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《潛龍諜影》之父小島秀夫?qū)TL 暢談無(wú)遠(yuǎn)弗屆的雲(yún)端運(yùn)算未來(lái)展望

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2010-05-10 22:32:21

  KONAMI《潛龍諜影》系列遊戲總監(jiān)小島秀夫與美術(shù)總監(jiān)新川洋司於上週五晚間在臺(tái)北華山 1914?創(chuàng)意文化園區(qū)舉辦 PSP《潛龍諜影:和平先驅(qū)》世界巡迴之旅臺(tái)灣粉絲見面會(huì),會(huì)中接受巴哈姆特 GNN 等媒體的聯(lián)訪,暢談遊戲核心概念與雲(yún)端運(yùn)算未來(lái)展望等議題,供玩家參考。

小島秀夫以下簡(jiǎn)稱「小島」,新川洋司以下簡(jiǎn)稱「新川

Q:您在日前舉辦的《潛龍諜影:和平先驅(qū)》完成披露會(huì)中致詞時(shí)曾表示,未來(lái)的遊戲可能是以雲(yún)端運(yùn)算方式處理,關(guān)於這方面的想法可以與我們分享一下嗎?

小島:我認(rèn)為透過(guò)網(wǎng)路連線雲(yún)端運(yùn)算在不同平臺(tái)上隨時(shí)隨地存取所需內(nèi)容的時(shí)代一定會(huì)來(lái)臨,相關(guān)技術(shù)如果應(yīng)用在遊戲上的話,玩家就可以在外出時(shí)透過(guò)攜帶型主機(jī)或手機(jī)、回家時(shí)透過(guò)家用主機(jī)或電腦來(lái)遊玩同一款遊戲。因此這次特別透過(guò)《潛龍諜影:和平先驅(qū)》來(lái)嘗試這個(gè)概念,讓玩家不論外出或在家都能享受相同的《潛龍諜影》遊戲樂(lè)趣。

Q:這次與《魔物獵人 攜帶版 2nd G》以及《刺客教條 2》的合作企劃都讓我們非常驚喜,可否透露一下,如果可能的話您還會(huì)想跟哪些遊戲進(jìn)行這樣的合作呢?

小島:雖說(shuō)我們與其他廠商的製作團(tuán)隊(duì)算是彼此競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)係,不過(guò)對(duì)於玩家來(lái)說(shuō),如果能看到自己喜歡的遊戲進(jìn)行跨作品的合作,那麼一定會(huì)很高興的。因此這 10 多年來(lái)我一直持續(xù)嘗試與其他優(yōu)秀作品進(jìn)行合作。不過(guò)這次與《魔物獵人 攜帶版 2nd G》的合作應(yīng)該已經(jīng)算是這種合作模式的最大限度,之後應(yīng)該不太可能會(huì)出現(xiàn)比這次更大規(guī)模的合作了。



新川:我自己也曾經(jīng)在別的作品中與其他廠商合作,我覺(jué)得這樣的模式挺不錯(cuò)的。

Q:這次會(huì)選擇在攜帶型的 PSP 上製作本傳規(guī)模大型新作的理由是?

小島:延續(xù)剛剛提到的雲(yún)端運(yùn)算概念,目前最符合隨時(shí)隨地遊玩特性的平臺(tái)非 PSP 莫屬,因此這次的《潛龍諜影:和平先驅(qū)》會(huì)選擇以 PSP 來(lái)嘗試雲(yún)端運(yùn)算的製作概念。

Q:在本作中您最想傳達(dá)給玩家的核心主題是?

小島:潛龍諜影》系列一貫的主題就是「反戰(zhàn)」與「反核」,不過(guò)不論如何強(qiáng)調(diào)反戰(zhàn)與反核,戰(zhàn)爭(zhēng)與核武也不會(huì)因此而消失。因此在這次的《潛龍諜影:和平先驅(qū)》中,特別提出「嚇阻力(抑止力)」的概念,也就是「以戰(zhàn)止戰(zhàn)」與「以核制核」的手段。


新川:我們的目標(biāo)是要製作出一款能讓玩家玩很久的遊戲,因此遊戲中加入非常豐富的內(nèi)容,在製作過(guò)程中大家都覺(jué)得很快樂(lè),也希望玩家在遊玩時(shí)能感受到相同的快樂(lè)。

Q:當(dāng)初是基於什麼想法而加入“合作”與“經(jīng)營(yíng)模擬”這些以往所沒(méi)有的新要素呢?

小島:因?yàn)檫@次是在攜帶型的 PSP 上開發(fā),而 PSP 的特色之一就是能隨時(shí)隨地與朋友連線遊玩,在製作時(shí)為了充分發(fā)揮這個(gè)特色而決定加入連線合作的要素。另外,為了要讓玩家一個(gè)人也能體驗(yàn)與以往系列作不同的嶄新樂(lè)趣,因此特別加入基地經(jīng)營(yíng)模擬的要素。


Q:本作有預(yù)定於後續(xù)提供追加下載內(nèi)容(DLC)嗎?如有,預(yù)定提供的內(nèi)容為?

小島:有預(yù)定會(huì)提供,雖然任務(wù)部分沒(méi)有打算透過(guò)網(wǎng)路下載方式追加,不過(guò)目前已經(jīng)計(jì)劃提供像是武器、道具、服裝、音樂(lè)等附加內(nèi)容供玩家下載使用,之後會(huì)陸續(xù)公布。

Q:本作的遊戲舞臺(tái)設(shè)定在南美洲的哥斯大黎加,在設(shè)計(jì)遊戲中收錄的關(guān)卡場(chǎng)景時(shí),是否曾實(shí)地到哥斯大黎加取材呢?或是有參考其他的相關(guān)資料?

新川:雖然那時(shí)候我真的很想親自到哥斯大黎加取材,不過(guò)種種原因而無(wú)法成行。因此製作時(shí)是透過(guò)管道請(qǐng)當(dāng)?shù)氐娜藚f(xié)助進(jìn)行取材。當(dāng)時(shí)請(qǐng)他們拍了一大堆的相片與影片,大家邊觀看邊想像自己置身當(dāng)?shù)氐母杏X(jué),藉以建構(gòu)出遊戲中 1970 年代的哥斯大黎加景觀。

Q:這次的《潛龍諜影:和平先驅(qū)》還特別推出由女主角帕姿(Paz,配音:水樹奈奈)演唱的角色歌曲「戀愛(ài)的嚇阻力(戀の抑止力)」的音樂(lè) CD,之所以會(huì)決定要推出這張音樂(lè) CD 的理由是?在歌詞中是否有想要傳達(dá)什麼樣的訊息呢?

小島:潛龍諜影》系列一向以「反戰(zhàn)」與「反核」為主題,不過(guò)這次《潛龍諜影:和平先驅(qū)》的主力銷售對(duì)象是年紀(jì)較輕的玩家族群,對(duì)這類嚴(yán)肅題比較難以體會(huì)。因此我們一開始就決定要加入帕姿這樣的純真女性角色,並透過(guò)歌唱的方式把能獲得年輕族群共鳴的「戀愛(ài)」主題帶入遊戲中。一開始我們想了 3 個(gè)故事讓專業(yè)音樂(lè)人去譜寫歌曲,不過(guò)製作團(tuán)隊(duì)成員幾乎都是上了年紀(jì)的大叔,沒(méi)辦法理解純真少女戀愛(ài)的心情(笑),因此歌曲的製作一直無(wú)法順利完成,最後是靠新加入的女性工作人員幫忙才終於把歌曲搞定。

【帕姿】




  PSP《潛龍諜影:和平先驅(qū)》4 月 29 日推出,UMD 版價(jià)格 1390 元,下載版價(jià)格 1320 元,原創(chuàng)樣式 PSP 主機(jī)同梱版「潛龍諜影:和平先驅(qū) 超值包」價(jià)格 7480 元。

 

(C) 2010 Konami Digital Entertainment

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