韓國 Neowiz 今日首度公開由 MAIET 研發(fā)四年、新款線上角色扮演遊戲《Z 奇兵(暫譯,原名
RaiderZ)》。
《Z 奇兵》於 2009 年 7 月以《
Project H》為名在韓國簽署了營運(yùn)代理合約,為 Neowiz 繼在韓國推出《科南時(shí)代》後,下一款野心勃勃的線上角色扮演遊戲大作。
《Z 奇兵》為 MAIET 繼《Ace
Saga》、《Gunz the Duel》後,花費(fèi)四年時(shí)間所開發(fā)、結(jié)合即時(shí)策略內(nèi)容的新作品,遊戲強(qiáng)調(diào)具備廣大的地區(qū)可供玩家冒險(xiǎn),在這些地圖上將有眾多、可稱之為史詩級怪物的 BOSS 怪,等著玩家來戰(zhàn)鬥。這些 BOSS 怪具有高人工智慧的優(yōu)勢,不管在丟擲、吞嚥等動作上,將會展現(xiàn)現(xiàn)今角色扮演遊戲所少見的行為表現(xiàn),而這將是遊戲的樂趣之一。
玩家在遊戲中面對怪物時(shí),可採取奔跑、逃脫與採取防衛(wèi)的行動,找時(shí)機(jī)來攻擊 BOSS 怪的弱點(diǎn),並且可以破壞怪物的身體來作為戰(zhàn)鬥中攻擊的武器。遊戲採用非目標(biāo)鎖定攻擊方式,希望讓玩家呈現(xiàn)最刺激的戰(zhàn)鬥感受。
遊戲在裝備系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,除了可以打怪方式掉落獲得外,遊戲也提供專門的工匠系統(tǒng),讓玩家有機(jī)會能夠打造更強(qiáng)大的裝備。至於角色培訓(xùn)上,主要不是依照職業(yè)來訓(xùn)練,而是以技能系統(tǒng)為焦點(diǎn)的養(yǎng)成方式,希望打造角色扮演遊戲本質(zhì)上的多重樂趣。
MAIET 表示,《Z 奇兵》希望多方面呈現(xiàn)線上角色扮演遊戲的吸引力,藉此來重新詮釋 MMORPG,研發(fā)團(tuán)隊(duì)以過往多款遊戲的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)來努力實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢想。
Neowiz 表示,《Z 奇兵》為 Neowiz 繼《科南時(shí)代》後,推出以強(qiáng)大引擎研發(fā)的線上角色扮演遊戲,玩家未來將有機(jī)會直接體驗(yàn)的這款遊戲的主要特點(diǎn),Neowiz 會竭盡所能為玩家提供良好的服務(wù)。
《Z 奇兵》預(yù)定 5 月起陸續(xù)在官網(wǎng)公開遊戲更多內(nèi)容。