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《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體驗(yàn)西部拓荒時(shí)代的最後餘暉

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2010-04-27 22:51:58

  由 Rockstar 聖地牙哥工作室開發(fā), Rockstar Games 預(yù)定 5 月 18 日推出的 PS3 / Xbox 360 西部動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《碧血狂殺(Red Dead Redemption)》,日前在臺(tái)灣舉辦媒體體驗(yàn)會(huì),釋出內(nèi)容介紹與畫面影片等新資訊,供玩家參考。

  《碧血狂殺》是 2004 年 5 月推出的《荒野大鏢客(Red Dead Revolver)》的續(xù)作,敘述 20 世紀(jì)初期受到工業(yè)化與聯(lián)邦勢(shì)力擴(kuò)張而逐漸凋零的美國(guó)西部所展開的冒險(xiǎn)故事。

※《荒野大鏢客》舊譯《紅色死亡左輪

  本次的媒體體驗(yàn)會(huì)是由 Take-Two 亞太分公司與臺(tái)灣萬代南夢(mèng)宮夥伴共同舉辦,這也是 Take-Two 首度在臺(tái)舉辦的媒體活動(dòng),不但派出多名人員從新加坡越洋來臺(tái)參與,而且展示時(shí)連燈光環(huán)境等細(xì)節(jié)都有相當(dāng)?shù)囊螅阋?Take-Two 對(duì)這款遊戲的重視程度。



【注意!以下畫面與影片包含血腥暴力等限制級(jí)成分】




◆ 結(jié)合先進(jìn)遊戲引擎傾全力打造的年度大作

  《碧血狂殺》的前作《荒野大鏢客》原本預(yù)定由 CAPCOM 發(fā)行,不過 CAPCOM 於 2002 年取消發(fā)行計(jì)畫,並將發(fā)行權(quán)與開發(fā)工作室賣給 Rockstar Games。接手後 Rockstar Games 將開發(fā)工作室改組為 Rockstar San Diego,並於 2004 年 5 月正式推出遊戲。

  在 Rockstar Games 買下《荒野大鏢客》開發(fā)工作室時(shí),就已經(jīng)決定要製作續(xù)作,目標(biāo)是打造出具備 Rockstar 風(fēng)格的西部冒險(xiǎn)遊戲。為了達(dá)成此一目標(biāo),Rockstar San Diego 於是著手研發(fā)現(xiàn)已成為 Rockstar 遊戲共通標(biāo)準(zhǔn)的「Rockstar 先進(jìn)遊戲引擎(Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,並率先運(yùn)用於《俠盜獵車手 4》等暢銷遊戲上。

  在經(jīng)過《實(shí)況桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》、《俠盜獵車手 4(Grand Theft Auto IV)》與《灣岸 4:洛杉磯(Midnight Club 4: Los Angeles)》等遊戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)累積後,本次的《碧血狂殺》採(cǎi)用進(jìn)一步強(qiáng)化的新版 RAGE 引擎,打造出兼具廣大開放世界與細(xì)緻描繪場(chǎng)景雙重特性的精美畫面,比《俠盜獵車手 4》更上一層樓。

單人匹馬馳騁於廣大的西部荒野


  《碧血狂殺》同時(shí)也整合由 NaturalMotion 研發(fā)的「Euphoria Physics」動(dòng)作模擬引擎,讓非玩家角色看起來更為真實(shí)。無論是個(gè)體動(dòng)作或是群體互動(dòng),甚至是與玩家間的互動(dòng)。除了人類之外,包含馴養(yǎng)與野生讀動(dòng)物也受這套引擎的控制,像是主角所騎乘的馬,城鎮(zhèn)中悠游的狗,或是野外棲息的鹿、蛇、狼、豹、獅等,都有著逼真的動(dòng)作與反應(yīng)。

◆ 體驗(yàn)西部拓荒時(shí)代夕陽西下的最後餘暉

  前作的時(shí)空背景設(shè)定在 1856 年,也就是大多數(shù)玩家所熟悉的西部拓荒時(shí)代。本作的時(shí)空背景則設(shè)定在 50 餘年後的 1911 年,當(dāng)時(shí)汽車已問世 26 年,飛機(jī)也已問世 8 年(不過遊戲中並沒有出現(xiàn)汽車或飛機(jī)),3 年後就爆發(fā)第一次世界大戰(zhàn)。受到工業(yè)化潮流興起以及聯(lián)邦勢(shì)力抬頭的影響,舊西部逐漸凋零。原本橫行荒野的印地安人因?yàn)殚L(zhǎng)年遭受迫害而人數(shù)銳減,被集中到特定保護(hù)區(qū)生活。鐵路網(wǎng)的普及讓各地的交通往來更為便捷快速。聯(lián)邦政府開始主張對(duì)這個(gè)地方的權(quán)力,試圖將毫無法治的「荒野西部」納入版圖中。


  遊戲中玩家將扮演金盆洗手的原幫派份子約翰?瑪斯頓(John Marston),在歷經(jīng)多年與兇惡幫派廝混的犯罪生涯後,約翰想為自己及家人尋求平靜的生活而退出了幫派,度過了 3 年平靜的生活。不過來自聯(lián)邦政府「調(diào)查局(The Bureau of Investigation,F(xiàn)BI 的前身)」幹員的最後通牒徹底粉碎了約翰的生活,為了獵殺昔日夥伴的 3 名幫派份子,「調(diào)查局」以約翰妻兒的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展開曲折晦暗的故事劇情。

【約翰?瑪斯頓】

  在聯(lián)邦政府指示下作業(yè)的「調(diào)查局」,其殘忍無情、目無法紀(jì)和陰險(xiǎn)邪惡的程度,實(shí)際上不亞於他們受雇去獵殺的那些幫派份子,正邪、對(duì)錯(cuò)之間的界線早已模糊不清。

◆ 廣大遼闊的開放世界西部荒野舞臺(tái)

  《碧血狂殺》承襲《俠盜獵車手 4》的開放世界架構(gòu)並進(jìn)一步擴(kuò)張,整個(gè)遊戲世界的規(guī)模不但超越《俠盜獵車手 4》,甚至超越該系列作規(guī)模最龐大的《俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto: San Andreas)》。參考 20 世紀(jì)初美國(guó)西部景觀打造出各自獨(dú)立且互相連結(jié)的 3 個(gè)廣大區(qū)域組成的舞臺(tái),包括美國(guó)境內(nèi)新成立的 2 個(gè)州,以及 1 個(gè)墨西哥北方的區(qū)域。從偏僻的頹圮哨站到井然有序的都會(huì)中心,呈現(xiàn)出不同的景觀與文化。


  現(xiàn)場(chǎng)展示的是西部荒野環(huán)境的中央?yún)^(qū)域以及充滿墨西哥異國(guó)情調(diào)的南方區(qū)域,未展示的北方區(qū)域據(jù)說還會(huì)出現(xiàn)雪山以及現(xiàn)代都會(huì)等與傳統(tǒng)西部印象截然不同的環(huán)境。


  遊戲世界的 1 天約相當(dāng)於真實(shí)世界的 2 個(gè)小時(shí),不過有時(shí)候會(huì)根據(jù)任務(wù)而變動(dòng)。

  因?yàn)檫[戲舞臺(tái)實(shí)在太過廣大,因此遊戲中主要的行動(dòng)方式是騎馬而非步行。在城鎮(zhèn)或荒野中隨時(shí)都可以按鈕以口哨來呼喚自己的愛馬(類似《真?三國(guó)無雙》系列的模式)。由於「馬」可以算是西部片的靈魂之一,因此遊戲中對(duì)於馬的描寫下了相當(dāng)大的工夫,不但外型非常寫實(shí),奔馳動(dòng)作或是筋肉賁張等動(dòng)態(tài)的描寫也非常逼真,而且具備聰明的反應(yīng),騎乘時(shí)不需要擔(dān)心會(huì)卡到障礙物或是摔倒之類的問題,馬會(huì)自行掌握這些細(xì)節(jié)。

對(duì)馬的描寫下了相當(dāng)大的工夫

  橫跨整個(gè)區(qū)域的遠(yuǎn)程移動(dòng)則是可以利用工業(yè)化文明產(chǎn)物的鐵路來代勞。

不只是騎馬,也可以搭乘蒸氣火車移動(dòng)

電光石火間一決生死的激烈槍戰(zhàn)戰(zhàn)鬥

  遊戲承襲《俠盜獵車手 4》的基本操作,例如 Xbox 360 版是以左類比搖桿移動(dòng),右類比搖桿轉(zhuǎn)向,LT 鈕舉槍瞄準(zhǔn),RT 鈕開火射擊,LB 鈕呼叫武器選單,RB 鈕進(jìn)入掩蔽狀態(tài),這些都與《俠盜獵車手 4》相同,熟悉《俠盜獵車手 4》的玩家很快就能上手。

  《碧血狂殺》承襲前作獨(dú)特的「神槍手(Dead-eye)」系統(tǒng),與許多遊戲常見的「子彈時(shí)間(Bullet Time)」系統(tǒng)類似,透過慢動(dòng)作方式讓玩家得以輕鬆進(jìn)行瞄準(zhǔn)與射擊。遊戲中只要按下右類比搖桿就可以發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)時(shí)必須消耗特定計(jì)量表。發(fā)動(dòng)中除了讓時(shí)間流逝變慢以精確瞄準(zhǔn)與射擊之外,隨著遊戲進(jìn)行還能逐步學(xué)習(xí)更多神槍手能力,像是針對(duì)多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記鎖定(限可連發(fā)武器),並於結(jié)束時(shí)一口氣對(duì)標(biāo)記展開連續(xù)射擊。


  遊戲中收錄超過 13 種武器,都是參考當(dāng)時(shí)的真實(shí)武器精心製作,射擊武器部分包括步槍、霰彈槍、短管獵槍、狙擊槍與左輪手槍等,近戰(zhàn)武器部分包括斧頭、刀子與套索等。武器的彈藥雖然有限,不過戰(zhàn)鬥中可以撿拾被打倒敵人所掉落的彈藥來補(bǔ)充。



◆ 張力十足的多樣化主線任務(wù)

  遊戲中收錄了豐富的主線任務(wù),從逮捕特定對(duì)象的小規(guī)模任務(wù)到討伐叛軍的大規(guī)模任務(wù)一應(yīng)具全。每個(gè)任務(wù)開始前都會(huì)來段生動(dòng)的劇情演出,這次的角色除了精雕細(xì)琢的逼真造型之外,表情演出也經(jīng)過特別強(qiáng)化。現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際示範(fàn)了多種不同性質(zhì)的任務(wù),像是押著罪犯與幫派份子交換人質(zhì)的任務(wù),與墨西哥軍方合作進(jìn)攻叛軍軍事要塞的任務(wù),接受警長(zhǎng)委託逮捕兇惡罪犯的任務(wù),深入礦坑取得格林機(jī)槍的任務(wù)以及騎馬護(hù)衛(wèi)火車的任務(wù)等。

對(duì)付棘手的敵人在馬車上展開槍戰(zhàn)
介入墨西哥政府軍與叛軍的內(nèi)戰(zhàn)深入礦坑奪取格林機(jī)槍
埋伏路旁襲擊敵人與警長(zhǎng)一同追捕犯人

  每個(gè)任務(wù)都會(huì)隨著場(chǎng)所與目標(biāo)的不同而有著不同的體驗(yàn)。在逮捕犯人的任務(wù)中,必須特別瞄準(zhǔn)腿部等非要害處射擊來癱瘓並活捉犯人。在進(jìn)攻叛軍要塞的任務(wù)中,可以體驗(yàn)到駕駛馬車於砲火中展開的追逐戰(zhàn),還可以投擲威力強(qiáng)大的炸藥將躲在要塞裡的敵人炸個(gè)七葷八素。在取得格林機(jī)槍的任務(wù)中,可以開槍射擊礦坑中隨處可見的媒油燈與炸藥來對(duì)付敵人。在護(hù)衛(wèi)火車的任務(wù)中,可以體驗(yàn)西部片經(jīng)典場(chǎng)面之一的火車追逐騎馬槍戰(zhàn)。

運(yùn)用礦坑中的炸藥克敵炸他個(gè)七葷八素!
碰到問題,用 C...炸藥就對(duì)了!連馬車也可以炸個(gè)稀巴爛

◆ 多采多姿的開放世界漫遊要素

  除了主要任務(wù)之外,遊戲並具備豐富的自由漫遊要素,玩家在廣闊的世界中漫遊時(shí),會(huì)遭遇到各種突發(fā)狀況的支線任務(wù)。像是看到落單的人被野狼襲擊的事件,經(jīng)過莊園時(shí)會(huì)遇到莊園主人女兒被歹徒綁架的事件等,玩家可以自由決定是否要涉入這些事件。

  當(dāng)玩家解決越多任務(wù),名聲就會(huì)越高,上門要求決鬥的挑戰(zhàn)者也會(huì)跟著增加。如果玩家?guī)至藶E殺無辜或是搶劫銀行之類的非法勾當(dāng),就會(huì)遭到執(zhí)法者追緝,必須盡快脫離執(zhí)法者的搜索範(fàn)圍以求安全,犯案如果蒙面的話將有助於逃脫追緝。不過就算脫離搜索範(fàn)圍,遭到懸賞的狀態(tài)仍舊會(huì)持續(xù)下去,除非玩家自己去繳清懸賞金額的罰款才能解除。

西部片不可或缺的槍戰(zhàn)決鬥場(chǎng)面左輪槍奪命連發(fā)!
幹壞事時(shí)可別忘了遮一下臉扮演大盜搶劫銀行保險(xiǎn)庫


  遊戲中擁有完整的生態(tài)系統(tǒng),有各種野生動(dòng)物棲息其中,像是熊、豹、獅、狼、蛇、鹿、麋、馬、兔、犰狳、禿鷹等,並具備逼真的行動(dòng)。像是野狼會(huì)在荒野獵捕草食動(dòng)物,禿鷹會(huì)盤旋在遍佈屍體的血腥槍戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)上空(可以展開獵禿鷹的挑戰(zhàn)遊戲)等。玩家可以獵捕這些動(dòng)物,現(xiàn)場(chǎng)處理成皮、毛、羽、角、爪、骨等素材,賣給商店換取金錢。

滿天飛的禿鷹是練槍法的好對(duì)象打獵時(shí)要小心兇猛的美洲獅

  在城鎮(zhèn)中也有許多可以打發(fā)時(shí)間兼賺錢的機(jī)會(huì)(小遊戲),像是經(jīng)典的「指間快刀(以刀快速刺擊掌間的指縫)」試膽遊戲,以及「撲克」、「二十一點(diǎn)」等賭博遊戲。

  雖然遊戲中有許多女性角色登場(chǎng),城鎮(zhèn)中也會(huì)出現(xiàn)娼妓,不過由於約翰是為了拯救妻小而重回西部荒野,因此並不像《俠盜獵車手 4》那樣會(huì)發(fā)生戀愛或豔遇的情節(jié)。


◆ 高自由度豐富玩法的多人連線模式

  不只是單人模式,遊戲同時(shí)也將開放世界「自由漫遊(Free-roam)」特色導(dǎo)入多人模式中,最多可讓 16 名玩家透過連線一同進(jìn)入與單人模式相同的開放世界中,組成最多 8 人的幫派,依照各自喜好發(fā)起不同的玩法,像是傳統(tǒng)多人對(duì)戰(zhàn)的「生死鬥」、「幫派戰(zhàn)」、「搶包戰(zhàn)」,挑戰(zhàn)多人模式專屬的任務(wù),在荒野上展開集體狩獵等。隨著遊戲的進(jìn)行,玩家所扮演的角色會(huì)逐漸成長(zhǎng),可使用的武器、坐騎、造型的種類也會(huì)隨之增加。



  PS3 / Xbox 360《碧血狂殺》預(yù)定 5 月 18 日在北美地區(qū)推出,價(jià)格 59.99 美元。臺(tái)灣地區(qū)由臺(tái)灣萬代南夢(mèng)宮夥伴代理發(fā)行,PS3 版價(jià)格 1790 元,Xbox 360 版價(jià)格 1490 元。

 

(C) 2005 - 2009 Rockstar Games, Inc.

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更多的圖片與影片:PS3Xbox 360

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