎮(zhèn)尋找技能導(dǎo)師學(xué)習(xí)威力更強(qiáng)的技能;但當(dāng)?shù)燃壧嵘幔寄艿膫凡簧瞎治锏难刻嵘酝婕冶仨殞W(xué)會「連續(xù)技」的技巧。

  當(dāng)玩家擁有複數(shù)的技能時(shí),只要按照想要的順序按下技能對應(yīng)的快捷鍵,角色就可以接受最多為五個(gè)的連續(xù)技指令,而這個(gè)技巧在遊戲中可說是必備的。當(dāng)然學(xué)會的技能越多,也能施展越華麗的連續(xù)技。

角色的素質(zhì)點(diǎn)數(shù)是由系統(tǒng)分配的,玩家不需要擔(dān)心點(diǎn)數(shù)的配置。

按下 L 可以打開任務(wù)選單,會簡單的敘述任務(wù)內(nèi)容和任務(wù)的委託人訊息

每升一等便會擁有一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)(SP),可以回城尋找技能導(dǎo)師學(xué)習(xí)技能。

死了也不用怕,每張地圖都有重生點(diǎn),當(dāng)然也可以支付一點(diǎn)代價(jià)原地復(fù)活

遊戲中有許多可以採集的東西,例如草藥和礦石

按照希望的順序施放技能即可完成連續(xù)技指令

連續(xù)技!炸裂!

  在戰(zhàn)鬥了一段時(shí)間之後,玩家會從任務(wù)或是怪物身上取得道具和金錢,遊戲中除了玩家之間的交易外,玩家也可以選擇進(jìn)行精練、製作或是附魔的動(dòng)作來提升裝備,經(jīng)過精練的武器甚至可以發(fā)出耀眼的光芒,不管是揮動(dòng)還是拿著都十分帥氣。而在交流方面,玩家當(dāng)然可以組隊(duì)進(jìn)行較困難的任務(wù),所謂人多就是力量,兩個(gè)人總是比一個(gè)人有效率。如果覺得組隊(duì)還不夠,也可以加入工會,會有更多的機(jī)會認(rèn)識其他人,也比較容易一起組隊(duì)進(jìn)行遊戲。

附魔 NPC,帶著指定的材料就能選擇在裝備上附加額外的屬性和能力值

武器精練,需要精練石,武器精練完後就會發(fā)出光芒

與他人組隊(duì)也是 MMORPG 裡面不可或缺的要素

工會是認(rèn)識其他人的好地方

  接下來是遊戲的另一大特色─勢力戰(zhàn)。

  勢力戰(zhàn)會按照系統(tǒng)所決定的時(shí)間開始,開始時(shí)會以廣播通知所有的玩家,而玩家在加入自己等級適合的戰(zhàn)場後便宣告開戰(zhàn)。由於某些伺服器的陣營並不平衡,勢力戰(zhàn)的人數(shù)是有限制的,而雙方激烈交鋒的過程中也會顯示雙方的比數(shù)、擊殺數(shù)等等的數(shù)值,玩家必須使出混身解數(shù)讓自己的陣營獲勝。遊戲內(nèi)也有針對戰(zhàn)爭的獎(jiǎng)勵(lì),積極的鼓勵(lì)玩家參與勢力戰(zhàn)爭。

槍林彈雨,一不小心就會成為被同伴踩過的屍體。

戰(zhàn)鬥結(jié)束後會統(tǒng)計(jì)你的分?jǐn)?shù)及排名

  最後,就是《Legend of Edda》最大的賣點(diǎn)了。遊戲中無論是一開始的小山豬、烏鴉、或是中期會遇到的哥布林,都擁有非常討喜的外型,玩家也擁有各種各樣的可愛服飾。玩家可以透過解救城市內(nèi)被困在鐵籠的兔子,來取得例如兔子、大象等等的扮裝,有足夠的金錢還能擁有可愛的寵物。

  就算什麼都沒有;沒關(guān)係,內(nèi)建的角色動(dòng)作已經(jīng)足夠了!除了有日常的打招呼、坐下、還有奇怪的舞蹈,甚至連 orz 和飛吻等動(dòng)作也有,讓玩家可以用自己的角色擺出各種姿勢,在這個(gè)有趣的世界中奮力的賣萌!

城內(nèi)散佈著數(shù)個(gè)類似的鐵籠,打破它就可以獲得時(shí)裝道具

可愛的兔子裝和寵物

與哥布林合照

奇妙的舞蹈

Poping?

小弓手?jǐn)[出勝利 POSE

 

新聞評語

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