由 NAMCO BANDAI Games 製作,預定 5 月推出的 NDS 模擬角色扮演遊戲《
超級機器人大戰 OG 傳奇 魔裝機神(スーパーロボット大戦OGサーガ魔裝機神THE LORD OF ELEMENTAL)》,現釋出系統新資訊供玩家參考。
《
超級機器人大戰 OG 傳奇 魔裝機神》是 1996 年 3 月推出的
SFC《
超級機器人大戰外傳 魔裝機神》的重製版,以《
超級機器人大戰》系列原創企劃的《
魔裝機神》為主題,畫面大幅翻新重繪,並配合近期系列作加以調整改良。
◆ 透過改造提升武器位階
「武器位階提升系統(Weapon Rank up System)」是將特定武器改造到最大值後,會進化提升為更強力武器的系統。武器位階提升後,除了初始攻擊力會提升之外,包括命中率修正、射程、彈藥數等參數也會跟著提升,不過並不是每種武器的位階都能提升。
【賽巴斯塔】
【札姆吉德】
【瓦爾西歐妮 R】
【法爾克】
◆ 戰鬥單位的方向概念
戰術地圖上的戰鬥單位具備方向概念(前後左右),每次移動後都必須決定最後要朝哪個方向站定。戰鬥單位的方向會對戰鬥造成影響,當攻擊方從對手側面或背面進攻時,攻擊力與命中率會提升,遭對手反擊的命中率則是會下降,是左右勝敗的關鍵之一。
從對手正面進攻時,攻擊力、命中率與遭反擊命中率不會變化
|
從對手背面進攻時,攻擊力與命中率會提升為 1.5 倍,遭反擊命中率會降為 0.5 倍
|
NDS《
超級機器人大戰 OG 傳奇 魔裝機神》預定 5 月 27 日推出,價格 6090 日圓。
(C) SRWOG PROJECT